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#author("2021-05-12T08:08:27+09:00;2021-05-08T01:32:53+09:00","","")
#author("2021-05-12T18:46:20+09:00;2021-05-08T01:32:53+09:00","","")

RIGHT:&tag(ビルド,トリックスター,アノマリーパワービルド);

#contentsx

*概要 [#j4c0257a]
#style(class=infobox buildinfo nozoom){{
|>|SIZE(14):~[[無限ラウンドビルド>トリックスターのビルド/無限ラウンドビルド]]|h
|>|CENTER:&ref(トリックスター/Trick_Ornament.png,nolink,150x0,トリックスターのビルド/無限ラウンドビルド);|
|BOLD:COLOR(#FFF):100|180|c
|>|~更新情報|
|最終更新|&lastmod;|
|投稿日|2021-05-06 (木) 22:52:49|
|>|~ビルド概要|
|クラス|&トリックスター;|
|ビルドの軸|武器ダメージ及びアーマー|
|クラスツリー|[[構成を見る:https://paradoxzyx.github.io/?c=trickster&s=csupXURQLx6NoiFWmFAPBlwg]]|
|スキル|&trick_skill_4;, &trick_skill_6;, &trick_skill_7;|
|評価|&votex(いいね![21]);|
|評価|&votex(いいね![22]);|
|概要|クロノスーツセット効果によって無限にツイステッドラウンドを使用するビルド|
}}

#style(class=table_compact){{
|>|~装備|h
|BOLD:COLOR(#FFF):150|300|c
|>|~武器|
|武器種|[[ポンプ式ショットガン]]|
|武器モジュール|ダークサクリファイス, キルで周囲にダメージを与えるもの|
|>|~防具|
|セット装備|[[クロノスーツ]]|
|防具モジュール &head;|ツイステッドフェイト, キャプテンハンター|
|防具モジュール &upper;|アノマリーキャリバー, サークルオブパワー|
|防具モジュール &lower;|アーマーオブイアンズ, ダメージアブソーバー|
|防具モジュール &glove;|レジスタンスピアサー, ショートタームローン|
|防具モジュール &foot;|ブラッドラスト, ディフューズ|
}}

#clear
*ビルドの解説・詳細 [#l05c6467]

クロノスーツセット効果での無限ラウンドのビルドです。
スキル起動をトリガーとした火力・アーマー・耐性向上を狙っています。
瞬時ダメージが大きくなるビルドのため、1発のダメージが大きいポンプ式ショットガンを使用。
ダークサクリファイスMODを使うことで、ベースダメージを上げています。
頻繁にバロウドタイムを使用するため、防御はシールドがメインとなります。
火力、アーマー、耐性を同時に盛り、さらにシールド展開するため、ボスやエリートとのタイマンに向いています。

クロノスーツ3セットは、腰、グローブ、足を揃えます。
腰:アーマーオブイアンズ
グローブ:ショートタームローン
足:ディフューズ
をそれぞれ選択します。

頭と胸は、エピックで揃えます。
ツイテッドフェイトとアノマリーキャリバーが付いているものを厳選します。

構成例(私の構成)

スキルクールダウン:
 ヴェネターナイフ:6.6s
 バロウドタイム:5.8s

継続火力:
ツイステッドラウンド永続使用、効果切れ前にスキル使用できるため、
以下のような継続火力になります。
 スキル未使用時デフォルト状態:168K
 ツイステッドラウンド使用:+15K
 ヴェネターナイフとバロウドタイム使用:+100K
 合計:283K

瞬時火力:
ヴェネターナイフでマークした敵へのダメージ2倍(上記より560K相当)
ツイステッドラウンドの効果で、ダメージは更に倍になります。
添付画像は、ソロでT14の遠征でのもので、純粋なピーク火力のものです。

その他、条件付き追加火力:
 ツイステッドフェイトMOD:クリティカル+30%
 アノマリックキャリバーMOD:耐性貫通+30%
 レジスタンスピアサーMOD:クリティカル+22%(上記耐性貫通の75%)
 キャプテンハンターMOD:エリートに+25%
 合計:+100%


継続アーマー:
効果切れ前にスキル使用できるため、以下のようなアーマー値になります。
 MOD未使用デフォルト状態:52K
 ダメージアブソーバーMOD:+52K
 バロウドタイム使用+アーマーオブイアンズMOD:+100%
 合計:200K(物理軽減率80%)

継続耐性:
 ダメージアブソーバーMOD:+10%
 サークルオブパワーMOD:+45%(3スタック)

その他、条件付き追加アーマー及び追加耐性:
 デヒューズMOD+ダッシュ:アーマー+42K、耐性+50%

ダメージアブソーバー、サークルオブパワー、デヒューズによって、理論上耐性は100%になるため、マザーのダメージ床を無効にできるかも?試したことはないですが。
*参考画像 [#dac2475b]
#style(class=flex table_compact){{
|CENTER:200|c
|&attachref(1620311422614.jpg.png,,250x0);|

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|CENTER:200|c
|&attachref(,,250x0);|




}}

*コメント [#h2fe1ce1]
#pcomment(,10,above,reply)