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[[雑談掲示板]]

-こういうのでいいんだよ --  &new{2021-04-02 (金) 10:16:01};
-モジュールがガッツリ補正入ったりスキルに新しい挙動追加したりとかかなりカスタマイズしてるの良いね --  &new{2021-04-02 (金) 18:45:41};
-ワールドティア上げなくても遠征のアイテムは付けられるのか --  &new{2021-04-03 (土) 15:42:07};
-もうSF系シューターだけでご飯3杯いけるのに、楽しすぎて今10杯目おかわりした --  &new{2021-04-03 (土) 20:09:08};
-スキル、アビリティ関連の音声だけ爆音になってるのどうにかして欲しい。ゲーム部分は中々に良いよぉ。 --  &new{2021-04-03 (土) 23:39:24};
-アイテムロスト直ってないのな。装備してた武器と手の防具以外全ロスト。今はマッチングしないほうがいいぞ --  &new{2021-04-04 (日) 16:27:04};
-トリックスターのシールドベイブレードビルドが楽しいけどいずれローリング引き撃ちゲーになっていくんだろうな・ --  &new{2021-04-05 (月) 02:19:45};
--すでにサブクエからメインクエまで全てもれなく引き撃ちになっている(笑)現状ソロ専だから、マルチになったら少しは変わるかと思っているけど…BOSSやらネームド?やらはもはや突貫しかしてこないから、逃げるしかないのよね(笑) --  &new{2021-04-05 (月) 09:57:49};
--トップの下にある人気の記事見るとトリスタだけ他のクラスに離されている・・・発売前だと一番人気な気がしたけど --  &new{2021-04-05 (月) 20:50:13};
--まだストーリー途中だと思うけど、もうワールドティア15になりそう。寄り道しすぎたか --  &new{2021-04-06 (火) 10:07:56};
---ごめん間違えた、ベイブレードはモンスター相手に重宝してるよ --  &new{2021-04-06 (火) 10:09:08};
---最終局面っぽい雰囲気になってるけど12だわ。サブは気分で飛ばしてる。15は楽しんでんなあ。 --  &new{2021-04-08 (木) 15:06:16};
-何で氷結だけ、リロ系のモジュールないの?氷結状態の敵倒したら40%弾薬得るとかさーほしいよー。俺が知らないだけだといいけど。 --  &new{2021-04-06 (火) 00:11:31};
-勝手な感想だけど。寄り道しまくってカンストすらしていないんだけど、敵に押されてつらいときはとりあえずクラフトで持てる限界までのレベルまで上げておけば意外といける。青武器でも問題なく行けたので困ったらそこをやってみたらと思うよ。エンドコンテンツの段階でどうかはわからないけど(笑) --  &new{2021-04-06 (火) 10:48:58};
--↑言葉足らずだた。持てる限界までは武器を指しているよ! --  &new{2021-04-06 (火) 10:50:31};
--青武器を紫まで上げるのも一つの手。ぶっちゃけレジェンダリーよりこっちの方が強い --  &new{2021-04-11 (日) 13:48:32};
---自分は気に入った青があって、LV15くらいから紫にしてそのままストーリのラストまでLV上げながら使い続けてしまった(笑) --  &new{2021-04-12 (月) 19:01:40};
-新しい部分がないってよく書かれてるけど「レジェ武器やん!早く 解 体 しなきゃ!」モジュール目的でこうなるの結構ユニークだと思う --  &new{2021-04-06 (火) 16:50:51};
-全然マッチングしないんだけど私だけ・・・? --  &new{2021-04-08 (木) 11:08:18};
-PS4起動したら、バージョン1.05リリースされて、ダウンロードしたけど、ゲーム内バージョンが1.03から1.02に落ちて、安定のサイン完了でグルグル状態w --  &new{2021-04-10 (土) 08:47:33};
--PC(Steam)だけど同様 --  &new{2021-04-10 (土) 10:10:47};
--コンシューマー版だけど、なんぞバグか?と思いながらやってましたわ。そこのナンバリングすらバグってるって… --  &new{2021-04-12 (月) 19:02:56};
-マジでマルチラグすぎてまともにプレイできないんだけど・・・ナーフする暇あったら鯖なんとかしろよクソ運営 --  &new{2021-04-10 (土) 16:32:14};
-引退します --  &new{2021-04-10 (土) 16:57:11};
-大っきい蜘蛛で詰んでる 炎キャラは駄目なんかな ていうか炎弾スキルのマガジン数無限にする意味無くない?残弾数なら強いけども --  &new{2021-04-11 (日) 09:29:34};
--大蜘蛛強いよね。宝箱はステージ入り直せば復活するから、戦闘無しで回収できる箱開けて回って装備を揃えたり、ワールドティア下げるのも手。 --  &new{2021-04-11 (日) 12:58:06};
--あと、固定ダメージ系は距離減衰しないから、そういうのを使うのも手だよ! --  &new{2021-04-11 (日) 12:58:46};
-数字上は変わらないのに、防御力が激減するバグに遭遇してる。レジェンダリーの防具拾うか、遠征一定回数クリアすると発生してる気がする。遠征14のブルートマザーにワンパンされるぐらいまで下がっちゃうレベルだからみんな気をつけてね --  &new{2021-04-12 (月) 02:48:00};
--囲まれてタコ殴りにされても耐えてたのが、難易度変えてない装備も一緒なのに雑魚の攻撃1発で8割ぐらい持ってかれることがあって不思議だったんだけどバグやったんか --  &new{2021-04-15 (木) 12:38:52};
--このバグが発生した時の解消方法ってなんやろうかね。クライアント再起動とかで直るのかしら。 --  &new{2021-04-15 (木) 18:22:02};
---木主です。たまたまかもしれませんが、遠征以外のほかのマップのザコ敵に殴られたら治りました。トリガーも直し方もはっきりしないまじで凶悪なバグですね --  &new{2021-04-16 (金) 13:17:48};
-サブキャラでテクノ育ててたけど、ワールドティア上げ結局アカライが一番早かったなぁ。20分足らずくらいで1個上がった。 --  &new{2021-04-12 (月) 22:54:42};
--アカライが何か教えてくださったら助かります! --  &new{2021-04-15 (木) 18:22:56};
---大きい蜘蛛ボスの名前だよん --  &new{2021-04-15 (木) 21:50:41};
---↑あざっすー! --  &new{2021-04-16 (金) 09:29:29};
-サイドクエストの展開がありきたりじゃなくて面白いし会話とかキャラも印象深いしジャーナルとか読んでると世界観良く出来てるとも思うし、バグとか接続問題で評価瀑下げしてるのほんともったいないなぁって思う。まぁハクスラにそんなん求めてないって言われたらそれまでだけど。 --  &new{2021-04-14 (水) 00:12:41};
--変異者と娼婦の痴話喧嘩とかギャンブラーとロシアンルーレット勝負とか面白かったなぁ。 --  &new{2021-04-14 (水) 00:24:39};
-面白いけどレジェンダリーが特性モジュール固定なのが残念。例えば特性ランダムだけど限界突破して強化可能とか、稀にティア3のモジュールが2つ付いてるとかあれば無限に掘れるんだけど。エピックで厳選し終わったら飽きてしまった --  &new{2021-04-15 (木) 12:29:37};
--そうよね。固定ではなくて、厳選ゴリゴリできたらいいよねと本当に思うわー --  &new{2021-04-15 (木) 18:20:44};
-しかしラグすごいですな…できれば緑(電波マーク)の人ととしか接続しないなど、回線状況でソートできる機能とかあったら助かるんだけどな… --  &new{2021-04-15 (木) 18:24:47};
-ロックが掛かっている初期装備?配布装備?  ロックかかっててまじ邪魔なんだけど何かできないかな? --  &new{2021-04-16 (金) 16:15:45};
--新キャラ作って持たせてキャラ削除すれば消せるって聞いたよ --  &new{2021-04-16 (金) 17:01:33};
-なんか1.06とかアプデ来てるけど大丈夫なのかな~?前のパッチからロスト祭りなんで、怖くてアプデ中断したんだけど、1.02から1.01に下がったら開いた口が塞がらないw --  &new{2021-04-16 (金) 21:00:49};
-野人のシャーマン・ウォーロード強すぎない? --  &new{2021-04-16 (金) 22:06:45};
--直接雷飛ばしてくるのが回避不可能なんじゃないかってくらい早いよね、あいつ。それ以外が隙だらけだから、取り巻き排除してひたすらチマチマ削った気がする。 --  &new{2021-04-17 (土) 00:01:19};
--めちゃくちゃタフなのも辛い。頑張って削って後ちょいってところで事故死するとおお・・・もう・・・ --  &new{2021-04-17 (土) 12:14:45};
-ミニマップに地形までとは言わないから、せめて東西南北くらい表示してくれないかな...全体マップも自分の位置が反映されないからわからんわ --  &new{2021-04-17 (土) 03:10:40};
--マップほんと不親切だよなあ。自分の位置も向いてる向きも表示されないマップとか意味ある?ってレベル --  &new{2021-04-17 (土) 12:15:24};
--ミニマップは敵だけレーダーは百歩譲っても全体マップに自分の位置と向きがないのは許せん。昔ナビが無い時代に地図見ながら車で遠出したの思い出したわ --  &new{2021-04-18 (日) 22:51:57};
-クロウラーが強すぎて辛いですどうすればいいんですか… --  &new{2021-04-17 (土) 22:41:49};
--基本的に距離を取って戦うのが一番楽。エリミネートビームは横移動で避けれるし、オーバーチャージも距離が開けば簡単に避けられる攻撃チャンス。フロント・スウィーブも扇の範囲に捕まらなければ余裕。硬すぎるなら武器を更新するか、苦手なエリートの時だけティア下げるのも手だよ。 --  &new{2021-04-18 (日) 15:32:06};
---ビーム移動だけじゃめっちゃ軸合わされて避けきれなく無いですか? 遠征11までは来たんすよ 単体じゃそこまでじゃないと思ってるけど複数これたら対応間に合わなくなる時が多くて… ビーム以外は正直どうでもいい --  &new{2021-04-18 (日) 21:42:36};
---デバステーターですが、グラビティ・リープ使用待機で一時的に空飛んで避けて、キャンセルで地面に降りて・・・って繰り返してると当たらないので重宝してます。タイムは犠牲になるけど・・・ --  &new{2021-04-19 (月) 18:58:38};
--クロウラー複数プラス他のザコは事故率高いね、凍ったら死が見える。距離取るとのそのそ歩てくること多いから囲まれないように距離取って他のザコ処理して倒すか先に倒しにいくか。クロウラーがでないステージするのが無難、T15まで上がってビルドある程度完成させれば行けると思うよ --  &new{2021-04-18 (日) 22:42:20};
--避ける暇なく3連続で凍らされた時はストレスマッハだった --  &new{2021-04-19 (月) 07:00:39};
--優先的に処理するのが楽だけど遠征で複数体と他エリート同時沸きの時は大きい障害物に隠れる。寄ってきたエリートから処理するが事故らないと思う --  &new{2021-04-20 (火) 16:14:16};
-もう素っ裸バグは直った感じなんかな?そろそろマルチもしたいぜ・・・ --  &new{2021-04-18 (日) 21:55:56};
-パイロの拷問官のセット効果、まったく強くなってる気がしないけどあれ何?もしかして炎の弾の当たり判定(?)が3倍になるってこと……? --  &new{2021-04-19 (月) 11:56:48};
--当たり判定というか、「弾が外れた場合の炎上付与範囲」が3倍になるって事じゃない?基本的に弾ばらまくからあんまり実感無いけど --  &new{2021-04-19 (月) 14:17:41};
-そういや知ってる?ドロップ品って十字キー下で一括回収できるんだぜ……わざわざドロップポッドに近づく必要ないんや --  &new{2021-04-19 (月) 13:07:27};
--誰かが開けてくれないとだから…あと、たまに設定がデフォルトに戻っててレアを回収できなかったりする。 --  &new{2021-04-19 (月) 13:37:08};
--PC版だとHキーだね。便利だからよく使ってます。 --  &new{2021-04-19 (月) 18:57:09};
-遠征の途中参加ですでに2人がエリアの奥地まで進んでしまっていて、スタート地点からスタートのときに赤いワープゾーンみたいなのがあって、てっきりそれが味方の近くまでぶっ飛ばしてくれるのかと思ったら、戦闘中で使えないと出て一度たりとも使えたことがないんだが…現地までひたすら走って行ってマジ時間の無駄みたいな… --  &new{2021-04-19 (月) 13:49:41};
-最近遠征でクリアしてポッド開けるときにパーティからいきなり除外されたんだが、それってアリなんか?まじ('ω')←こんな顔になったわ… --  &new{2021-04-19 (月) 13:51:06};
--最近どのゲームでもこういうクリア直前でキックとか故意にやる悪質プレイヤー増えてるな、なにかペナルティーがないといかんわなそれか5分以上一緒にプレイしたプレイヤーはキック不可とか --  &new{2021-04-19 (月) 15:55:40};
--マルチのアイテムロストが改善されたせいなのかわかりませんが、マナーの悪いやつ増えてる気がしますね。ホストじゃないから動作重くてやりづらいのに、一度敵にやられただけで除外とかもありますしね。 --  &new{2021-04-20 (火) 10:44:13};
-他のプレイヤーの実力がどの程度か分からんのどうにかならんかなぁ、ソロだとゴールド余裕のティアでマルチ行ったらギリギリシルバー、リザルトで与ダメージ見たら他の2人が合わせて自分の半分以下だったりすることが結構な頻度であるんだが... --  &new{2021-04-20 (火) 13:07:52};
--3チームで組んだとき、2DPS、1バッファorデバッファとかってどうなんだろうか。DPS維持するのに敵を倒し続ける必要があると思っていて、全員で食い合うとある意味チェーンが切れて、DPSが相対的に下がる場合があるような気がしている。ただサポートすると明らかに数字がガタ落ちるから、見た目はすごい悪いと思うけど。ってかそれ意識して組んでやってみたらマルチ3戦目ぐらいでキックされた(笑) --  &new{2021-04-20 (火) 13:19:15};
---↑ごめん。すごい説明が下手だった。3人のマルチで2名アタッカー、1名サポートで組むとかどうだろうか。DPS維持するのに敵を倒す条件のモジュールを使用していたり、弾丸補充モジュールを使用していた場合、定期的に雑魚モブを倒し続ける必要があると思うんだけど、3人ともアタッカーだと雑魚モブの取り合いなどが発生し、その維持が難しいことがあると思うんだ。なので、一人サポートを入れてデバフやら足止めやら蘇生を行ってアタッカーをサポートする役割とかどうだろうか?ただ、そのためサポート役はリザルトで総ダメや倒した数はあまりよい数字が出ないと思わけで。で、実際思い立ってそれをやってみたんだけど、ちゃんとゴールドとっていたのに3連戦目でキックされたのは良い思い出といったところです(笑)ごめんよ。 --  &new{2021-04-20 (火) 15:30:14};
--こんなエモートしかないクソラグいマルチわざわざやる意味ある?楽しくできるならええけど数値で判断される殺伐としたマルチなんか楽しくないわ。ソロでT15金取れたらそれでゴールやで、マルチのシステムが完全に終わってる --  &new{2021-04-20 (火) 19:32:55};
---そうなるよな。あとは装備集めたり、TAしたり、モジュール全部埋めたり、別ジョブ作って…という感じだよな。拾った武器防具の数値ががバラけるから厳選とかできるからまだギリ楽しめるけどな。 --  &new{2021-04-21 (水) 09:06:55};
-マルチは完全におまけレベルの出来だと言わざるを得ない。回線よくてもキャラの挙動が重くなるようなラグは不快でやってられない。 --  &new{2021-04-21 (水) 04:14:00};
-昨日あったバグ?フレンドとメインクエの回り道、道の制圧にてエリートが出現せずに進行不可となる。(プレイ時のティア9)パーティ解散しフレンド(ティア1)自分(ティア5)にてソロプレイ 自分のほうにエリートが出現したので、フレンドが参加しティア9に戻したところ、敵が一切フレンドに攻撃しなくなりました。フレンドの攻撃は通り、敵の攻撃は射線上に居ようがダメージ受けませんでした。 --  &new{2021-04-21 (水) 15:57:31};
-マルチの出来ひどすぎってのは同意だけど遠征周回ソロ飽きるからずっとマルチやってるわ。全裸バグ直ったっぽいし --  &new{2021-04-21 (水) 16:23:59};
--ソロは5周ぐらいすると、飽きて30分ぐらい放置している間に、欲しいレジェや狙っているモジュールのことを考えると、あーまたやろっかなぁという気になるのはわたしだけだろうか。 --  &new{2021-04-21 (水) 16:55:29};
-ストーリーミッションをマルチでワチャワチャお祭りムードで遊んで50レベ装備やレジェが落ちればマルチも遊んでたかもしれんがあのTAのマルチじゃビルドも制限されるし楽しさ皆無だわ。 --  &new{2021-04-21 (水) 19:39:56};
--行きつく先がアノーマリーパワー上げてスキルで殴るだけだもんなあ・・・ --  &new{2021-04-22 (木) 17:00:12};
-4つのクラスを作って同じ位のペースで進めているけど、死の荒野辺りでティア9~10は上げすぎかな?それならティア下げてさっさと進めた方がいいのだろうか。みんなストーリーやサブクエはティアなんぼでやっているものだろうか。 --  &new{2021-04-22 (木) 22:03:55};
--自分はまだ1キャラしか育てておらず、遠征T15まで行ってレジェ堀が満足いったら次へ行こうと思っているけど。サブクエ、賞金首とかすべて回りながらストーリーやっているときは常にそのときに得たれるティアでやっていた。最後のエリアぐらいでティア15になって、ラスボスがどうしても倒せなくて2個ぐらい下げた程度かな。 --  &new{2021-04-23 (金) 10:20:14};
--おすすめはまずどれかクラスを決めて遠征T15金取れるようになるまで育てる、残りのクラスはティア1でストーリーのみさっさとクリア、それでレベル26にはなってるからあとはレベル上げにハント系のクエ、レジェが落ちるサブクエ(チャペル、アウトライダーの遺産)などをやってレベル30を目指しつつ装備をある程度厳選。そっから遠征をやっていくのだが装備のレベル上げに大量のチタニウムとリソースがいるので遠征T15のキャラならチタニウムもリソースも速攻で貯まるのでそっち側に装備を移して強化そして遠征すすめて・・・みたいな感じで4キャラとも遠征15まで効率よく行けますよ --  &new{2021-04-23 (金) 20:55:45};
--木主です。遠征まで行けるキャラ1人は作った方が良さげなんですね。とりあえず4クラスをLv22にしたら使い勝手の良いキャラで進めようと思います。今の感じたとテクノかなー、ロケラン・ミニガン使えるのが面白いし。 --  &new{2021-04-23 (金) 22:38:39};
---ソロでやるならテクノは強いのでいいと思います、とにかく遠征T15まで進めてるキャラを作っておくとあとのクラスの育成の時間が凄く短縮されます --  &new{2021-04-24 (土) 00:54:44};
-スコープ覗くと髪の毛がヘルメットを突き抜けて表示されません?テクノで砂作ったらそれが気になってしょうがない... --  &new{2021-04-23 (金) 23:12:26};
-Xbox版(Xbox Series X)でのバグ。ゲーマータグを漢字に変更したところ、ゲーム内でのアカウント名が??????????と文字化け発生。文字コードがUTF8で無い模様。また、キャラクターの台詞字幕がたまに英語になるバグも確認。なる --  &new{2021-04-25 (日) 17:21:46};
--追記。Xbox版で他機種とマルチをしてもラグは感じないけど、他機種ではラグが発生しているのでしょうか? --  &new{2021-04-25 (日) 17:23:38};
-最近気づいたんだけど、チタニウムはエピック解体するよりベイリーにエピック売って買った方が得なんだね・・・もっと早く気づきたかったorz --  &new{2021-04-25 (日) 17:22:46};
-うーん、カーソル合せてキャラ削除って形だった時点で注意はしてたんだけど...間違ってメインキャラ消したよね...まぁ良いや、もう一周しよ --  &new{2021-04-25 (日) 23:47:45};
-テクノのスナイパー名人とか、スナイバー武器のドロップ率が12%アップとかって言っているけど…レジェドロップにそれが反映しているようには全く感じないのは俺だけだろうか。 --  &new{2021-04-26 (月) 11:10:46};
-遠征15まで行ければ余ったドロップリソースを売ってチタニウム買うとよいね。 --  &new{2021-04-26 (月) 12:11:38};
-オンラインでパーティ検索してジョインしていくと、高確率で突っ立って一歩も動かないくせにオープンにしている人にぶつかるんだが。アレなんなん。 --  &new{2021-04-26 (月) 16:13:04};
--自分はその突っ立ってる側になってしまいましたが、ずっとクローズでやっててマルチにランダムで参加してまた一人でやろうとしたら設定が勝手にオープンになってるの知らなくてサインインのぐるぐる中に別ゲーしててそろそろインできたかなーって画面見たらぼったちしてる自分の周りにほかの人いてびっくり、みたいな状況でした --  &new{2021-04-26 (月) 18:51:24};
--↑の説明どおりマルチから帰還すると勝手にオープンに切り替わってるのが原因。しかもたちが悪いがすぐにクローズやフレンドのみに戻しても変更した後に1、2秒まって確認しないと、またオープンに勝手に戻されるクソ仕様です。😘 --  &new{2021-04-27 (火) 07:24:29};
-森での最初のボス線、雑魚湧きが面倒でティア11から8に下げて倒したら、レジェンド落とした。レジェンド落とすならティア下げずに粘ればよかったなぁ。 --  &new{2021-04-26 (月) 19:06:10};
--すっぱいぶどうすっぱいぶどう --  &new{2021-04-26 (月) 20:44:45};
-トリックスターで移動速度減少バグがまだ起きるサイクロンスライス絡みだと思うが早く修正して欲しい --  &new{2021-04-27 (火) 02:51:40};
-アイテムの復元はいつくらいになるんですかね? --  &new{2021-04-27 (火) 15:39:34};
--ここ2週間ほどまったく音沙汰無しですよね・・・お詫びレジェもいつになることやら・・結局発売して1か月してもバグだらけとか最近のゲームは消費者舐めてますよね --  &new{2021-04-27 (火) 23:03:51};
--正直、この手のゲームでしばらく前のアイテムが復元されたところで...って思いもある。 --  &new{2021-04-27 (火) 23:31:44};
--アメリカ在住の方がやっているyoutubeの動画で開発元が今後の話をしていた情報の動画があったよ。なんか色々内容あったから見てみたらいいさー --  &new{2021-04-28 (水) 19:48:56};
-そういえば、レベルアップで体力ともう一つ、アビリティパワーだかポイントだかが上昇するじゃないですか?あれって何?アノマリーの翻訳揺れかな? --  &new{2021-04-27 (火) 23:39:40};
-てかこれ敵がシールドを貫通してダメージ入れてくるの酷くない?トリックスターやっててペロるのだいたいそれが原因だし、調整が下手くそ… --  &new{2021-04-30 (金) 15:47:29};
-パッチとやらはいつ来るんだよ!ピーキャンさんよー --  &new{2021-04-30 (金) 16:11:14};
-パッチとやらを出しても、プレイヤーに不利なバグは手付かずで有利なバグから消してくんやろなぁ…(遠い目) --  &new{2021-04-30 (金) 16:24:04};
-4/30 18:30頃、プレイ中に急に「メンテナンス中です」と表示されたんだけどパッチ来た?プラットフォームはXbox。 --  &new{2021-04-30 (金) 19:07:54};
--Steamだけど19:00からメンテ入った。3カウントでログアウトさせられるスピード感に草生えた --  &new{2021-04-30 (金) 19:16:09};
--木主だけど、Twitterで公式アナウンス来てるね。パッチノート→https://www.reddit.com/r/outriders/comments/n1qulm/outriders_patch_release_inventory_restoration_news/ --  &new{2021-04-30 (金) 19:46:54};
-なんかアプデ?入ったね。ver.1.007。ついにデスシールド弱体化かな…… --  &new{2021-04-30 (金) 19:42:19};
--アーマが弱くなって死にまくり、店売りでかったら3倍ぐらい違ったからレジェ全部取り直しか…つらいわ --  &new{2021-04-30 (金) 20:01:43};
--パッチノートを貼った者だけど、リバランス項目にデスシールドの文字は無かったhttps://www.reddit.com/r/outriders/comments/n1qulm/outriders_patch_release_inventory_restoration_news/。 --  &new{2021-04-30 (金) 20:08:10};
-ヤバい、これは燃える。防具掘り直しじゃん --  &new{2021-04-30 (金) 20:05:31};
-アプデ後のアーマー値標準がアプデ前の倍以上になってるみたいだな・・・これストーリー途中の人とかも影響受けてるんかな・・・ --  &new{2021-04-30 (金) 20:19:49};
-既存防具が新防具の1/3になってる問題により緊急メンテ入った。エマージェンシースタンスの効果を打ち消した結果、ゴーレム効果の被ダメ1/3が逆算されて防具ペラペラになっちゃったのかね。最悪エマスタ削除かも。 --  &new{2021-04-30 (金) 20:20:35};
--あ、意図してない弱体化だったのね。そういう意味ではよかったけど、エマスタ削除はひどすぎないか? --  &new{2021-04-30 (金) 20:23:45};
---最悪エマスタ削除かもってのは技術力によるってだけね。俺もエマスタくんには消えて欲しくない… --  &new{2021-04-30 (金) 20:30:10};
---憶測で言うのは止めて公式Twitter見ましょうや --  &new{2021-04-30 (金) 20:34:40};
-メンテ空けた。これまでの防具は無事。エマスタもちゃんとクールタイムが発生してる。なので実質難易度は上がってる。 --  &new{2021-04-30 (金) 20:43:14};
--ホッとしたわ。今までの防具全部カス!とか言われたら流石に引退してたよ・・・ --  &new{2021-04-30 (金) 20:59:49};
-マップで地名が全て英語になってる。 --  &new{2021-04-30 (金) 21:13:08};
--ついでに、ファストトラベルが劇的に速くなってる。ほぼノーロード。(Xbox) --  &new{2021-04-30 (金) 21:16:51};
-防御ペラペラのまま… --  &new{2021-04-30 (金) 21:36:59};
-とりあえず、FOVの上限が上がったのはうれしい --  &new{2021-04-30 (金) 21:46:28};
-てかブルードマザー強すぎじゃね?前からこんなエグかったっけ? --  &new{2021-04-30 (金) 21:50:24};
-HDRが正常に機能するようになってるー!! --  &new{2021-04-30 (金) 21:54:10};
-ソロ遠征15まわれない、トンボが強すぎる 射線に出たらすぐ溶ける。 --  &new{2021-04-30 (金) 22:07:11};
-うまい人しか出来ない仕様ですかね。マルチでもすぐ死にそうですし。トリックスター作ってないので育てながら待ちますかな…育てられるのか --  &new{2021-04-30 (金) 22:39:48};
-セルフの蘇生と仲間を蘇生する、両方の時間が長くならない? --  &new{2021-04-30 (金) 22:47:23};
--それ今不具合らしい。23:30からメンテ入るって --  &new{2021-04-30 (金) 23:13:24};
-コレ、もしかして、受ける状態異常被ダメージ量上がってない? --  &new{2021-04-30 (金) 23:16:21};
--もしかして、コレはゴーレムバグが修正されたからかな? --  &new{2021-04-30 (金) 23:49:47};
-あーもうめちゃくちゃだよ --  &new{2021-04-30 (金) 23:18:40};
-エラー落ち&サインインオンラインの時の環境の方がまだマシだった --  &new{2021-04-30 (金) 23:29:26};
-ラグ解消されてオンライン人口戻った?あと、Tir7.8でもエピックがかなり落ちるようになってる。 --  &new{2021-04-30 (金) 23:36:13};
--クロスプレイが基本オンになったからマッチングは割とする感はあるのと、読み込み待ちの時間が減ったから多少は楽になった感はある。気がしなくもない。まあ、今までがどうかしていたわけだが。 --  &new{2021-04-30 (金) 23:40:56};
-大型パッチの本番環境適用後のバグはあるあるだしそれに備えてスケジュール組んでるだろうから、取り敢えず公式からの情報待ち。朝起きたら落ち着いてるでしょう。 --  &new{2021-04-30 (金) 23:44:16};
-エノク道なら遠征T15でも割と余裕だった火力特化テクノですが、アプデ後は3発で死にます。ファミコンの残機制じゃないんだからよお --  &new{2021-05-01 (土) 00:05:07};
--いやマジこれな。同じくエノクT15アカライパイロもブルードマザーのブンブンで死ぬ。シールド残ってても死ぬしマジおもんないわ --  &new{2021-05-01 (土) 01:00:25};
--防御に積んでも死ぬからどうにもならない。下方修正ばかりだね --  &new{2021-05-01 (土) 01:25:10};
--ありゃ、ゴーレムバグか使えなくなったからじゃないのか。シンプルに敵の火力が上がったのか?こんなんパッチノートに書いてなかった気がするんだが。 --  &new{2021-05-01 (土) 03:58:28};
--トンボとかやべえよ、中長距離でやられる前にやるスタンスのビルドだったけど、遠くから毒飛ばされると2発くらった程度で瀕死になる。仕方なしに低ティアまわそうにも適正装備ドロップしないからおもんないし。これゴーレムのせいなら調整し直して欲しい --  &new{2021-05-01 (土) 06:09:46};
---ゴーレムやと思う。めっちゃ痛い。 --  &new{2021-05-01 (土) 07:18:31};
--これアプデ前の話じゃないの?アプデ前は↑みたいな感じだったけど、アプデ後はブルードマザーのブンブンで死ななくなったし、トンボとかザコ敵の攻撃も全然痛くないんだよ。むしろ一部の敵弱体化してない?モロクとか弱くなってない? --  &new{2021-05-01 (土) 12:19:00};
--クラスや構成によってはそう言う人もいるかもしれんけど、防御がゴーレム頼りで他火力に割いてた構成のままだとアプデ後の敵の攻撃痛すぎるんですよ。なら防御系積めばってことになるけど、結局ゴリ押されて死ぬんですよ。仕様上、死んだら最初からになるからモチベ低下してます、、、多分マルチでcoopしてねってことなんだろうけど --  &new{2021-05-01 (土) 13:06:31};
-まさかのゴーレムありじゃないとまともに回れないとかいう調整 --  &new{2021-05-01 (土) 07:38:14};
--敵の攻撃力弱くなってるから、ゴーレムバグ使ってた人は辛くなって、使ってなかった人は楽になってるアプデだぞ --  &new{2021-05-01 (土) 21:28:37};
-つまらなくなってしまった。 --  &new{2021-05-01 (土) 08:44:41};
-マルチに人を集めたいなら遠征報酬の箱数を増やせばいいのに --  &new{2021-05-01 (土) 08:59:46};
-性能がどうとか以前に、メンテ以降たまに戦闘中に2,3秒フリーズするようになったんだが・・ --  &new{2021-05-01 (土) 09:54:01};
-これ戦闘のバランス調整ってテストプレイとかしてんのかな・・・ --  &new{2021-05-01 (土) 13:13:16};
-ゴーレムを使わずにアンストッバブルフォースでアーマーを上げてたのだが(147k) コメントを見ると、効果が大きかったんだね。 --  &new{2021-05-01 (土) 13:38:00};
-パッチノートのリバランス項目について --  &new{2021-05-01 (土) 13:47:06};
--"Improvements made to Incoming damage scale, meaning players will feel more powerful without completely eliminating the threat of enemy NPCs" --  &new{2021-05-01 (土) 13:47:21};
---"着信ダメージスケールが改善されました。つまり、敵のNPCの脅威を完全に排除することなく、プレイヤーはより強力に感じるようになります。DeepL翻訳" --  &new{2021-05-01 (土) 13:49:58};
--"Outgoing damage will now be reduced less" --  &new{2021-05-01 (土) 13:52:51};
---"出力されるダメージが少なくなりました" --  &new{2021-05-01 (土) 13:53:44};
-- The greatest difficulty we’re facing in particular relates to giving characters the correct item levels, as item levels are calculated using three different variables: Character level, highest unlocked World Tier and highest completed Challenge Tier. --  &new{2021-05-01 (土) 14:08:08};
---"特に一番苦労しているのは、キャラクターに正しいアイテムレベルを与えることです。アイテムのレベルは、キャラクターのレベル、アンロックされた最高のワールドレベル、クリアした最高のチャレンジレベルの3つの変数を使って計算されます。" --  &new{2021-05-01 (土) 14:08:45};
---"特に一番苦労しているのは、キャラクターに正しいアイテムレベルを与えることです。アイテムのレベルは、キャラクターのレベル、アンロックされた最高のワールドレベル、クリアした最高のチャレンジレベルの3つの変数を使って計算されます。" --  &new{2021-05-01 (土) 14:08:45};
-"着信ダメージスケールが改善されました。つまり、敵のNPCの脅威を完全に排除することなく、プレイヤーはより強力に感じるようになります。DeepL翻訳" --  &new{2021-05-01 (土) 13:49:16};
-そもそもすぐ死んで終わるから装備更新しようにも難度下げたらレジェ落ちないし、しようがないジレンマに陥る。 --  &new{2021-05-01 (土) 13:57:44};
-プレイヤーレベル30、アイテムレベル35でこれまでだとTir7でスムーズにストーリークリア出来ていたけど、そのレベルでTirを下げると与ダメが一気に下がる。Tir3/Lv35のレジェ武器で与ダメが30~50。なので、ストーリー難しくてティアを下げたところでダメージが通らないからティアを下げてもクリアが出来ない状態。 --  &new{2021-05-01 (土) 14:43:54};
--レジェンダリーのサブマシンガンの威力減衰がかなり大きかったのが原因みたいでした。誤解申し訳無い。 --  &new{2021-05-01 (土) 20:23:51};
-野良をやってみたんですけど、野営地で撃たれるのは出ていけ、ってことなのかな? --  &new{2021-05-01 (土) 19:55:20};
--はよ、遠征先選んで出発せいってことじゃないの? --  &new{2021-05-01 (土) 20:03:58};
--事ある毎にハイタッチのエモートをすると、相手にもよるけどギスギスオンラインは結構避けられるよ。 --  &new{2021-05-01 (土) 20:25:47};
---後から入って遠征地選ぶの待ってたんですけど。なかなか意志疎通難しいw --  &new{2021-05-01 (土) 21:03:40};
---銃で撃つと相手がどんな気持ちになるでしょうか。後、急かすのは良くないと思います。エモートで和やかな雰囲気を作るのも協力プレイでは大事じゃないでしょうか。銃で急かすとお互い気持ち良く無いのでは? --  &new{2021-05-01 (土) 21:28:37};
--ただでさえ民度低いのにこのオンライン仕様じゃ正気じゃできんな --  &new{2021-05-01 (土) 21:28:11};
-キャンプに帰還する度に、毎回新規取得マーク付くのが絶妙にウザイのは私だけだろうか。 --  &new{2021-05-01 (土) 22:41:05};
--クエスト目標をやたらとメインクエストに切り替えさせたがるポップアップも絶妙なウザさを感じる --  &new{2021-05-01 (土) 23:16:48};
-ここだけの話今回のアプデでデバス嵐の目以外ソロでT15全ステ金取れるようになった、フォートレスも無し。なんか敵がやわらかくなってるわ、4分くらい縮んだステージもあるくらい。これはデバスには良アプデだった --  &new{2021-05-02 (日) 02:36:36};
-ゴーレム様だったのかな、どこもクリアできなくなってしまった真ん中のルートにしてもすぐ溶けてしまう。 --  &new{2021-05-02 (日) 08:22:41};
--体力とかアーマーよりHP吸収意識したほうがいいよ。HP吸収(スキル)盛って状態異常(炎上・出血・毒・イナゴ)で回復すること意識するだけで、生存率あがるよ --  &new{2021-05-02 (日) 12:09:15};
-デバス以外がめっちゃ苦しんでるみたいね。元からデバスだったから多少痛くなった気もするけどそこまで変わった気しないわ。むしろ楽になった感すらある --  &new{2021-05-02 (日) 10:14:52};
-アプデ後からヴァンパイアマグが時々発動しなくなって、トリックスターの出血ビルドがダメダメになってる --  &new{2021-05-02 (日) 11:31:46};
-アプデ後のコメント見るとすぐにヤられるって多いけど、敵の火力とか披ダメとか変わったのかな?遠征まで行ってなくて、森林辺りティア12でウロウロしているから分からないなぁ。 --  &new{2021-05-02 (日) 12:29:53};
--遠征の高ティアがキツくなった感じ。ストーリーのワールドティアの方はあんま変わった気しない --  &new{2021-05-02 (日) 13:12:48};
-クロウラーが出てくるとガクガクでゲームにならないんだけど、自分だけ? --  &new{2021-05-02 (日) 16:22:42};
-これまたPCFがなにかやらかしてる可能性も考えられるな。どうしようもなくなったから耐性上がるビルドで挑んだけどやっぱ1回は死ぬ。自分がヘタクソなだけかもしれないのに、もうなにもかもが怪しい不具合に思えてくる。与ダメもなんとなく下がってるような、、、 --  &new{2021-05-02 (日) 17:54:17};
-アプデ後デバステーターだけどそんなに辛く感じない。むしろアプデ前より明らか楽になったわ。ゴーレムバグなんぞ無くても全然イケるよ。 --  &new{2021-05-02 (日) 17:59:21};
--同じくデバスだけど、同じゲームやってるの?て言うぐらい感想違ってくるよね。ビルドにもよるんだろうけど、デバスだと敵の攻撃・状態異常ダメージ全然痛くないからね。 --  &new{2021-05-03 (月) 10:27:18};
---元々高いアーマー値&サイズミック・シフターの「アノマリーの加護」のおかげなのかな。特に後者の存在のおかげで火力上げつつ防御も確保できるのが偉い。 --  &new{2021-05-03 (月) 13:59:10};
-リボルバーの射程距離がピストルのスタンダードより短いってのがどうもなぁ・・・リボルバーもバリエーションで大口径があっても良かったんじゃないかと思う。 --  &new{2021-05-02 (日) 21:10:46};
--二丁リボルバーもしたかった・・・ --  &new{2021-05-02 (日) 21:36:06};
-パイロのサーマルボム2回連続うてるモジュール、アップデート後、1回だったり、5回ぐらいうてたり、不安定になった --  &new{2021-05-03 (月) 01:10:53};
--妨害されて1回もうてないことならある。 --  &new{2021-05-03 (月) 01:21:45};
-敵からの直撃が増えたのか普段ダメ少ないのに即死することがある。走って逃げて状況整えようとしたら子ザコの方が早いのー --  &new{2021-05-03 (月) 01:28:58};
--プレイしていて思った勝手な感想だけど、これモブ側が放つ状態異常が相当効いていると思う。ワンパンとか即死なときって脆弱を食らっていたりしないかしら?パッチ当たってから敵側が放つ継続系ダメージとかも相当痛くなった気がするので状態異常をめっちゃ食らうようになったのかなと。なので耐性とかを上げるともしかしたらいいんじゃないかと思い始めている。 --  &new{2021-05-03 (月) 10:02:30};
---検証できないからなんとも言えないんだけど、回復量下がってない?下がってたら床ペロする回数増えるよねって話なんだけど、気のせいなのかな・・・ --  &new{2021-05-03 (月) 10:35:39};
---↑うーん。テクノ使っているけど、回復量については特段変化は感じていないなぁ。 --  &new{2021-05-03 (月) 10:54:24};
---下がったって言うよりも、今まで回復できてた攻撃で回復しなくなったって言えばいいのかな?スクラップグレーネードとかの武器モジュールのダメージはもともと回復しないんだっけ? --  &new{2021-05-03 (月) 12:32:10};
---アプデ前ならモジュールのダメージもHP回復(スキル)の対象になってた気がする。アプデ後はどうなんだろう、調べてないや --  &new{2021-05-03 (月) 14:00:13};
---脆弱は火力が下がるぐらいなのでスキル構成で止まって打ってるのが多いからかな。回復は遅い感じがする。 --  &new{2021-05-03 (月) 15:17:56};
---すみません、脆弱がダメUPでしたね。 --  &new{2021-05-03 (月) 15:55:38};
--PS5勢なんだが、干からびた大地の最後の広場で中央の草むらに足を踏み入れるとFPS値が駄々下がりしてガックガクになるのは俺だけ? --  &new{2021-05-03 (月) 10:05:53};
-マッチングは進行度ではなく装備の火力やアーマーの総合値でお願いします。最初からプレイしてダメージ値が3倍差付いてるとかもうね --  &new{2021-05-03 (月) 02:10:49};
--あと、回線状況でマッチングの取捨選択もしたい。2本以下はマッチングしないとか。 --  &new{2021-05-03 (月) 10:29:20};
-ライフルってワンショット一択な気がするんだけど、ボルトや自動式の運用って何かあんのかな。距離取って狙うにも一発ダメージがゴミ過ぎて…あと、ライフル(ワンショット)の持ち弾が40発って他の武器と比べて少なすぎる気がするんだよなぁ。 --  &new{2021-05-03 (月) 13:29:58};
-クロウラーに囲まれるとマジでイライラする。ビームの仕様考えたやつ頭と性格悪すぎだろ。これでゲームが面白くなると思ってんのかレベル --  &new{2021-05-03 (月) 14:01:50};
--クロウラーの全方向に飛ばす衝撃はみたいなやつ、あれ見てかわすのもなかなかよな。あとブルード・マザーの2か所範囲でスリップダメージのやつ。発動済みの範囲がわかりずれーんだよ。 --  &new{2021-05-03 (月) 15:22:21};
---めっちゃわかる --  &new{2021-05-03 (月) 19:55:09};
-遠征高ティア帯の周回が苦痛になってきた、装備を鍛えず寄生目的の味方かソロの事故死か --  &new{2021-05-03 (月) 14:57:30};
--ソロで、いいところで事故死→ぐぬぬぬ…我慢や。いいところで前回に続き事故死→フヌーー!集中ブチ切れて放置。30分後→さっきあったことを忘れたかのように、さ~てやるか。 --  &new{2021-05-03 (月) 15:25:28};
--レジェ掘り周回で割に合わなくなってきましたよね。防具レジェは半分以上使い物にならないし、装備整えても快適に周回できない。でも中毒症状でレジェ掘りへ --  &new{2021-05-03 (月) 15:59:34};
---ねー。そもそもゴミのようなレジェが大半過ぎるのが切なくなるよな。もうちっと有用なの増やしてほしいし、ビルドの多様性ももうちっとどうにかしてほしいよなぁ。 --  &new{2021-05-04 (火) 00:02:51};
-防具レジェ狙いならハンター・コレクション回した方が早いかもしれない。ダウンスケール弱くなったので。 --  &new{2021-05-03 (月) 16:02:01};
-拾ったレジェ武器育てるより適当な店売りをレアリティ上げてデスチェイン付けた方が安上がりで使える、49→50にかかるリソース72000とかアホかと --  &new{2021-05-03 (月) 16:05:09};
--遠征高ティア回して、金とってwktkしながらなんとかレジェ引いて、見てみたらすでに3本目のいらない絶対に使わない武器レジェで、いまだに一度も引いたことのない方が多いのに…みたいな偏ったレジェ排出あるあるみたいな沼にハマってますわ… --  &new{2021-05-03 (月) 16:48:27};
--レジェ武器って武器のバリエーションも変えられないし正直固有モジュールを手に入れるためだけのものだと思ってる。デスシールドみたいなヤベーやつもいるけど。 --  &new{2021-05-03 (月) 19:48:30};
-遠征「化学プラント」のエレベーターを待つフェイズってエレベーターが着いたら乗って良いんだよね?殲滅しようとする人多くない? --  &new{2021-05-03 (月) 21:52:42};
--ほんとそれ。早く乗れよって思う(笑)殲滅率や討伐数などでドロップ量や率が変わるなら倒すけども… --  &new{2021-05-03 (月) 23:51:37};
--倒さずエレベーターに乗るのが最速だけどPTが安定しているなら金を取れないことはないのでどちらでもという感じですね --  &new{2021-05-04 (火) 00:08:08};
--正直、このコメントを見て初めて殲滅しなくてもいいってことを知った。今までPT組んでくれた人すまん。マジすまん。 --  &new{2021-05-04 (火) 00:31:53};
-またバグだ,ラグで一瞬固まったと思ったら攻撃不能スキルも使えないのにダメージはしっかり喰らうクリア目前で勘弁してくれ --  &new{2021-05-04 (火) 01:15:17};
--回線状況がくそひどい時は、移動はできるが、視点を一切動かせなくなりエイムができなくなって死ぬことがある。 --  &new{2021-05-04 (火) 01:19:31};