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#author("2022-04-07T23:41:50+09:00","","")

RIGHT:&tag(ビルド,テクノマンサー,その他ビルド);

#contentsx

*概要 [#r4d96f71]
#style(class=infobox buildinfo nozoom){{
|>|SIZE(14):~[[毒・出血・氷結・万能ビルド>テクノマンサーのビルド/毒・出血・氷結・万能ビルド]]|h
|>|CENTER:&ref(テクノマンサー/Tech_Ornament.png,nolink,150x0,テクノマンサーのビルド/毒・出血・氷結・万能ビルド);|
|BOLD:COLOR(#FFF):100|180|c
|>|~更新情報|
|最終更新|&lastmod;|
|投稿日|2022-04-07 (木) 16:57:20|
|>|~ビルド概要|
|クラス|&テクノマンサー;|
|ビルドの軸|その他|
|クラスツリー|[[構成を見る:https://paradoxzyx.github.io/?c=technomancer&s=ctLIZtYRPOgKQRCMqidu6mve]]|
|スキル|&tech_skill_2;, &tech_skill_4;|
|評価|&votex(いいね![0]);|
|概要|ブライテッドラウンドを使うと武器モジュールで敵を倒してしまって弾の回復ができない。そんなイライラは無し!。ブライテッドラウンドだとモーニングが使えない。そんなイライラは無し!。|
}}

#style(class=table_compact){{
|>|~装備|h
|BOLD:COLOR(#FFF):150|300|c
|>|~武器|
|武器種|[[ライトマシンガン]]|
|武器モジュール|クレイモアトレント, ボーンシュラプネル・エクス|
|>|~防具|
|セット装備|なし|
|防具モジュール &head;|ダメージ・アブソーバー, ツインタレット|
|防具モジュール &upper;|インクリース・ダメージ, キャプテン・ハンター|
|防具モジュール &lower;|ブラッド・ブースト, ティンテッド・ブラッド(テインテッド・ブラッド)|
|防具モジュール &glove;|ラディカル・セラピー, ユーサナイザー|
|防具モジュール &foot;|フリーズ・ブースト, クォーターマスター|
}}

#clear
*ビルドの解説・詳細 [#x35bd62a]
 
(2021年11月修正後対応です)
気楽にエイムできます。しかしマウスで狙って火力を出したい人も使えます。【嵐の目】ソロ簡単に挑めます。パーティーでも火力が出せます。レジェンダリー防具無しから作れます。
防具ステータス構成は
【クールダウン短縮】、アノマリーパワー、HP吸収(スキル)このタイプが2~3個
【クールダウン短縮】、最大体力、HP吸収(スキル)orステータスパワー(氷結、毒、出血の時間が伸び、タレットダメージが増える)このタイプが2~3個どちらでも大丈夫です。
好みでこの辺りは変えてください、ただHP吸収が多いほどタレットからの回復量が増えるのでデスしにくいので安定しやすいです。ほんとに好みなので全部最大体力でも、全部アノマリーでも大丈夫です。
 
スキルは、クライオタレット2個、ブライテッドラウンド、フィクシングウェーブ(弾回復)の構成です。
武器はダマスカスの捧げものに最初からついているクレイモアトレントが雑魚処理、2個目にボーンシュラプネル(クリティカルヒットで5メール範囲に出血とダメージ【23万このタイプのスキルでダメージ付はこのスキルと炎上のラース・オブ・モロク<敵が悶えるのでお勧めしません>だけ】)こいつでボスの弱点を狙って撃ち続けます。
 
どの敵から狙って撃っても火力が出ますが、タレットで凍っている敵はツリー構成で柔らかいです。近接されたらすぐに近接攻撃スキルを叩き込むと氷結と毒が敵に入り敵は涙目になります。
 
そしてタレットのHPバーが半分になるころにはフィクシングウェーブのクールダウンが終わっているのでそちらで弾を回復してください。
 
状態異常系で回復につながる、毒、出血ダメージがさらに回復力を高めフィクシングウェーブ乱発でパーティーへの貢献も上がります。

一応煙幕、技術者を取っていますが、無くてもまったく問題ありません。好みで氷結時脆弱40%へ振ってもいいし(パーティーではありがたいです。個人では毒から全部脆弱ついてます)、毒脆弱の上にあるBL-STM攻撃システムと冬の防壁で火力と防御を上げてもいいかもですね。別に2個余らせておいても余裕で戦えます^^;
 
サブウェポンにギロチンのモウニングウインド付を持ち、もしフィクシングウェーブを忘れて弾が切れた時でも火力が出せますし、そもそも出血させなくても十分な火力が出せるので、そのままダマスカスの捧げもので戦闘しても回復力があるので安心です。
 
サイド武器のピストルはフルオートのHP吸収武器、HP吸収スキル、ステータスパワー、モジュールにデス・チェイン、ブリーディング・バレット・エクスを持ってはいますが使いませんね。使うと回復力特化なのでボスとタイマンしてもある程度しのげる武器ですがメイン火力は出せませんね。
 
PS4を使っている方で、いままで敵の弱点を撃つのが苦手で火力が出せなかった人はこれを使ってみると、死ににくいのでゆっくり狙って撃てて楽しめると思います。
マウス使いの方は通常のブライテッドラウンドだと弾持ちがきつい部分が楽になります(火力は落ちますけどね)
 
さらにこちらのビルドの魅力を。
ボスがスーパースキルを使ってこちらの氷結やスローや灰燼状態を受け付けなくても、毒と出血で回復できるので安定してます。
※このゲームはエリートをどうやってすばやく倒すかが肝のゲームだと思います。ボレアリスビルドの氷結時90%ダメージを昔使っていたのですが、どうしても氷結しないボスがいるのでそれなら簡単に状態異常が入る出血を選べばいいと作ったビルドです。
※弾持ちですが、100発のダマスカスの捧げもので、ぎりぎり3発ほどを残してフィクシングウェーブのクールダウンが戻るので理論上、実戦でも延々と撃ち続けることが可能です。(ぎりぎりすぎるので多少は余裕もっていったん撃つのをやめると余裕で弾が持ちます)
※フィクシングウェーブでの弾回復は、発動時所持している武器だけ弾が補充されるのでギロチンなどはすぐモウニング発動できるように一発撃っておいて大丈夫です。
※やばくなったら大概、近接攻撃スキル撃ってから腰撃ちしながら後退する。これしとけば大丈夫です。一発弱点にかすっただけで範囲ダメージなので腰撃ち上等です。フィクシングウェーブ忘れとタレット出し忘れがやばくなる原因に多いです。
※自動回復力(タレット)の高さから、他職よりも寝っ転がってる人を起こすリスクも少なく耐えやすいです。
※パーティー時は後方から攻撃しても良し、特攻して近接範囲攻撃で凍らせてから瞬殺しても良しです。
 
★若干不安定になりますが、構成は同じで防具のステータスを4つほど、【クールダウン】、ボーナス火力、短距離攻撃にしてタレットのモジュール2個を消して、スキルをコールド・スナップにして<アイシクル・ストーム><ボレアリスグローブを使ってシャター>を入れると銃器火力も多少上がります。
  
最後に、全部個人で考えて作ったビルドなので、あらためてここはこうしたほうがいいかもって部分がでたら各々で変えてみてください。
 
OUTRAIDERS、次のアップデート【ワールドスレイヤー】早く出るといいですねえ。


*参考画像 [#q5bb8718]
#style(class=flex table_compact){{
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*コメント [#c6313b7e]
#pcomment(,10,above,reply)