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#author("2021-03-23T07:37:26+09:00;2021-03-19T17:28:08+09:00","","") #author("2021-04-03T10:41:44+09:00;2021-03-19T17:28:08+09:00","","") RIGHT:&tag(モジュール,防具モジュール,モジュール (下半身),共通モジュール,ティア2); #style(class=infobox nozoom){{ |>|~&ruby(Shatter){シャター};|h |COLOR(#FFF):100|180|c |BOLD:COLOR(#FFF):100|180|c |>|CENTER:&attachref(Shatter.png,nolink,シャター);| |''タイプ''|[[防具モジュール]]| |''ティア''|2| |''対象クラス''|全[[クラス]]| |''入手先の部位''|[[防具 (下半身)]]| }} [[シャター]]は、全[[クラス]]共通のティア2[[防具モジュール]]。 #contentsx *概要 [#s5543c0f] &氷結状態;の敵に対するダメージが25%上昇する。 *運用 [#u15363ec] 使用感・運用など #clear *コメント [#e088b53b] #pcomment(,10,above,reply)