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#author("2021-03-16T02:48:17+09:00;2021-03-14T22:55:10+09:00","","")
RIGHT:&tag(モジュール,武器モジュール,ティア1);
#author("2022-05-20T05:54:48+09:00;2021-03-14T22:55:10+09:00","","")
&tag(モジュール,武器モジュール,ティア1);

#style(class=infobox){{
#style(class=infobox nozoom){{
|>|~&ruby(Life Stock){ライフストック};|h
|COLOR(#FFF):100|180|c
|BOLD:COLOR(#FFF):100|180|c
|>|CENTER:&attachref(LifeStock.png,nolink,ライフストック);|
|''タイプ''|[[武器モジュール]]|
|''ティア''|1|
|タイプ|[[武器モジュール]]|
|ティア|1|
|クールダウン|1秒|
}}

[[ライフストック]]はティア1の[[武器モジュール]]。

#contentsx

*概要 [#lfb954bd]
リロード時、直近のリロード以降に倒した敵1体につき体力がX回復する (リロード後に武器を変更していた場合は無効) 。
リロード時、直近のリロード以降に倒した敵1体につき体力が [X] 回復する (リロード後に武器を変更していた場合は無効) 。

*関連武器 [#hf99092b]
このモジュールは以下の武器の固有モジュールでもある。
-固有なし

#clear
*コメント [#cfe1c175]
#pcomment(,10,above,reply)