フォートレス
- 「アーマーに応じて」ってどういう意味かな?「最大43%」って何?43%を反映するにはアーマー値が高くないとダメってことかな?このゲーム、説明不足が過ぎる。 --
- 詳細は知らんけど、日本語そのまま読むなら下限値があって、アーマーが高くなるにつれて43%まで上がる。最大値になるのにアーマーいくらほしいかは知らん --
- 物理ダメージ軽減の数値と同じ%と思ってたらいい。厳密には違うけど。繰り上げされてるだけで最大42.5%のダメージ上昇ね --
- あくまで自分の場合だけどアーマー50kぐらいあればmaxになる。また、どのクラスも普通50kはある。 --
- 自分で検証するしかないのか… --
- 仕様が完全に変わって「付けてるだけでボーナス」から「ショットしてスタック」になったようです。 --
- いまいちどう変わったのかわかりません --
- 敵を撃つとアーマーと耐性が5%上がって3回まで重複して最大になると倍になって10秒間ダメージが30%上昇する効果になりました --
- 敵を撃つと自分の現在のアーマーと耐性を5%上昇させ、最大3回まで重複する。最大重複時、バフ値が倍増し、さらに10秒間30%のダメージ増加を与える。|0.2秒 --