- 履歴一覧
- 差分 を表示
- 現在との差分 を表示
- ソース を表示
- ボールダー・ダッシュ へ行く。
- 1 (2021-03-09 (火) 18:04:29)
- 2 (2021-03-09 (火) 18:04:29)
- 3 (2021-03-11 (木) 11:13:45)
- 4 (2021-03-11 (木) 11:13:45)
- 5 (2021-03-11 (木) 11:13:45)
- 6 (2021-03-11 (木) 11:13:45)
- 7 (2021-03-23 (火) 04:12:49)
- 8 (2021-03-23 (火) 04:12:49)
- 9 (2021-03-23 (火) 04:12:49)
- 10 (2021-03-23 (火) 04:12:49)
- 11 (2021-03-23 (火) 04:12:49)
- 12 (2021-03-23 (火) 04:12:49)
- 13 (2022-01-12 (水) 13:57:34)
ボールダー・ダッシュはデバステーターの固有スキルの1つ。
目次
[表示]
概要
前方に突進し、進路にいる全ての敵に妨害を行いXダメージを与える。突進終了時に地面を砕き、自身から小規模の範囲内にいる全ての敵にXダメージを与える。
関連モジュール
- ティア1
- プライマル・アーマー: スキル効果終了時、自身のアーマーが10秒間2倍になる。
- プライマル・コンスティチューション: 敵にダメージを与えるたびに、自身の最大体力が10秒間X上昇する。効果は5回まで重複可能。
- プライマル・レイジ: スキルのクールダウンを50%短縮する。
- ティア3
- プライマル・ウィークネス: ダメージを受けた全ての敵の耐性が、以降50%低下したままになる。
- プライマル・チェインガン: ダメージを受けた敵1体につき、自身の武器ダメージが5秒間20%上昇する。効果は5回まで重複可能。
- ティア不明 (情報募集中)
- プライマル・チェイン: 敵にダメージを与えるたびに、スキルのダメージがX秒間X%上昇する。効果は5回まで重複可能。
- プライマル・ナックルダスター: 敵へさらにXダメージを与える。
- プライマル・ガッティング: ダメージを受けた全ての敵に出血効果を与える。
コメント
コメントはありません。 コメント/ボールダー・ダッシュ