#author("2021-04-01T08:04:15+09:00;2021-03-20T05:58:13+09:00","","")
RIGHT:&tag(武器,ライトマシンガン,レジェンダリー);

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|>|>|>|~&ruby(Grim Marrow){無慈悲の心髄};|h
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|>|>|>|&attachref(GrimMarrow.jpg,,300x0,無慈悲の心髄);|
|>|>|>|~タイプ|
|>|&レジェンダリー;|>|[[ライトマシンガン]]|
|>|>|>|~ステータス|
|>|安定化 VAR.|>|&オート;|
|80&br;マガジン&br;サイズ|545&br;RPM|3.0秒&br;リロード|129%&br;クリティ&br;カル倍率|
|>|>|>|#bar(76,label1=命中精度,label2=96%)|
|>|>|>|#bar(79,label1=安定性,label2=91%)|
|>|>|>|#bar(25,label1=射程距離,label2=50メートル)|
|>|>|>|~ボーナス特性|
|>|>|>|LEFT:・クリティカルダメージ&br;・HP吸収 (スキル)&br;・短射程ダメージ|
|>|>|>|~モジュール|
|>|>|>|#ul([[シンギュラリティ]],[[スティフィン・プラス]])|
}}

[[無慈悲の心髄]]は、&レジェンダリー;の[[ライトマシンガン]]の1つ。

#contentsx

*概要 [#kb384c1e]
[[無慈悲の心髄]]は、ランダムでドロップする&レジェンダリー;の[[ライトマシンガン]]で、デフォルトのバリエーションは安定化。

[[ボーナス特性]]にクリティカルダメージ、HP吸収 (スキル)、短射程ダメージ、[[武器モジュール]]に[[シンギュラリティ]]と[[スティフィン・プラス]]が付いている。

*運用 [#tdff0e78]
[[シンギュラリティ]]による範囲ダメージは強力だが、敵を倒すと必ず発動するという訳ではない。銃の性能自体は命中精度・安定性が連射時に上昇する特性のおかげで良好なため、相手に&スロー;をかけつつ近中距離から的確に当てていく運用が向いている。

*備考 [#ke5bd311]
-[[シンギュラリティ]]の詳しい発動条件は不明だが、[[パイロマンサー]]の場合、[[サーマル・ボム]]の標的をこの武器で倒すと必ず発動する模様。

#clear
*コメント [#kbd8eda9]
#pcomment(,10,above,reply)