- 履歴一覧
- 差分 を表示
- 現在との差分 を表示
- ソース を表示
- デバステーターのビルド/出血グラビティリープ へ行く。
- 1 (2022-02-02 (水) 14:54:03)
- 2 (2022-02-02 (水) 15:09:05)
- 3 (2022-02-05 (土) 10:07:59)
- 4 (2022-02-05 (土) 10:07:59)
- 5 (2022-02-05 (土) 10:07:59)
- 6 (2022-02-05 (土) 10:07:59)
- 7 (2022-02-05 (土) 10:07:59)
- 8 (2022-02-05 (土) 10:07:59)
- 9 (2022-02-05 (土) 10:07:59)
- 10 (2022-02-05 (土) 10:07:59)
- 11 (2022-02-05 (土) 10:07:59)
- 12 (2022-02-05 (土) 10:07:59)
- 13 (2022-02-05 (土) 10:07:59)
概要
出血グラビティリープ | |
---|---|
更新情報 | |
最終更新 | 2022-02-05 (土) 10:07:59 |
投稿日 | 2022-02-02 (水) 14:54:03 |
ビルド概要 | |
クラス | デバステーター |
ビルドの軸 | その他 |
クラスツリー | 構成を見る |
スキル | , , |
評価 | いいね! 9 |
概要 | グラビティリープで倍ダメージ |
装備 | |
---|---|
武器 | |
武器種 | ライフル |
武器モジュール | クリップコンバスション, スクラップグレネード |
防具 | |
セット装備 | サイズミック・コマンダー |
防具モジュール | ディスペア, ブラッディ・クラッシュ |
防具モジュール | アサンダー, アースズ・レガシー |
防具モジュール | ブラッド・ブースト, エクストラ・クエイク |
防具モジュール | キャプテン・ハンター, ブラッドショック |
防具モジュール | ティンテッド・ブラッド, ダブルジャンプ |
ビルドの解説・詳細
スクラップグレネード+ワンショットライフルを主に使うのに便利なビルドです。
遠征15ほぼ安定、マルチでもそこそこ遊べます。
※防具modの場所が適当なので後で修正します。
1,アースクエイク(アサンダー)でアーマーを削り出血
2,グラビティ・リープ(ディスペア)でアノマリー2倍ダメージを相手に付与、&妨害(と、念の為の出血)
3,1発大きめのを5秒で叩き込む
そんなビルドです。
なので、武器自体はグラビティ・リープ後に1〜3発デカイのが叩き込めれば何でも良いです。
注意点は
1,スキル自体は直接はダメージ源にしない
2,攻撃する相手は出来るだけ出血させる
3,ワンショットライフルやグレネードを直あてしようとしない(ライフル当てるダメージ<外すリスク なヘタレ)
ワンショットライフル+スクラップグレネード+クリップコンバスションだと、メインの敵には大体合計100〜200万ダメ×2-3位入ります。
5m範囲ダメージで。
そう、着地後敵を狙わず敵付近の地面を撃つだけで足元5m範囲の敵が削れます。
鳥も虫も空中5m未満なら巻き込めます。
範囲出血&妨害が効いて反撃も緩め
グラビティ・リープを多用するので敵の攻撃を受け難く出血回復とスキル回復、あれば武器回復でHPは落ち込み難くなります。結果リープ後初撃は相手がよろめいてるのでほぼ入ります。(CT15マザーもよろめく)
人型、モンスター問わず、リープ後は1撃が大きく、アーマー破壊がほぼ決まるのでマルチでエリート集中する場合の援護にもなります。
サイズミック・コマンダーに出血ダメマシマシ構成なので、出血させてればスクラップグレネードで50万ダメ範囲5mが基本。
ワンショットライフルなので、40回リロード可能
当然弾を拾えばもっと伸びます。
敵を倒すのに必要な弾薬数が少な目なので、嵐の目以外では敵の落とす弾だけで大体事足ります。
3つ目のスキルはお好みで。
出血が狙いやすいインペイル
ちょっと回復の足しにトレマー
辺り使ってます。
私はエイムも弾管理も下手なので、上手な方ならモウニングとかで更にダメ効率アップも可能かも知れません。
起点が自発なので、ダメージが安定的に出しやすく状況に左右され難いのが特徴です。
クラスツリーは結構適当(アノマリーパワーとか実際は不要)なので改善の余地が有るかも知れません。
参考画像
コメント
最新の10件を表示しています。 コメントページを参照