#author("2021-03-09T18:04:29+09:00","","")
RIGHT:&tag(スキル,デバステーター,機動,妨害);

#style(class=infobox){{
|>|~&ruby(Boulderdash){ボールダー・ダッシュ};|h
|COLOR(#FFF):100|180|c
|>|CENTER:&attachref(Boulderdash.png,nolink,129x129,ボールダー・ダッシュ);|
|''クラス''|&デバステーター;|
|''アンロック''|Lv. 17|
|''属性''|&taglink(機動); / &taglink(妨害);|
|''クールダウン''|秒|
}}

[[ボールダー・ダッシュ]]は[[デバステーター]]の固有[[スキル]]の1つ。

#contentsx

*概要 [#r49ff651]
前方に突進し、進路にいる全ての敵に妨害を行いXダメージを与える。突進終了時に地面を砕き、自身から小規模の範囲内にいる全ての敵にXダメージを与える。

*関連[[モジュール]] [#u81be635]
:ティア1|
--[[プライマル・アーマー]]: スキル効果終了時、自身のアーマーが10秒間2倍になる。
--[[プライマル・コンスティチューション]]: 敵にダメージを与えるたびに、自身の最大体力が10秒間X上昇する。効果は5回まで重複可能。
--[[プライマル・レイジ]]: スキルのクールダウンを50%短縮する。

:ティア3|
--[[プライマル・ウィークネス]]: ダメージを受けた全ての敵の耐性が、以降50%低下したままになる。
--[[プライマル・チェインガン]]: ダメージを受けた敵1体につき、自身の武器ダメージが5秒間20%上昇する。効果は5回まで重複可能。
 
:ティア不明 (情報募集中)|
--[[プライマル・チェイン]]: 敵にダメージを与えるたびに、スキルのダメージがX秒間X%上昇する。効果は5回まで重複可能。
--[[プライマル・ナックルダスター]]: 敵へさらにXダメージを与える。
--[[プライマル・ガッティング]]: ダメージを受けた全ての敵に&出血効果;を与える。

*コメント [#o4ddf727]
#pcomment(,10,above,reply)