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#author("2021-05-10T13:09:01+09:00;2021-05-06T03:27:41+09:00","","")
#author("2023-09-16T23:59:55+09:00;2021-06-12T09:28:54+09:00","","")
&tag(ビルド,トリックスター,生存力ビルド);

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#contentsx

*概要 [#z2a28861]
#style(class=infobox buildinfo nozoom){{
|>|SIZE(14):~[[モウニングハービンジャー型>トリックスターのビルド/モウニングハービンジャー型]]|h
|>|CENTER:&ref(トリックスター/Trick_Ornament.png,nolink,150x0,トリックスターのビルド/モウニングハービンジャー型);|
|BOLD:COLOR(#FFF):100|180|c
|>|~更新情報|
|最終更新|&lastmod;|
|投稿日|2021-05-06 (木) 01:17:55|
|>|~ビルド概要|
|クラス|&トリックスター;|
|ビルドの軸|生存力|
|クラスツリー|[[構成を見る:https://paradoxzyx.github.io/?c=trickster&s=cs28jYnkDDLSZgAzFQTgqUwR]]|
|スキル|&trick_skill_1;, &trick_skill_6;, &trick_skill_7;|
|評価|&votex(いいね![9]);|
|評価|&votex(いいね![62]);|
|概要|T15ソロもマルチもいける|
}}

#style(class=table_compact){{
|>|~装備|h
|BOLD:COLOR(#FFF):150|300|c
|>|~武器|
|武器種|[[自動式ショットガン]]|
|武器モジュール|モウニングウィンド, フォートレス|
|武器モジュール|モウンニング・ウインド, フォートレス|
|>|~防具|
|セット装備|[[エッジ・オブ・タイム]]|
|防具モジュール &head;|ライフオブパーティー, サークルオブパワー|
|防具モジュール &head;|ライフ・オブ・パーティー, サークル・オブ・パワー|
|防具モジュール &upper;|ダブルスライス, カットルース|
|防具モジュール &lower;|スラッシャー, バーサヴィランスシールド|
|防具モジュール &glove;|ブラッドラスト, アーマーオブイアンズ|
|防具モジュール &foot;|テンポラルブレード, エマージェンシースタンス|
|防具モジュール &lower;|スラッシャー, パーサヴィランス・シールド|
|防具モジュール &glove;|ブラッドラスト, アーマー・オブ・イアンズ|
|防具モジュール &foot;|テンポラル・アーマー, エマージェンシー・スタンス|
}}

#clear
*ビルドの解説・詳細 [#tc28ab42]

アウトライダーズの処刑人、破壊的な火力、力の萌芽を対応スキルで発動し武器ダメを上げた所にモーニングウィンドを叩き込む分かりやすいビルドです。
アウトライダーズの処刑人、破壊的な火力、力の萌芽を対応スキルで発動し武器ダメを上げた所にモウンニング・ウインドを叩き込む分かりやすいビルドです。
単射程武器ダメ乗ってるので武器はSGが最良かと
ハービンジャー全降りの為とにかく固いです。
割りと必須レベルのモジュールがアーマーオブイアンズです。
割りと必須レベルのモジュールがアーマー・オブ・イアンズです。
バロウドのCT10秒以内であれば常時アーマー2倍+シールド付与+シールド消耗率60%なので
t15でも正面から殴りあえます。
戦闘中でもバロウズを切らさないようにしていればまず死にません。
サークルオブパワーのカウント稼ぎにテンポラルのスラッシャーモジュールを採用していますが
戦闘中でもバロウド・タイムを切らさないようにしていればまず死にません。
サークル・オブ・パワーのカウント稼ぎにテンポラル・ブレードのスラッシャーモジュールを採用していますが
大したダメではないので他のテンポラル系モジュールは切って他の火力積んでもいいかもしれません。
但しカットルースはスキル回しに直結してくるため必須かもです。
ヴェネター後の二倍ダメ生かす為スキル回しはバロウズ→テンポラル→ヴェネター→モーニングがよいでしょう。
バロウドとヴェネターはシールド獲得、テンポラルはテンポラルアーマーでアーマー値獲得、スキル回し通してサークルオブパワーでの耐性の補完でデバス顔負けの耐久ビルドです。
全てのスキル回した後のヴェネター+予期せぬ終焉(背後ダメup)のモーニングウィンドは100万ダメも越えてくるので火力も十分かと思います。
注意点として防御全振りの為一連のスキル回しとモーニング発動に時間かかるのとスキルCT時間に遊びがあるためT15金安定はエノクくらいですが安定してクリアしたい、エイムに疲れた人は試してみて下さい。
バロウドとヴェネターはシールド獲得、テンポラルはテンポラル・アーマーでアーマー値獲得、スキル回し通してサークル・オブ・パワーでの耐性の補完でデバス顔負けの耐久ビルドです。
全てのスキル回した後のヴェネター+予期せぬ終焉(背後ダメup)のモウンニング・ウインドは100万ダメも越えてくるので火力も十分かと思います。
注意点として防御全振りの為一連のスキル回しとモウンニング・ウインド発動に時間かかるのとスキルCT時間に遊びがあるためT15金安定はエノクくらいですが安定してクリアしたい、エイムに疲れた人は試してみて下さい。

*参考画像 [#ie2faf6b]
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*コメント [#l685eaa0]
#pcomment(,10,above,reply)