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#author("2021-03-12T16:25:26+09:00","","")
#author("2021-03-12T16:56:35+09:00","","")
RIGHT:&tag(モジュール,武器モジュール,一覧);

#contentsx

*概要 [#de6efaa6]
#style(class=table_float_right table_compact){{
|CENTER:300|C
|&ref(WeaponModule.jpg,,300x0,武器モジュール);&br;&レジェンダリー;は専用モジュール付き|
|&ref(WeaponModule.jpg,,300x0,武器モジュール);&br;&レジェンダリー;は固有モジュール付き|
}}
[[武器モジュール]]は、&レア;以上の[[武器]]にランダムに付与されている強化アイテム。また、&レジェンダリー;の[[武器]]には固有のティア3モジュールが付いている。

1つの[[武器]]につき、モジュールは最大2つまで装着可能。
#clear

*ティア1の武器モジュール [#tier1]
#style(class=table_compact table_collapse){{{
#sortabletable(|String|String){{
|~アイコン|~Mod名|~効果|h
|CENTER:40|150|550|c
|&attachref(,nolink,40x0,);|[[アッシュ・バレット]]|攻撃が当たると敵に&灰燼効果;を与える。クールダウンは8秒間。|
|&attachref(,nolink,40x0,);|[[アノマリーサージ]]|クリティカルヒット時にアノマリーのエネルギー爆発を発生させ、1.5メートルの範囲にXダメージを与える。|
|&attachref(,nolink,40x0,);|[[アノマリー・エンチャント]]|アノマリーパワーの5%分、火力が上昇する。|
|&attachref(,nolink,40x0,);|[[ウィーケニング・バレット]]|攻撃が当たると敵に&弱体化効果;を与える。クールダウンは8秒間。|
|&attachref(,nolink,40x0,);|[[ヴァンパイア]]|敵を倒すと、スキルによる体力吸収量が20秒間15%上昇する。|
|&attachref(,nolink,40x0,);|[[エッセンス・シーフ]]|敵を撃つと体力が回復する。|
|&attachref(,nolink,40x0,);|[[エンボマーズ・レイジ]]|敵を倒してからX秒間、自身の撃った弾丸が全てクリティカルとなる。|
|&attachref(,nolink,40x0,);|[[キラーメディック]]|敵を倒すと、標的から5メートルの範囲にいる味方の体力を回復する。クールダウンは7秒間。|
|&attachref(,nolink,40x0,);|[[クリップコンバスション]]|武器のリロード時に衝撃波を起こし、5メートルの範囲にいる敵にXダメージを与える。|
|&attachref(,nolink,40x0,);|[[クリップ・オブ・アマルティア]]|クリティカルヒット時、20%の確率で弾薬を消費しない。|
|&attachref(,nolink,40x0,);|[[クリティカル・ポイント]]|クリティカルヒットの発生率が15%上昇する。|
|&attachref(,nolink,40x0,);|[[クリティカルポイント]]|クリティカルヒットの発生率が15%上昇する。|
|&attachref(,nolink,40x0,);|[[シールドメイデン]]|敵を撃つと、シールドが生成される。|
|&attachref(,nolink,40x0,);|[[スティフィン]]|攻撃が当たると敵に&スロー効果;を与える。クールダウンは8秒間。|
|&attachref(,nolink,40x0,);|[[スノースコール]]|武器をリロードすると、それまでに同武器でダメージを与えた敵に&氷結効果;を与える (武器の変更を挟んだ場合は無効) 。|
|&attachref(,nolink,40x0,);|[[ソウル・デバイアー]]|敵を倒すと、体力がX回復する。|
|&attachref(,nolink,40x0,);|[[トキシック・バレット]]|攻撃が当たると敵に&毒効果;を与える。クールダウンは8秒間。|
|&attachref(,nolink,40x0,);|[[バネラビリティ・バレット]]|攻撃が当たると敵に&脆弱効果;を与える。クールダウンは8秒間。|
|&attachref(,nolink,40x0,);|[[バーニング・バレット]]|攻撃が当たると敵に&炎上効果;を与える。クールダウンは8秒間。|
|&attachref(,nolink,40x0,);|[[ファースト・シングス・ファースト]]|リロード後、最初の1発のアーマー貫通が30%上昇する。|
|&attachref(,nolink,40x0,);|[[ファイアワークス]]|敵を撃つと爆発が発生し、6メートルの範囲にいる敵にXダメージを与える。クールダウンは3秒間。|
|&attachref(,nolink,40x0,);|[[フュージョンブラスト]]|敵を撃つと融合爆発が発生し、5メートルの範囲にXダメージを与える。|
|&attachref(,nolink,40x0,);|[[フリージング・バレット]]|攻撃が当たると敵に&氷結効果;を与える。クールダウンは8秒間。|
|&attachref(,nolink,40x0,);|[[ブリーディング・バレット]]|攻撃が当たると敵に&出血効果;を与える。クールダウンは8秒間。|
|&attachref(,nolink,40x0,);|[[プロリフェレイション]]|[[状態異常]]が付与された敵を撃つと、その敵に最も近い敵に対して、同じ[[状態異常]]を与える。|
|&attachref(,nolink,40x0,);|[[ホットブラッド]]|体力が50%未満の敵に命中した弾丸が貫通し、5メートルの範囲にいる敵3体に跳弾が当たり&炎上効果;を与える。|
|&attachref(,nolink,40x0,);|[[ライフストック]]|リロード時、直近のリロード以降に倒した敵1体につき体力がX回復する (リロード後に武器を変更していた場合は無効) 。|
|&attachref(,nolink,40x0,);|[[リコシェイ]]|敵に撃つと、標的から5メートル以内の敵1体に弾が跳弾する。クールダウンは1秒間。|
|&attachref(,nolink,40x0,);|[[ルーラー・オブ・リーチ]]|敵を倒すと、武器による体力吸収が20秒間20%上昇する。|
//|1|&attachref(,nolink,40x0,);|[[]]||
}}
}}}

*ティア2の武器モジュール [#tier2]
#style(class=table_compact table_collapse){{{
#sortabletable(|String|String){{
|~アイコン|~Mod名|~効果|h
|CENTER:40|150|550|c
|&attachref(Mod_Noimg.png,nolink,40x0,);|[[アイスブレイカー]]|&氷結状態;の敵を倒すと爆発し、Xダメージを与える。|
|&attachref(Mod_Noimg.png,nolink,40x0,);|[[アッシュ・バレット・プラス]]|攻撃が当たると敵に&灰燼効果;を与える。クールダウンは4秒間。|
|&attachref(Mod_Noimg.png,nolink,40x0,);|[[ウィーケニング・バレット・プラス]]|攻撃が当たると敵に&弱体化効果;を与える。クールダウンは4秒間。|
|&attachref(Mod_Noimg.png,nolink,40x0,);|[[クリップローラー]]|マガジンの弾薬が50%以下になると、全ての武器をローリングで瞬時にリロードできる。|
|&attachref(Mod_Noimg.png,nolink,40x0,);|[[クレイモア]]|攻撃が当たるとアノマリーの刃で敵を斬りつけ、Xダメージを与える。クールダウンは4秒間。|
|&attachref(Mod_Noimg.png,nolink,40x0,);|[[クレマトリアム]]|敵を倒すと爆発が発生し、7メートルの範囲にいる敵に&灰燼効果;を与える。|
|&attachref(Mod_Noimg.png,nolink,40x0,);|[[ザ・サイクル]]|自身の武器ダメージがX%上昇する。上昇幅は自身の体力回復量に比例する。|
|&attachref(Mod_Noimg.png,nolink,40x0,);|[[スティフィン・プラス]]|攻撃が当たると敵に&スロー効果;を与える。クールダウンは4秒間。|
|&attachref(Mod_Noimg.png,nolink,40x0,);|[[ストライガ]]|敵に与えるクリティカルダメージの30%を自身の体力として吸収する。|
|&attachref(Mod_Noimg.png,nolink,40x0,);|[[ストームウィップ]]|攻撃が当たると敵に稲妻を落とし、Xダメージを与える。クールダウンは2秒間。|
|&attachref(Mod_Noimg.png,nolink,40x0,);|[[ダメージリンク]]|敵を撃つと、最大2体の敵に攻撃が連鎖して、与えた武器ダメージの30%とアノマリーダメージの10%が共有される。クールダウンは4秒間。|
|&attachref(Mod_Noimg.png,nolink,40x0,);|[[デス・チェイン]]|攻撃した敵に鎖が絡みつき、3秒間にわたりXダメージを与える。クールダウンは2秒間。|
|&attachref(Mod_Noimg.png,nolink,40x0,);|[[ドーム・オブ・プロテクション]]|敵を倒すと、防弾性のドームが5秒間発生する。クールダウンは5秒間。|
|&attachref(Mod_Noimg.png,nolink,40x0,);|[[トキシック・バレット・プラス]]|攻撃が当たると敵に&毒効果;を与える。クールダウンは4秒間。|
|&attachref(Mod_Noimg.png,nolink,40x0,);|[[バネラビリティ・バレット・プラス]]|攻撃が当たると敵に&脆弱効果;を与える。クールダウンは4秒間。|
|&attachref(Mod_Noimg.png,nolink,40x0,);|[[バーニング・バレット・プラス]]|攻撃が当たると敵に&炎上効果;を与える。クールダウンは4秒間。|
|&attachref(Mod_Noimg.png,nolink,40x0,);|[[パーパチュアム・モーボル]]|マガジンの弾薬が残り30%以下の状態で敵を倒すと、瞬時に弾薬が補充される。|
|&attachref(Mod_Noimg.png,nolink,40x0,);|[[フリージング・バレット・プラス]]|攻撃が当たると敵に&氷結効果;を与える。クールダウンは4秒間。|
|&attachref(Mod_Noimg.png,nolink,40x0,);|[[ブリーディング・バレット・プラス]]|攻撃が当たると敵に&出血効果;を与える。クールダウンは4秒間。|
|&attachref(Mod_Noimg.png,nolink,40x0,);|[[ブレインイーター]]|クリティカルヒット時、弾薬を消費しない。|
|&attachref(Mod_Noimg.png,nolink,40x0,);|[[ボーンシュラプネル]]|倒した敵の死体が木端微塵に吹き飛び、5メートルの範囲にいる敵にXダメージと&出血効果;を与える。クールダウンは1秒間。|
|&attachref(Mod_Noimg.png,nolink,40x0,);|[[ボムズ・アヘッド]]|倒した敵がアノマリー爆弾と化しXダメージを与える。クールダウンは3秒間。|
|&attachref(Mod_Noimg.png,nolink,40x0,);|[[ボルテックス・チャンバー]]|武器をリロードすると、それまでに同武器でダメージを与えた敵に&スロー効果;を与える(武器の変更を挟んだ場合は無効)。|
|&attachref(Mod_Noimg.png,nolink,40x0,);|[[マーク・オブ・ステイク]]|武器をリロードすると、それまでに同武器でダメージを与えた敵に&炎上効果;を与える(武器の変更を挟んだ場合は無効)。|
|&attachref(Mod_Noimg.png,nolink,40x0,);|[[マインフィールド]]|武器で敵を倒すとその周囲に複数の爆発を発生させ、それぞれ3メートルの範囲にXダメージを与える。クールダウンは1秒間。|
|&attachref(Mod_Noimg.png,nolink,40x0,);|[[レジスタンス・ブレイカー]]|攻撃が当たると敵の耐性が6秒間30%低下する。|

//|&attachref(Mod_Noimg.png,nolink,40x0,);|[[]]||
}}
}}}
*ティア3の武器モジュール [#tier3]
#style(class=table_compact table_collapse){{{
#sortabletable(|String|String){{
|~アイコン|~Mod名|~効果|h
|CENTER:40|150|550|c
|&attachref(Mod_Noimg.png,nolink,40x0,);|[[アッシュ・バレット・エクス]]|攻撃が当たると敵に&灰燼効果;を与える。|
|&attachref(Mod_Noimg.png,nolink,40x0,);|[[ウィークネス・トラップ]]|敵を撃つと爆発を発生させ、その敵から5メートルの範囲にいる敵にXダメージを与え、&弱体化効果;を付与する。クールダウンは3秒間。|
|&attachref(Mod_Noimg.png,nolink,40x0,);|[[ウィーケニング・バレット・エクス]]|攻撃が当たると敵に&弱体化効果;を与える。|
|&attachref(Mod_Noimg.png,nolink,40x0,);|[[ウィンターブラスト]]|クリティカルヒット時に氷結爆発を発生させ、4メートルの範囲にいる敵に&氷結効果;を与える。|
|&attachref(Mod_Noimg.png,nolink,40x0,);|[[ウェイトレスネス]]|攻撃が当たると敵に[[タイムリフト]]効果を与える。[[タイムリフト]]状態になった敵は5秒間、宙に浮く。 |
|&attachref(Mod_Noimg.png,nolink,40x0,);|[[キリングスプリー]]|武器で敵を倒すと、30秒間、その武器のダメージを30%上昇させる。効果は時間経過と共に弱まる。また、5回まで重複可能。|
|&attachref(Mod_Noimg.png,nolink,40x0,);|[[ゴーレム・ライジング]]|敵を倒すと、3秒間[[ゴーレム]]の保護効果を得る。|
|&attachref(Mod_Noimg.png,nolink,40x0,);|[[サンドストーム]]|敵を撃つと砂嵐を巻き起こし、X秒間にわたりXダメージを与える。クールダウンは4秒間。|
|&attachref(Mod_Noimg.png,nolink,40x0,);|[[ジャッジメント・エンフォーサー]]|攻撃が当たると敵をマークする。リロード時、マークされた敵それぞれに武器ダメージの5倍のダメージを与える。武器を持ち替えるとマークは消える。|
|&attachref(Mod_Noimg.png,nolink,40x0,);|[[シンギュラリティ]]|敵を倒すとアノマリーの特異点を発生させる。この特異点が破壊されると爆発が発生し、6.5メートルの範囲にいる敵にXダメージを与える。|
|&attachref(Mod_Noimg.png,nolink,40x0,);|[[スクラップグレネード]]|リロード後、最初の1発目がアノマリーの砲弾と化し、5メートルの範囲にXダメージを与える。|
|&attachref(Mod_Noimg.png,nolink,40x0,);|[[スティフィン・エクス]]|攻撃が当たると敵に&スロー効果;を与える。|
|&attachref(Mod_Noimg.png,nolink,40x0,);|[[ストームウィップ・エクス]]|攻撃が当たると敵に稲妻を落とし、Xダメージを与える。|
|&attachref(Mod_Noimg.png,nolink,40x0,);|[[ダメージリンク・エクス]]|敵を撃つと、最大2体の敵に攻撃が連鎖して、与えた武器ダメージの30%とアノマリーダメージの10%が共有される。|
|&attachref(Mod_Noimg.png,nolink,40x0,);|[[トキシック・バレット・エクス]]|攻撃が当たると敵に&毒効果;を与える。|
|&attachref(Mod_Noimg.png,nolink,40x0,);|[[バネラビリティ・バレット・エクス]]|攻撃が当たると敵に&脆弱効果;を与える。|
|&attachref(Mod_Noimg.png,nolink,40x0,);|[[バーニング・バレット・エクス]]|攻撃が当たると敵に&炎上効果;を与える。|
|&attachref(Mod_Noimg.png,nolink,40x0,);|[[フリージング・バレット・エクス]]|攻撃が当たると敵に&氷結効果;を与える。|
|&attachref(Mod_Noimg.png,nolink,40x0,);|[[ブリーディング・バレット・エクス]]|攻撃が当たると敵に&出血効果;を与える。|
|&attachref(Mod_Noimg.png,nolink,40x0,);|[[ボーンシュラプネル・エクス]]|クリティカルヒット時に敵が木端微塵に吹き飛び、5メートルの範囲にいる敵にXダメージと&出血効果;を与える。|
|&attachref(Mod_Noimg.png,nolink,40x0,);|[[モウンニング・ウインド]]|リロード時に強力な突風を起こし、8メートルの範囲にいる敵にXダメージを与える。クールダウンは2秒間。|
|&attachref(Mod_Noimg.png,nolink,40x0,);|[[ラべネス・ローカスト]]|敵を撃つとイナゴの群れを呼び寄せ、その敵から6メートルの範囲にいる敵へ15秒間にわたりXダメージを与え、&弱体化効果;を付与する。クールダウンは2秒間。|
|&attachref(Mod_Noimg.png,nolink,40x0,);|[[レジェンダリー・マインフィールド]]|クリティカルヒット時にその周囲に複数の爆発を発生させ、それぞれ3メートルの範囲にXダメージを与える。クールダウンは3秒間。|
|&attachref(Mod_Noimg.png,nolink,40x0,);|名称不明|クリティカルヒット時に爆発を発生させ、Xメートルの範囲にいる敵にXダメージと&炎上効果;を与える。クールダウンは3秒間。|
|&attachref(Mod_Noimg.png,nolink,40x0,);|名称不明|クリティカルヒット時に爆発を発生させ、4メートルの範囲にいる敵にXダメージと&毒効果;を与える。|
//|&attachref(Mod_Noimg.png,nolink,40x0,);|[[]]||
}}
}}}

*レジェンダリー武器と固有モジュール [#k4593a35]
&レジェンダリー;武器にはそれぞれ固有のモジュールが予め装着されている。
#style(class=table_compact table_collapse){{{
#sortabletable(String|String){{
|~レジェンダリー武器|~固有モジュール|h
|400|300|c
|[[責めと苦痛]] ([[ピストル]])|[[ジャッジメント・エンフォーサー]]&br;[[クリップコンバスション]]|
|[[エアリーマスター]] ([[ポンプ式ショットガン]])|[[ウェイトレスネス]]&br;[[クリティカルポイント]]|
|[[ゴーレムの肢]] ([[ポンプ式ショットガン]])|[[ゴーレム・ライジング]]&br;[[ヴァンパイア]]|
|[[ヴードゥーマッチメイカー]] ([[アサルトライフル]])|[[ダメージリンク・エクス]]&br;[[バネラビリティ・バレット]]|
|[[マイグレイン]] ([[ライトマシンガン]])|[[ブリーディング・バレット・エクス]]&br;[[ボムズ・アヘッド]]|
|[[無慈悲の真髄]] ([[ライトマシンガン]])|[[シンギュラリティ]]&br;[[スティフィン・プラス]]|
|[[アンバーヴォールト]] ([[ダブルガン]])|[[キリングスプリー]]&br;[[ブレインイーター]]|
|[[サンダーバード]] ([[アサルトライフル]])|[[ストームウィップ・エクス]]&br;[[ストライガ]]|
|[[ラログの眼光]] ([[ライフル]])|[[ウィークネス・トラップ]]&br;[[バーニング・バレット]]|
|[[アイスバーグ]] ([[ボルト式ライフル]])|[[ウィンターブラスト]]&br;[[アイスブレイカー]]|
//|[[]] ([[]])|[[]]&br;[[]]|
}}
}}}


*コメント [#na3aeaa0]
#pcomment(,10,above,reply)