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#author("2021-07-08T09:44:12+09:00;2021-04-04T11:05:25+09:00","","")
#author("2022-05-20T05:54:48+09:00;2021-04-04T11:05:25+09:00","","")
&tag(武器,ポンプ式ショットガン,レジェンダリー);

#style(class=infobox){{
|>|>|>|~&ruby(Aerie Master){エアリーマスター};|h
|CENTER:65|CENTER:65|CENTER:65|CENTER:65|c
|>|>|>|&attachref(AerieMaster.jpg,,300x0,エアリーマスター);|
|>|>|>|~タイプ|
|>|&レジェンダリー;|>|[[ポンプ式ショットガン]]|
|>|>|>|~ステータス|
|>|突入 VAR.|>|&シングル;|
|3&br;マガジン&br;サイズ|86&br;RPM|1.6秒&br;リロード|104%&br;クリティ&br;カル倍率|
|>|>|>|#bar(65,label1=命中精度,label2=65%)|
|>|>|>|#bar(24,label1=安定性,label2=24%)|
|>|>|>|#bar(4.5,label1=射程距離,label2=9メートル)|
|>|>|>|~ボーナス特性|
|>|>|>|LEFT:・クリティカルダメージ&br;・治癒&br;・短射程ダメージ|
|>|>|>|~モジュール|
|>|>|>|LEFT:#ul([[ウェイトレスネス]],[[ダメージリンク]])|
}}

[[エアリーマスター]]は、&レジェンダリー;の[[ポンプ式ショットガン]]の1つ。

#contentsx

*概要 [#kb384c1e]
[[エアリーマスター]]は、ランダムでドロップする&レジェンダリー;の[[ポンプ式ショットガン]]で、デフォルトのバリエーションは突入。

[[ボーナス特性]]にクリティカルダメージ、治癒、短射程ダメージ、[[武器モジュール]]に[[ウェイトレスネス]]と[[ダメージリンク]]が付いている。

*運用 [#tdff0e78]
スタンダードのショットガンと比べて連射性能が高いが、代わりにマガジンサイズが半分になっているため、リロードの頻度が増している。とはいえショットガンのリロードは短いため、戦闘中においてもそれほど致命的な隙ができるわけではない。

[[ウェイトレスネス]]は[[エリート]]にも効果があり、5秒間の無力化と妨害効果があるため、特に妨害の手段が少ない[[クラス]]では重宝する。

#clear

*備考 [#g1209c0c]
-製品版では固有モジュールが[[クリティカルポイント]]から[[ダメージリンク]]に変更された。

*コメント [#kbd8eda9]
#pcomment(,10,above,reply)