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#author("2021-03-09T08:55:02+09:00","","")
RIGHT:&tag(スキル,パイロマンサー,発火,妨害);
#author("2022-05-20T05:54:48+09:00;2021-06-11T14:46:04+09:00","","")
&tag(スキル,パイロマンサー,発火,妨害);

#style(class=infobox){{
#style(class=infobox nozoom){{
|>|~&ruby(F.A.S.E.R Beam){ファサー・ビーム};|h
|COLOR(#FFF):100|180|c
|BOLD:COLOR(#FFF):100|180|c
|>|CENTER:&attachref(FASERBeam.png,nolink,129x129,ファサー・ビーム);|
|''クラス''|&パイロマンサー;|
|''アンロック''|Lv. 17|
|''属性''|&taglink(発火); / &taglink(妨害);|
|''クールダウン''|秒|
|''クールダウン''|12秒|
}}

[[ファサー・ビーム]]は[[パイロマンサー]]の固有[[スキル]]の1つ。

#contentsx

*概要 [#b01a64ea]
エネルギービームを放ち、命中した敵にステータスパワーの125%に当たるダメージと&炎上効果;を与え、さらに妨害を行う。上記効果は自身から小規模の範囲内にいる敵にも付与される。

*関連[[モジュール]] [#p3febd1c]
:ティア1|
--[[ピュア・パワー]]: このスキルによるダメージがX上昇する。
#includex(防具モジュール,section=(filter=パイロマンサー),filter=ファサー・ビーム\};|[hc]$|^#|^\},permalink=>>防具モジュール)

:Mod名不明 (情報募集中)|
--このスキルの効果終了後、自身の体力回復量がX秒間X%上昇する。
--ビームの射程範囲がX%拡大する。
--&炎上;に代わり、敵に&灰燼効果;を与える。敵に攻撃が命中するたび、自身のアノマリーパワーがX秒間X%上昇する。
--このスキルの発動中、敵からのアノマリーダメージをX%、武器ダメージをX%低下させる。
--このスキルのクールダウンをX%短縮する。

*備考 [#y0a75f9e]
-2021/06/11のアップデートでベースダメージが100%増加し、ステータスパワーによるダメージの増加量も上昇した&note{:パッチノートによればステータスパワー次第で2倍程度にダメージが増加するとのこと};。
*コメント [#m1ae5988]
#pcomment(,10,above,reply)