#author("2018-11-11T00:18:35+09:00","","")
#author("2018-11-25T20:55:56+09:00","","")
RIGHT:&tag(キャラクター,アビリティ);
*GRANT MOORE [#kd947d1c]

//styleプラグイン: だいたい背景画像指定してるだけ
#style(background:url(https://jpngamerswiki.com/OTWD/?plugin=attach&pcmd=open&file=bg-char.jpg&refer=%E3%82%AD%E3%83%A3%E3%83%A9%E3%82%AF%E3%82%BF%E3%83%BC) no-repeat bottom center; background-size:cover; display: flex; align-items: center; padding:0 0 0 20px; color:whitesmoke;){{
&size(40){&ruby(グラント){''GRANT''};};
//キャラ紹介原文
//Grant left the city life to live out his golden years hunting and writing wilderness guides. Now he finds himself back in DC, looking for his family even if he knows the odds of their survival are slim. The world may have changed, but the hunt feels the same to Grant as he stares down the barrel of his rifle.
//キャラ紹介日本語訳
Grantは狩りと自然ガイドの執筆をして過ごす老後生活を実現するため、街での暮らしをやめた。そして今、彼は生存の可能性が低いと知りつつも、家族を探すためにワシントンD.C.に戻ってきていた。世界は変わったのかもしれない。だが、自身のライフルのバレルを見つめていると、Grantにとって狩りの感覚は何も変わっていないように思えた。
//キャラクター画像
#ref(bust-grant.png,right,nolink,around,250%,Grant)
#clear
}}
#br
#style(class=table_center){{
|~クラス|~体力|
|BGCOLOR(gray):RIGHT:100|CENTER:100|c
|CENTER:TACTICIAN|200|
|>|~武器適性|
|プライマリ|スナイパー|
|セカンダリ|リボルバー|
|近接武器|六尺棒|
}}

スナイパーライフルを得意とするキャラクター。
弾数が少なく速射も苦手なライフルでは無数のウォーカーを相手にするのは厳しいが、
人間を相手にする場合は狙撃による敵の排除は最も安全かつ確実な手段となるため心強いキャラクターとなる。
シグネチャーのモロトフカクテル(火炎瓶)は最初こそ普通のウォーカーすら倒せないほどの低威力だが
スキルを伸ばすことで燃やした敵は一掃できるほどの性能になるので晩成型ともいえる。

**トレイラー [#p8d147de]
CENTER:&youtube(sJpBCQdOboU);
#contentsx(depth=:2)

*キャラクタースキル [#j2b41153]
#style(class=table_center){{
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|SIZE(25):~G R A N T|
|BGCOLOR(#e07070):CENTER:60||CENTER:80|CENTER:80||CENTER:80|CENTER:80||CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|c
|Mastery||>|Molotov Mastery||>|||>|>||
|Level 4|~|Burn Unit|Heat Wave|~|Bragging Rights|Bullseye|~|Sniper Rifle Proficiency|Revolver Proficiency|Quarterstaff Proficiency|
|Level 3|~|Fuel|Quick Sear|~|Prey 2|Tracker 2|~|~|~|~|
|Level 2|~|Kindling|Ring of Fire|~|Hunter's Instinct|Hunter's Focus|~|~|~|~|
|Level 1|~|Ignite|Blast Zone|~|Prey 1|Tracker 1|~|~|~|~|
||~|>|BGCOLOR(dimgray):''[[MOLOTOV>#molotov]]''|~|>|BGCOLOR(dimgray):''[[MARKED FOR DEATH>#mfd]]''|~|>|>|BGCOLOR(dimgray):''[[WEAPON PROFICIENCY>#proficiency]]''|
}}
**シグネチャーアビリティ: MOLOTOV [#molotov]
割れると同時にあたりに炎を撒き散らす火炎瓶
|~クラフトコスト|
|BGCOLOR(black):CENTER:180|c
|&cloth;x2 &chemical;x4 &gadget;x1|
#br

#style(class=table_center){{
|BGCOLOR(#e07070):CENTER:|BGCOLOR(gray):CENTER:||250|250|c
|~レベル|~&spoint;||>|~MOLOTOV|
|Level 1|2|~|BGCOLOR(gray):~Ignite|BGCOLOR(gray):~Blast Zone|
|~|~|~|火炎瓶で炎上した敵の移動速度が80%低下する|火炎瓶が着弾時に爆発し、半径2メートルに50ダメージを与える|
|Level 2|3|~|>|BGCOLOR(black):CENTER:''[[The Range Level 1>キャンプアップグレード#range]]''|
|~|~|~|BGCOLOR(gray):~Kindling|BGCOLOR(gray):~Ring of Fire|
|~|~|~|炎上範囲が1メートル増加する|爆発範囲が1メートル増加する|
|Level 3|4|~|>|BGCOLOR(black):CENTER:''[[The Range Level 2>キャンプアップグレード#range]]''|
|~|~|~|BGCOLOR(gray):~Fuel|BGCOLOR(gray):~Quick Sear|
|~|~|~|炎上時間が3秒増加する|爆発ダメージが50%増加する|
|Level 4|6|~|>|BGCOLOR(black):CENTER:''[[The Range Level 3>キャンプアップグレード#range]]''|
|~|~|~|BGCOLOR(gray):~Burn Unit|BGCOLOR(gray):~Heat Wave|
|~|~|~|秒間ダメージが150%増加する|爆発範囲にいるすべての敵をよろめかせる|
|Mastery|8|~|>|BGCOLOR(black):CENTER:''Burn Unit & Heat Wave''|
|~|~|~|>|BGCOLOR(gray):~Molotov Mastery|
|~|~|~|>|全キャラクターのセカンドアビリティとしてモロトフカクテルをアンロックする|
}}
#br

#null{{{
*** Level 1 [#sa1]
&spoint;: 2

&aname(ignite){};
||400|c
||~Ignite|
|~|火炎瓶で炎上した敵の移動速度が80%低下する|

&aname(blastzone){};
||400|c
||~Blast Zone|
|~|火炎瓶が着弾時に爆発し、半径2メートルに50ダメージを与える|
#br

*** Level 2 [#sa2]
&color(#e07070){要: [[The Range Level 1>Camp Upgrades#range]]};
&spoint;: 3

&aname(kindling){};
||400|c
||~Kindling|
|~|&color(crimson){要: Ignite Level 1};&br;炎上範囲が1メートル増加する|

&aname(ringoffire){};
||400|c
||~Ring of Fire|
|~|&color(crimson){要: Blast Zone Level 1};&br;爆発範囲が1メートル増加する|
#br

*** Level 3 [#sa3]
&color(#e07070){要: [[The Range Level 2>Camp Upgrades#range]]};
&spoint;: 4

&aname(fuel){};
||400|c
||~Fuel|
|~|&color(crimson){要: Kindling Level 2};&br;炎上時間が3秒増加する|

&aname(quicksear){};
||400|c
||~Quick Sear|
|~|&color(crimson){要: Ring of Fire Level 2};&br;爆発ダメージが50%増加する|
#br

*** Level 4 [#sa4]
&color(#e07070){要: [[The Range Level 3>Camp Upgrades#range]]};
&spoint;: 6

&aname(burnunit){};
||400|c
||~Burn Unit|
|~|&color(crimson){要: Fuel Level 3};&br;秒間ダメージが150%増加する|

&aname(heatwave){};
||400|c
||~Heat Wave|
|~|&color(crimson){要: Quick Sear Level 3};&br;爆発範囲にいるすべての敵をよろめかせる|
#br

***Mastery [#mastery]
&color(#e07070){要: Burn Unit Level 4 & Heat Wave Level 4};
&spoint;: 8

&aname(molotovgmastery){};
||400|c
||~Molotov Mastery|
|~|全キャラクターのセカンドアビリティとして火炎瓶をアンロックする|
#br
}}}

**キャラクターアビリティ: MARKED FOR DEATH [#mfd]
敵に特殊なマーキング(頭上に白い丸)を付け、マーキングした敵に対して与えるダメージが増加する
マーキングは敵を狙ってCalloutボタン(##V##)を長押しで発動する
クールタイムは無いが、同時にマーキングできる敵の数に限りがある(初期は1体のみ)
※マーキングを付けたら頭ではなく胴体を狙いましょう。

#style(class=table_center){{
|BGCOLOR(#e07070):CENTER:|BGCOLOR(gray):CENTER:||250|250|c
|~レベル|~&spoint;||>|~MARKED FOR DEATH|
|Level 1|1|~|BGCOLOR(gray):~Prey 1|BGCOLOR(gray):~Tracker 1|
|~|~|~|Marked for Deathのマーキングできる敵の同時数が1増加する|Marked for Deathの効果時間が10秒増加する|
|Level 2|2|~|>|BGCOLOR(black):CENTER:''[[The Range Level 1>キャンプアップグレード#range]]''|
|~|~|~|BGCOLOR(gray):~Hunter's Instinct|BGCOLOR(gray):~Hunter's Focus|
|~|~|~|Marked for Deathによるダメージ上昇効果が20%増加する|Marked for Deathによるダメージ上昇効果が20%増加する|
|Level 3|2|~|>|BGCOLOR(black):CENTER:''[[The Range Level 2>キャンプアップグレード#range]]''|
|~|~|~|BGCOLOR(gray):~Prey 2|BGCOLOR(gray):~Tracker 2|
|~|~|~|Marked for Deathでマーキングできる敵の同時数がさらに1増加する|Marked for Deathの効果時間が10秒増加する|
|Level 4|3|~|>|BGCOLOR(black):CENTER:''[[The Range Level 3>キャンプアップグレード#range]]''|
|~|~|~|BGCOLOR(gray):~Bragging Rights|BGCOLOR(gray):~Bullseye|
|~|~|~|GrantがMarked for Deathによってマーキングされた敵をキルすると、5秒間スタミナとStrengthが5増加し、移動速度が20%上昇する|Marked for Deathによってマーキングされた敵をキルすると、倒した敵の半径5メートル以内にいる敵が5秒間ハイライト表示される|
}}
#br

#null{{{
***Level 1 [#sd59f0f3]
&color(#e07070){要: [[The Range Level 1>Camp Upgrades#range]]};
&spoint;: 1

&aname(prey1){};
||400|c
||~Prey 1|
|~|Marked for Deathの効果でスポットできる敵の数が1増加する|

&aname(tracker1){};
||400|c
||~Tracker 1|
|~|Marked for Deathの効果時間が10秒増加する|
#br

***Level 2 [#sd59f0f3]
&color(#e07070){要: [[The Range Level 1>Camp Upgrades#range]]};
&spoint;: 2

&aname(instinct){};
||400|c
||~Hunter's Instinct|
|~|&color(crimson){要: Prey 1 Level 1};&br;Marked for Deathによるダメージ上昇効果が20%増加する|

&aname(focus){};
||400|c
||~Hunter's Focus|
|~|&color(crimson){要: Tracker 1 Level 1};&br;Marked for Deathによるダメージ上昇効果が20%増加する|
#br

*** Level 3 [#i66009a9]
&color(#e07070){要: [[The Range Level 2>Camp Upgrades#range]]};
&spoint;: 2

&aname(prey2){};
||400|c
||~Prey 2|
|~|&color(crimson){要: Hunter's Instinct Level 2};&br;Marked for Deathの効果でスポットできる敵の数が1増加する|

&aname(tracker2){};
||400|c
||~Tracker 2|
|~|&color(crimson){要: Hunter's Focus Level 2};&br;Marked for Deathの効果時間が10秒増加する|
#br

*** Level 4 [#nee5b916]
&color(#e07070){要: [[The Range Level 3>Camp Upgrades#range]]};
&spoint;: 3

&aname(bragging){};
||400|c
||~Bragging Rights|
|~|&color(crimson){要: Prey 2 Level 3};&br;GrantがMarked for Deathによってスポットされた敵をキルすると、5秒間スタミナとStrengthが5増加し、移動速度が20%上昇する|

&aname(bullseye){};
||400|c
||~Bullseye|
|~|&color(crimson){要: Tracker 2 Level 3};&br;Marked for Deathによってスポットされた敵をキルすると、半径5メートル以内にいる敵を5秒間ハイライトする|
#br
}}}

**武器熟練度 [#proficiency]

#style(class=table_center){{
|BGCOLOR(#e07070):CENTER:|BGCOLOR(gray):CENTER:||200|200|200|c
|~レベル|~&spoint;||~Sniper Rifle Proficiency|~Revolver Proficiency|~Quarterstaff Proficiency|
|Level 1|1|~|スナイパーライフルのスタート時の弾薬数と持ち運べる弾薬数が増加する|リボルバーのスタート時の弾薬数と持ち運べる弾薬数が増加する|六尺棒のスタミナ消費量が20%減少する|
|Level 2|2|~|>|>|BGCOLOR(black):CENTER:''[[The Range Level 1>キャンプアップグレード#range]]''|
|~|~|~|	スナイパーライフルの持ち替え速度が15%上昇する|リボルバーの持ち替え速度が15%上昇する|六尺棒の持ち替え速度が30%上昇する|
|Level 3|2|~|>|>|BGCOLOR(black):CENTER:''[[The Range Level 2>キャンプアップグレード#range]]''|
|~|~|~|	スナイパーライフルのリロード速度が10%上昇する|リボルバーのリロード速度が10%上昇する|六尺棒で敵をよろめかせる確率が10%上昇する|
|Level 4|3|~|>|>|BGCOLOR(black):CENTER:''[[The Range Level 3>キャンプアップグレード#range]]''|
|~|~|~|スナイパーライフルのダメージが20%増加し、敵をよろめかせる確率が10%増加する|リボルバーのダメージが20%増加し、敵をよろめかせる確率が10%増加する|六尺棒のダメージが20%増加する|
}}
#br

#null{{{
***Sniper Rifle Proficiency [#sniper]
|>|~Level 1|
|BGCOLOR(#e07070):RIGHT:60|400|c
|条件|BGCOLOR(gray):- &spoint;: 1|
|''効果''|スナイパーライフルのスタート時の弾薬数と持ち運べる弾薬数が増加する|
|>|~Level 2|
|''条件''|BGCOLOR(gray):- [[The Range Level 1>Camp Upgrades#range]]&br;- Sniper Rifle Proficiency Level 1&br;- &spoint;: 2|
|''効果''|スナイパーライフルの持ち替え速度が15%上昇する|
|>|~Level 3|
|条件|BGCOLOR(gray):- [[The Range Level 2>Camp Upgrades#range]]&br;- Sniper Rifle Proficiency Level 2&br;- &spoint;: 2|
|''効果''|スナイパーライフルのリロード速度が10%上昇する|
|>|~Level 4|
|条件|BGCOLOR(gray):- [[The Range Level 3>Camp Upgrades#range]]&br;- Sniper Rifle Proficiency Level 3&br;- &spoint;: 3|
|''効果''|スナイパーライフルのダメージが20%増加し、敵をよろめかせる確率が10%増加する|
***Revolver Proficiency [#revolver]
|>|~Level 1|
|BGCOLOR(#e07070):RIGHT:60|400|c
|条件|BGCOLOR(gray):- &spoint;: 1|
|''効果''|リボルバーのスタート時の弾薬数と持ち運べる弾薬数が増加する|
|>|~Level 2|
|''条件''|BGCOLOR(gray):- [[The Range Level 1>Camp Upgrades#range]]&br;- Revolver Proficiency Level 1&br;- &spoint;: 2|
|''効果''|リボルバーの持ち替え速度が15%上昇する|
|>|~Level 3|
|条件|BGCOLOR(gray):- [[The Range Level 2>Camp Upgrades#range]]&br;- Revolver Proficiency Level 2&br;- &spoint;: 2|
|''効果''|リボルバーのリロード速度が10%上昇する|
|>|~Level 4|
|条件|BGCOLOR(gray):- [[The Range Level 3>Camp Upgrades#range]]&br;- Revolver Proficiency Level 3&br;- &spoint;: 3|
|''効果''|リボルバーのダメージが20%増加し、敵をよろめかせる確率が10%増加する|
***Quarterstaff Proficiency [#quarterstaff]

|>|~Level 1|
|BGCOLOR(#e07070):RIGHT:60|400|c
|条件|BGCOLOR(gray):- &spoint;: 1|
|''効果''|六尺棒のスタミナ消費量が20%減少する|
|>|~Level 2|
|''条件''|BGCOLOR(gray):- [[The Range Level 1>Camp Upgrades#range]]&br;- Quarterstaff Proficiency Level 1&br;- &spoint;: 2|
|''効果''|六尺棒の持ち替え速度が30%上昇する|
|>|~Level 3|
|条件|BGCOLOR(gray):- [[The Range Level 2>Camp Upgrades#range]]&br;- Quarterstaff Proficiency Level 2&br;- &spoint;: 2|
|''効果''|六尺棒で敵をよろめかせる確率が10%上昇する|
|>|~Level 4|
|条件|BGCOLOR(gray):- [[The Range Level 3>Camp Upgrades#range]]&br;- Quarterstaff Proficiency Level 3&br;- &spoint;: 3|
|''効果''|六尺棒のダメージが20%増加する|
}}}

*コアアビリティ [#q0179ee4]

**Weapon [#x0a2deed]
#style(class=table_center){{
|BGCOLOR(#e07070):CENTER:||250|250|c
|~レベル||~Primary Weapon Upgrade|~Secondary Weapon Upgrade|
|Level 1|~|プライマリウェポンのリロード速度が5%上昇する&br;&br;&spoint;x1|セカンダリ武器のリロード速度が5%上昇する&br;&br;&spoint;x1|
|Level 2|~|>|BGCOLOR(black):CENTER:''[[The Range Level 1>キャンプアップグレード#range]]''|
|~|~|プライマリウェポンの持ち運べる弾薬数が増加する&br;&br;&spoint;x2|セカンダリウェポンの持ち運べる弾薬数が増加する&br;&br;&spoint;x2|
|Level 3|~|>|BGCOLOR(black):CENTER:''[[The Range Level 2>キャンプアップグレード#range]]''|
|~|~|プライマリウェポンのリロード速度が5%上昇する&br;&br;&spoint;x2|セカンダリウェポンのリロード速度が5%上昇する&br;&br;&spoint;x2|
|Level 4|~|>|BGCOLOR(black):CENTER:''[[The Range Level 3>キャンプアップグレード#range]]''|
|~|~|開始時に所持しているプライマリウェポンの弾薬数が増加する&br;&br;&spoint;x3|開始時に所持しているセカンダリウェポンの弾薬数が増加する&br;&br;&spoint;x3|
}}
#br

**Health [#p46e7230]
#style(class=table_center){{
|BGCOLOR(#e07070):CENTER:||250|250|c
|~レベル||~Max Health Upgrade|~Health Regeneration Upgrade|
|Level 1|~|体力が50増加する&br;&br;&spoint;x2|体力の自動回復速度が25%上昇する&br;&br;&spoint;x1|
|Level 2|~|>|BGCOLOR(black):CENTER:''[[Clinic Level 1>キャンプアップグレード#clinic]]''|
|~|~|体力が50増加する&br;&br;&spoint;x3|自動回復が始まるまでにかかる時間が20%減少する&br;&br;&spoint;x2|
|Level 3|~|>|BGCOLOR(black):CENTER:''[[Clinic Level 2>キャンプアップグレード#clinic]]''|
|~|~|体力が50増加する&br;&br;&spoint;x3|体力の自動回復速度が25%上昇する&br;&br;&spoint;x2|
|Level 4|~|>|BGCOLOR(black):CENTER:''[[Clinic Level 3>キャンプアップグレード#clinic]]''|
|~|~|体力が50増加する&br;&br;&spoint;x4|自動回復が始まるまでにかかる時間が20%減少する&br;&br;&spoint;x3|
}}
#br

**Stamina [#x57a65c3]
#style(class=table_center){{
|BGCOLOR(#e07070):CENTER:||250|250|c
|~レベル||~Max Stamina Upgrade|~Stamina Regeneration Upgrade|
|Level 1|~|コンバットスタミナが10%増加する&br;スプリントスタミナが5%増加する&br;&br;&spoint;x2|コンバットスタミナの自動回復速度が10%上昇する&br;&br;&spoint;x1|
|Level 2|~|>|BGCOLOR(black):CENTER:''[[Depot Level 1>キャンプアップグレード#depot]]''|
|~|~|コンバットスタミナが10%増加する&br;スプリントスタミナが5%増加する&br;&br;&spoint;x3|コンバットスタミナの自動回復速度が10%上昇する&br;&br;&spoint;x2|
|Level 3|~|>|BGCOLOR(black):CENTER:''[[Depot Level 2>キャンプアップグレード#depot]]''|
|~|~|コンバットスタミナが15%増加する&br;スプリントスタミナが5%増加する&br;&br;&spoint;x3|コンバットスタミナの自動回復速度が10%上昇する&br;&br;&spoint;x2|
|Level 4|~|>|BGCOLOR(black):CENTER:''[[Depot Level 3>キャンプアップグレード#depot]]''|
|~|~|コンバットスタミナが15%増加する&br;スプリントスタミナが10%増加する&br;&br;&spoint;x4|コンバットスタミナの自動回復速度が10%上昇する&br;&br;&spoint;x3|
}}
#br

**Crafting [#u819986f]
#style(class=table_center){{
|BGCOLOR(#e07070):CENTER:||250|250|c
|~レベル||~Crafting Upgrade|~Carring Capacity Upgrade|
|Level 1|~|クラフトにかかる時間が20%減少する&br;&br;&spoint;x1|クラフト素材を持ち運べる数が3ずつ増加する&br;&br;&spoint;x1|
|Level 2|~|>|BGCOLOR(black):CENTER:''[[Radio Level 1>キャンプアップグレード#radio]]''|
|~|~|クラフトしたアイテムの持ち運べる数が1増加する&br;&br;&spoint;x2|バックパックの容量が25増加する&br;&br;&spoint;x2|
|Level 3|~|>|BGCOLOR(black):CENTER:''[[Radio Level 2>キャンプアップグレード#radio]]''|
|~|~|クラフトにかかる時間が20%減少する&br;&br;&spoint;x2|クラフト素材を持ち運べる数が3ずつ増加する&br;&br;&spoint;x2|
|Level 4|~|>|BGCOLOR(black):CENTER:''[[Radio Level 3>キャンプアップグレード#radio]]''|
|~|~|クラフトしたアイテムの持ち運べる数が1増加する&br;&br;&spoint;x3|バックパックの容量が25増加する&br;&br;&spoint;x3|
}}


*コメント [#y4db3d49]
#pcomment(,10,above,reply)