• 追加された行はこの色です。
  • 削除された行はこの色です。
#author("2021-03-19T09:59:45+09:00","","")
#author("2021-03-19T16:32:50+09:00","","")
RIGHT:&tag(モジュール,武器モジュール,一覧);

#contentsx

*概要 [#de6efaa6]
#style(class=table_float_right table_compact){{
|CENTER:300|C
|&ref(WeaponModule.jpg,,300x0,武器モジュール);&br;&レジェンダリー;は固有モジュール付き|
}}
[[武器モジュール]]は、&レア;以上の[[武器]]にランダムに付与されている強化アイテム。また、&レジェンダリー;の[[武器]]には固有のティア3モジュールが付いている。1つの[[武器]]につき、モジュールは最大2つまで装着可能。

[[武器モジュール]]は主に敵に攻撃を当てた際や倒した後、もしくはリロード時などに効果が発動する。
#clear

*ティア1の武器モジュール [#tier1]
#style(class=table_compact table_collapse){{{
#sortabletable(|String|String){{
|~アイコン|~Mod名|~効果|h
|CENTER:70|150|520|c
|&ref(アッシュ・バレット/AshenBullets.png,nolink,60x0,);|[[アッシュ・バレット]]|#includex(アッシュ・バレット,section=(filter=概要),num=2)|
|&ref(アノマリーサージ/AnomalySurge.png,nolink,60x0,);|[[アノマリーサージ]]|#includex(アノマリーサージ,section=(filter=概要),num=2)|
|&ref(ウィーケニング・バレット/WeakeningBullets.png,nolink,60x0,);|[[ウィーケニング・バレット]]|#includex(ウィーケニング・バレット,section=(filter=概要),num=2)|
|&ref(ヴァンパイア/Vampire.png,nolink,60x0,);|[[ヴァンパイア]]|#includex(ヴァンパイア,section=(filter=概要),num=2)|
|&ref(エッセンス・シーフ/EssenceThief.png,nolink,60x0,);|[[エッセンス・シーフ]]|#includex(エッセンス・シーフ,section=(filter=概要),num=2)|
|&ref(キラーメディック/KillerMedic.png,nolink,60x0,);|[[キラーメディック]]|#includex(キラーメディック,section=(filter=概要),num=2)|
|&ref(クリップコンバスション/ClipCombustion.png,nolink,60x0,);|[[クリップコンバスション]]|#includex(クリップコンバスション,section=(filter=概要),num=2)|
|&ref(クリップ・オブ・アマルティア/ClipOfAmalthea.png,nolink,60x0,);|[[クリップ・オブ・アマルティア]]|#includex(クリップ・オブ・アマルティア,section=(filter=概要),num=2)|
|&ref(クリティカルポイント/CriticalPoint.png,nolink,60x0,);|[[クリティカルポイント]]|#includex(クリティカルポイント,section=(filter=概要),num=2)|
|&ref(シールドメイデン/ShieldMaiden.png,nolink,60x0,);|[[シールドメイデン]]|#includex(シールドメイデン,section=(filter=概要),num=2)|
|&ref(スティフィン/Stiffening.png,nolink,60x0,);|[[スティフィン]]|#includex(スティフィン,section=(filter=概要),num=2)|
|&ref(ソウル・デバウアー/SoulDevourer.png,nolink,60x0,);|[[ソウル・デバウアー]]|#includex(ソウル・デバウアー,section=(filter=概要),num=2)|
|&ref(トキシック・バレット/ToxicBullets.png,nolink,60x0,);|[[トキシック・バレット]]|#includex(トキシック・バレット,section=(filter=概要),num=2)|
|&ref(バネラビリティ・バレット/VulnerabilityBullets.png,nolink,60x0,);|[[バネラビリティ・バレット]]|#includex(バネラビリティ・バレット,section=(filter=概要),num=2)|
|&ref(バーニング・バレット/BurningBullets.png,nolink,60x0,);|[[バーニング・バレット]]|#includex(バーニング・バレット,section=(filter=概要),num=2)|
|&ref(ファースト・シングス・ファースト/FirstThingsFirst.png,nolink,60x0,);|[[ファースト・シングス・ファースト]]|#includex(ファースト・シングス・ファースト,section=(filter=概要),num=2)|
|&ref(ファイアワークス/Fireworks.png,nolink,60x0,);|[[ファイアワークス]]|#includex(ファイアワークス,section=(filter=概要),num=2)|
|&ref(フュージョンブラスト/FusionBlast.png,nolink,60x0,);|[[フュージョンブラスト]]|#includex(フュージョンブラスト,section=(filter=概要),num=2)|
|&ref(フリージング・バレット/FreezingBullets.png,nolink,60x0,);|[[フリージング・バレット]]|#includex(フリージング・バレット,section=(filter=概要),num=2)|
|&ref(ブリーディング・バレット/BleedingBullets.png,nolink,60x0,);|[[ブリーディング・バレット]]|#includex(ブリーディング・バレット,section=(filter=概要),num=2)|
|&ref(プロリフェレイション/Proliferation.png,nolink,60x0,);|[[プロリフェレイション]]|#includex(プロリフェレイション,section=(filter=概要),num=2)|
|&ref(ホットブラッド/HotBlood.png,nolink,60x0,);|[[ホットブラッド]]|#includex(ホットブラッド,section=(filter=概要),num=2)|
|&ref(ライフストック/LifeStock.png,nolink,60x0,);|[[ライフストック]]|#includex(ライフストック,section=(filter=概要),num=2)|
|&ref(リコシェイ/Ricochet.png,nolink,60x0,);|[[リコシェイ]]|#includex(リコシェイ,section=(filter=概要),num=2)|
|&ref(ルーラー・オブ・リーチ/RulerOfLeeches.png,nolink,60x0,);|[[ルーラー・オブ・リーチ]]|#includex(ルーラー・オブ・リーチ,section=(filter=概要),num=2)|
//|1|&attachref(,nolink,60x0,);|[[]]||
}}
}}}

*ティア2の武器モジュール [#tier2]
#style(class=table_compact table_collapse){{{
#sortabletable(|String|String){{
|~アイコン|~Mod名|~効果|h
|CENTER:70|150|520|c
|&ref(アイスブレイカー/Icebreaker.png,nolink,60x0,);|[[アイスブレイカー]]|#includex(アイスブレイカー,section=(filter=概要),num=2)|
|&ref(Mod_Noimg.png,nolink,60x0,);|[[アッシュ・バレット・プラス]]|攻撃が当たると敵に&灰燼効果;を与える。クールダウンは4秒間。|
|&ref(アッシュ・バレット・プラス/ImprovedAshenBullets.png,nolink,60x0,);|[[アッシュ・バレット・プラス]]|#includex(アッシュ・バレット・プラス,section=(filter=概要),num=2)|
|&ref(アノマリー・エンチャント/AnomalyEnhancement.png,nolink,60x0,);|[[アノマリー・エンチャント]]|#includex(アノマリー・エンチャント,section=(filter=概要),num=2)|
|&ref(Mod_Noimg.png,nolink,60x0,);|[[ウィーケニング・バレット・プラス]]|攻撃が当たると敵に&弱体化効果;を与える。クールダウンは4秒間。|
|&ref(Mod_Noimg.png,nolink,60x0,);|[[クリップローラー]]|マガジンの弾薬が50%以下になると、全ての武器をローリングで瞬時にリロードできる。|
|&ref(Mod_Noimg.png,nolink,60x0,);|[[クレイモア]]|攻撃が当たるとアノマリーの刃で敵を斬りつけ、 [X] ダメージを与える。クールダウンは4秒間。|
|&ref(Mod_Noimg.png,nolink,60x0,);|[[クレマトリアム]]|敵を倒すと爆発が発生し、7メートルの範囲にいる敵に&灰燼効果;を与える。|
|&ref(Mod_Noimg.png,nolink,60x0,);|[[グレイブディッガーズ・フレンジィ]]|クリティカルヒット時、クリティカルダメージが5秒間50%上昇する。|
|&ref(Mod_Noimg.png,nolink,60x0,);|[[ザ・サイクル]]|自身の武器ダメージが [X] %上昇する。上昇幅は自身の体力回復量に比例する。|
|&ref(ウィーケニング・バレット・プラス/ImprovedWeakeningBullets.png,nolink,60x0,);|[[ウィーケニング・バレット・プラス]]|#includex(ウィーケニング・バレット・プラス,section=(filter=概要),num=2)|
|&ref(クリップローラー/ClipRoller.png,nolink,60x0,);|[[クリップローラー]]|#includex(クリップローラー,section=(filter=概要),num=2)|
|&ref(クレイモア/Claymore.png,nolink,60x0,);|[[クレイモア]]|#includex(クレイモア,section=(filter=概要),num=2)|
|&ref(クレマトリアム/Crematorium.png,nolink,60x0,);|[[クレマトリアム]]|#includex(クレマトリアム,section=(filter=概要),num=2)|
|&ref(グレイブディッガーズ・フレンジィ/GravediggersFrenzy.png,nolink,60x0,);|[[グレイブディッガーズ・フレンジィ]]|#includex(グレイブディッガーズ・フレンジィ,section=(filter=概要),num=2)|
|&ref(Mod_Noimg.png,nolink,60x0,);|[[ザ・サイクル]]|#includex(ザ・サイクル,section=(filter=概要),num=2)|
|&ref(スティフィン・プラス/ImprovedStiffening.png,nolink,60x0,);|[[スティフィン・プラス]]|#includex(スティフィン・プラス,section=(filter=概要),num=2)|
|&ref(ストライガ/Striga.png,nolink,60x0,);|[[ストライガ]]|#includex(ストライガ,section=(filter=概要),num=2)|
|&ref(Mod_Noimg.png,nolink,60x0,);|[[ストームウィップ]]|攻撃が当たると敵に稲妻を落とし、 [X] ダメージを与える。クールダウンは2秒間。|
|&ref(Mod_Noimg.png,nolink,60x0,);|[[スノースコール]]|武器をリロードすると、それまでに同武器でダメージを与えた敵に&氷結効果;を与える (武器の変更を挟んだ場合は無効) 。|
|&ref(Mod_Noimg.png,nolink,60x0,);|[[ダメージリンク]]|敵を撃つと、最大2体の敵に攻撃が連鎖して、与えた武器ダメージの30%とアノマリーダメージの10%が共有される。クールダウンは4秒間。|
|&ref(Mod_Noimg.png,nolink,60x0,);|[[デス・チェイン]]|攻撃した敵に鎖が絡みつき、3秒間にわたり [X] ダメージを与える。クールダウンは2秒間。|
|&ref(Mod_Noimg.png,nolink,60x0,);|[[ドーム・オブ・プロテクション]]|敵を倒すと、防弾性のドームが5秒間発生する。クールダウンは5秒間。|
|&ref(Mod_Noimg.png,nolink,60x0,);|[[トキシック・バレット・プラス]]|攻撃が当たると敵に&毒効果;を与える。クールダウンは4秒間。|
|&ref(Mod_Noimg.png,nolink,60x0,);|[[バネラビリティ・バレット・プラス]]|攻撃が当たると敵に&脆弱効果;を与える。クールダウンは4秒間。|
|&ref(Mod_Noimg.png,nolink,60x0,);|[[バーニング・バレット・プラス]]|攻撃が当たると敵に&炎上効果;を与える。クールダウンは4秒間。|
|&ref(Mod_Noimg.png,nolink,60x0,);|[[パーパチュアム・モーボル]]|マガジンの弾薬が残り30%以下の状態で敵を倒すと、瞬時に弾薬が補充される。クールダウンは0秒。|
|&ref(Mod_Noimg.png,nolink,60x0,);|[[フリージング・バレット・プラス]]|攻撃が当たると敵に&氷結効果;を与える。クールダウンは4秒間。|
|&ref(Mod_Noimg.png,nolink,60x0,);|[[ブリーディング・バレット・プラス]]|攻撃が当たると敵に&出血効果;を与える。クールダウンは4秒間。|
|&ref(ストームウィップ/StormWhip.png,nolink,60x0,);|[[ストームウィップ]]|#includex(ストームウィップ,section=(filter=概要),num=2)|
|&ref(スノースコール/Snowsquall.png,nolink,60x0,);|[[スノースコール]]|#includex(スノースコール,section=(filter=概要),num=2)|
|&ref(ダメージリンク/DamageLink.png,nolink,60x0,);|[[ダメージリンク]]|#includex(ダメージリンク,section=(filter=概要),num=2)|
|&ref(デス・チェイン/DeathChains.png,nolink,60x0,);|[[デス・チェイン]]|#includex(デス・チェイン,section=(filter=概要),num=2)|
|&ref(Mod_Noimg.png,nolink,60x0,);|[[ドーム・オブ・プロテクション]]|#includex(ドーム・オブ・プロテクション,section=(filter=概要),num=2)|
|&ref(トキシック・バレット・プラス/ImprovedToxicBullets.png,nolink,60x0,);|[[トキシック・バレット・プラス]]|#includex(トキシック・バレット・プラス,section=(filter=概要),num=2)|
|&ref(バネラビリティ・バレット・プラス/ImprovedVulnerabilityBullets.png,nolink,60x0,);|[[バネラビリティ・バレット・プラス]]|#includex(バネラビリティ・バレット・プラス,section=(filter=概要),num=2)|
|&ref(バーニング・バレット・プラス/ImprovedBurningBullets.png,nolink,60x0,);|[[バーニング・バレット・プラス]]|#includex(バーニング・バレット・プラス,section=(filter=概要),num=2)|
|&ref(パーパチュアム・モーボル/PerpetuumMobile.png,nolink,60x0,);|[[パーパチュアム・モーボル]]|#includex(パーパチュアム・モーボル,section=(filter=概要),num=2)|
|&ref(フリージング・バレット・プラス/ImprovedFreezingBullets.png,nolink,60x0,);|[[フリージング・バレット・プラス]]|#includex(フリージング・バレット・プラス,section=(filter=概要),num=2)|
|&ref(ブリーディング・バレット・プラス/ImprovedBleedingBullets.png,nolink,60x0,);|[[ブリーディング・バレット・プラス]]|#includex(ブリーディング・バレット・プラス,section=(filter=概要),num=2)|
|&ref(ブレインイーター/Braineater.png,nolink,60x0,);|[[ブレインイーター]]|#includex(ブレインイーター,section=(filter=概要),num=2)|
|&ref(ボーンシュラプネル/BoneShrapnel.png,nolink,60x0,);|[[ボーンシュラプネル]]|#includex(ボーンシュラプネル,section=(filter=概要),num=2)|
|&ref(ボムズ・アヘッド/BombsAhead.png,nolink,60x0,);|[[ボムズ・アヘッド]]|#includex(ボムズ・アヘッド,section=(filter=概要),num=2)|
|&ref(Mod_Noimg.png,nolink,60x0,);|[[ボルテックス・チャンバー]]|武器をリロードすると、それまでに同武器でダメージを与えた敵に&スロー効果;を与える(武器の変更を挟んだ場合は無効)。|
|&ref(Mod_Noimg.png,nolink,60x0,);|[[マーク・オブ・ステイク]]|武器をリロードすると、それまでに同武器でダメージを与えた敵に&炎上効果;を与える(武器の変更を挟んだ場合は無効)。|
|&ref(Mod_Noimg.png,nolink,60x0,);|[[マインフィールド]]|武器で敵を倒すとその周囲に複数の爆発を発生させ、それぞれ5メートルの範囲に [X] ダメージを与える。クールダウンは1秒間。|
|&ref(Mod_Noimg.png,nolink,60x0,);|[[レジスタンス・ブレイカー]]|攻撃が当たると敵の耐性が6秒間35%低下する。|
|&ref(ボルテックス・チャンバー/VortexChamber.png,nolink,60x0,);|[[ボルテックス・チャンバー]]|#includex(ボルテックス・チャンバー,section=(filter=概要),num=2)|
|&ref(マーク・オブ・ステイク/MarkOfTheStake.png,nolink,60x0,);|[[マーク・オブ・ステイク]]|#includex(マーク・オブ・ステイク,section=(filter=概要),num=2)|
|&ref(マインフィールド/Minefield.png,nolink,60x0,);|[[マインフィールド]]|#includex(マインフィールド,section=(filter=概要),num=2)|
|&ref(レジスタンス・ブレイカー/ResistanceBreaker.png,nolink,60x0,);|[[レジスタンス・ブレイカー]]|#includex(レジスタンス・ブレイカー,section=(filter=概要),num=2)|

//|&ref(Mod_Noimg.png,nolink,60x0,);|[[]]||
}}
}}}

*ティア3の武器モジュール [#tier3]
#style(class=table_compact table_collapse){{{
#sortabletable(|String|String){{
|~アイコン|~Mod名|~効果|h
|CENTER:70|150|520|c
|&ref(Mod_Noimg.png,nolink,60x0,);|[[アッシュ・バレット・エクス]]|攻撃が当たると敵に&灰燼効果;を与える。|
|&ref(Mod_Noimg.png,nolink,60x0,);|[[アノマリーサージ・エクス]]|クリティカルヒット時にアノマリーのエネルギー爆発を発生させ、 [X] メートルの範囲に [Y] ダメージを与える。|
|&ref(ウィークネス・トラップ/WeaknessTrap.png,nolink,60x0,);|[[ウィークネス・トラップ]]|#includex(ウィークネス・トラップ,section=(filter=概要),num=2:)|
|&ref(Mod_Noimg.png,nolink,60x0,);|[[ウィーケニング・バレット・エクス]]|攻撃が当たると敵に&弱体化効果;を与える。|
|&ref(ウィンターブラスト/WinterBlast.png,nolink,60x0,);|[[ウィンターブラスト]]|#includex(ウィンターブラスト,section=(filter=概要),num=2:)|
|&ref(ウェイトレスネス/Weightlessness.png,nolink,60x0,);|[[ウェイトレスネス]]|#includex(ウェイトレスネス,section=(filter=概要),num=2:)|
|&ref(Mod_Noimg.png,nolink,60x0,);|[[エンボマーズ・レイジ]]|#includex(エンボマーズ・レイジ,section=(filter=概要),num=2)|
|&ref(キリングスプリー/KillingSpree.png,nolink,60x0,);|[[キリングスプリー]]|#includex(キリングスプリー,section=(filter=概要),num=2:)|
|&ref(Mod_Noimg.png,nolink,60x0,);|[[クレイモアトレント]]|攻撃が当たると [X] メートルの範囲にいる敵 [Y] 体をアノマリーの刃で斬りつけ、 [Z] ダメージを与える。|
|&ref(ゴーレム・ライジング/GolemRising.png,nolink,60x0,);|[[ゴーレム・ライジング]]|#includex(ゴーレム・ライジング,section=(filter=概要),num=2:)|
|&ref(Mod_Noimg.png,nolink,60x0,);|[[サンドストーム]]|敵を撃つと砂嵐を巻き起こし、 [X] 秒間にわたり [Y] ダメージを与える。クールダウンは4秒間。|
|&ref(Mod_Noimg.png,nolink,60x0,);|[[シャドーコメット]]|攻撃が当たると彗星が降り注ぎ、標的から [X] メートルの範囲にいる敵に [Y] ダメージを与える。|
|&ref(ジャッジメント・エンフォーサー/JudgementEnforcer.png,nolink,60x0,);|[[ジャッジメント・エンフォーサー]]|#includex(ジャッジメント・エンフォーサー,section=(filter=概要),num=2:)|
|&ref(シンギュラリティ/Singularity.png,nolink,60x0,);|[[シンギュラリティ]]|#includex(シンギュラリティ,section=(filter=概要),num=2:)|
|&ref(Mod_Noimg.png,nolink,60x0,);|[[スクラップグレネード]]|リロード後、最初の1発目がアノマリーの砲弾と化し、5メートルの範囲に [X] ダメージを与える。|
|&ref(Mod_Noimg.png,nolink,60x0,);|[[スティフィン・エクス]]|攻撃が当たると敵に&スロー効果;を与える。|
|&ref(Mod_Noimg.png,nolink,60x0,);|[[ストリング・オブ・ガウス]]|標的から5メートルの範囲にいる敵(最大5体)を繋ぎ、それぞれに [X] の電撃ダメージを与える。クールダウンは2秒間。|
|&ref(ストームウィップ・エクス/UltimateStormWhip.png,nolink,60x0,);|[[ストームウィップ・エクス]]|#includex(ストームウィップ・エクス,section=(filter=概要),num=2:)|
|&ref(ダメージリンク・エクス/UltimateDamageLink.png,nolink,60x0,);|[[ダメージリンク・エクス]]|#includex(ダメージリンク・エクス,section=(filter=概要),num=2:)|
|&ref(Mod_Noimg.png,nolink,60x0,);|[[トキシック・バレット・エクス]]|攻撃が当たると敵に&毒効果;を与える。|
|&ref(Mod_Noimg.png,nolink,60x0,);|[[バネラビリティ・バレット・エクス]]|攻撃が当たると敵に&脆弱効果;を与える。|
|&ref(Mod_Noimg.png,nolink,60x0,);|[[バースト・オブ・ディケイ]]|クリティカルヒット時に爆発を発生させ、4メートルの範囲にいる敵に [X] ダメージと&毒効果;を与える。|
|&ref(Mod_Noimg.png,nolink,60x0,);|[[バーニング・バレット・エクス]]|攻撃が当たると敵に&炎上効果;を与える。|
|&ref(Mod_Noimg.png,nolink,60x0,);|[[ピンボール]]|クリティカルヒット時、5メートルの範囲にいる4体の敵に跳弾が命中し、武器の基本ダメージの2倍のダメージを与える。|
|&ref(Mod_Noimg.png,nolink,60x0,);|[[フリージング・バレット・エクス]]|攻撃が当たると敵に&氷結効果;を与える。|
|&ref(ブリーディング・バレット・エクス/UltimateBleedingBullets.png,nolink,60x0,);|[[ブリーディング・バレット・エクス]]|#includex(ブリーディング・バレット・エクス,section=(filter=概要),num=2:)|
|&ref(Mod_Noimg.png,nolink,60x0,);|[[ボーンシュラプネル・エクス]]|クリティカルヒット時に敵が木端微塵に吹き飛び、5メートルの範囲にいる敵に [X] ダメージと&出血効果;を与える。|
|&ref(Mod_Noimg.png,nolink,60x0,);|[[モウンニング・ウインド]]|リロード時に強力な突風を起こし、8メートルの範囲にいる敵に [X] ダメージを与える。クールダウンは2秒間。|
|&ref(Mod_Noimg.png,nolink,60x0,);|[[ラべネス・ローカスト]]|敵を撃つとイナゴの群れを呼び寄せ、その敵から6メートルの範囲にいる敵へ15秒間にわたり [X] ダメージを与え、&弱体化効果;を付与する。クールダウンは2秒間。|
|&ref(Mod_Noimg.png,nolink,60x0,);|[[ラース・オブ・モロク]]|クリティカルヒット時に爆発を発生させ、 [X] メートルの範囲にいる敵に [Y] ダメージと&炎上効果;を与える。クールダウンは3秒間。|
|&ref(Mod_Noimg.png,nolink,60x0,);|[[レジェンダリー・マインフィールド]]|クリティカルヒット時にその周囲に複数の爆発を発生させ、それぞれ3メートルの範囲に [X] ダメージを与える。クールダウンは3秒間。|


//|&ref(Mod_Noimg.png,nolink,60x0,);|[[]]||
}}
}}}

*レジェンダリー武器と固有モジュール [#k4593a35]
&レジェンダリー;武器にはそれぞれ固有のモジュールが予め装着されている。
#style(class=table_compact table_collapse){{{
#sortabletable(String|String|String){{
|~レジェンダリー武器|~武器種|~固有モジュール|h
|150|150|450|c
|[[マイグレイン]]|[[サブマシンガン]]|[[ブリーディング・バレット・エクス]]&br;[[ボムズ・アヘッド]]|
|[[ヴードゥーマッチメイカー]]|[[アサルトライフル]]|[[ダメージリンク・エクス]]&br;[[バネラビリティ・バレット]]|
|[[砂漠の後継者]]|[[アサルトライフル]]|[[トキシック・バレット・エクス]]&br;[[リコシェイ]]|
|[[絶対零度]]|[[アサルトライフル]]|[[フリージング・バレット・エクス]]&br;[[バネラビリティ・バレット・プラス]]|
|[[サンダーバード]]|[[アサルトライフル]]|[[ストームウィップ・エクス]]&br;[[ストライガ]]|
|[[アンバーヴォールト]]|[[ダブルガン]]|[[キリングスプリー]]&br;[[ブレインイーター]]|
|[[無慈悲の心髄]]|[[ライトマシンガン]]|[[シンギュラリティ]]&br;[[スティフィン・プラス]]|
|[[エアリーマスター]]|[[ポンプ式ショットガン]]|[[ウェイトレスネス]]&br;[[クリティカルポイント]]|
|[[ゴーレムの肢]]|[[ポンプ式ショットガン]]|[[ゴーレム・ライジング]]&br;[[ヴァンパイア]]|
|[[アネモイ]]|[[自動式ショットガン]]|[[モウンニング・ウインド]]&br;[[アノマリーサージ]]|
|[[火葬壇]]|[[自動式ショットガン]]|[[シャドーコメット]]&br;[[レジスタンス・ブレイカー]]|
|[[モルテン・エイドラ]]|[[ライフル]]|[[ラベネス・ローカスト]]&br;[[ブレインイーター]]|
|[[ラログの眼光]]|[[ライフル]]|[[ウィークネス・トラップ]]&br;[[バーニング・バレット]]|
|[[アイスバーグ]]|[[ボルト式ライフル]]|[[ウィンターブラスト]]&br;[[アイスブレイカー]]|
|[[責めと苦痛]]|[[ピストル]]|[[ジャッジメント・エンフォーサー]]&br;[[クリップコンバスション]]|
|[[ディスインテグレーター]]|[[リボルバー]]|[[ストリング・オブ・ガウス]]&br;[[ソウル・デバウアー]]|
|[[ラッキー]]|[[リボルバー]]|[[ピンボール]]&br;[[トキシック・バレット・プラス]]|
//|[[]] ([[]])|[[]]&br;[[]]|
}}
}}}


*コメント [#na3aeaa0]
#pcomment(,10,above,reply)