Grant

2018-11-11 (日) 00:18:35
カテゴリ:キャラクター アビリティ

GRANT MOORE [編集]

GRANT(グラント)
Grantは狩りと自然ガイドの執筆をして過ごす老後生活を実現するため、街での暮らしをやめた。そして今、彼は生存の可能性が低いと知りつつも、家族を探すためにワシントンD.C.に戻ってきていた。世界は変わったのかもしれない。だが、自身のライフルのバレルを見つめていると、Grantにとって狩りの感覚は何も変わっていないように思えた。

Grant
 
クラス体力
TACTICIAN200
武器適性
プライマリスナイパー
セカンダリリボルバー
近接武器六尺棒

スナイパーライフルを得意とするキャラクター。
弾数が少なく速射も苦手なライフルでは無数のウォーカーを相手にするのは厳しいが、
人間を相手にする場合は狙撃による敵の排除は最も安全かつ確実な手段となるため心強いキャラクターとなる。
シグネチャーのモロトフカクテル(火炎瓶)は最初こそ普通のウォーカーすら倒せないほどの低威力だが
スキルを伸ばすことで燃やした敵は一掃できるほどの性能になるので晩成型ともいえる。

トレイラー [編集]

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キャラクタースキル [編集]

G R A N T
MasteryMolotov Mastery
Level 4Burn UnitHeat WaveBragging RightsBullseyeSniper Rifle ProficiencyRevolver ProficiencyQuarterstaff Proficiency
Level 3FuelQuick SearPrey 2Tracker 2
Level 2KindlingRing of FireHunter's InstinctHunter's Focus
Level 1IgniteBlast ZonePrey 1Tracker 1
MOLOTOVMARKED FOR DEATHWEAPON PROFICIENCY

シグネチャーアビリティ: MOLOTOV [編集]

割れると同時にあたりに炎を撒き散らす火炎瓶

クラフトコスト
clothx2 chemicalx4 gadgetx1
 
レベルspointMOLOTOV
Level 12IgniteBlast Zone
火炎瓶で炎上した敵の移動速度が80%低下する火炎瓶が着弾時に爆発し、半径2メートルに50ダメージを与える
Level 23The Range Level 1
KindlingRing of Fire
炎上範囲が1メートル増加する爆発範囲が1メートル増加する
Level 34The Range Level 2
FuelQuick Sear
炎上時間が3秒増加する爆発ダメージが50%増加する
Level 46The Range Level 3
Burn UnitHeat Wave
秒間ダメージが150%増加する爆発範囲にいるすべての敵をよろめかせる
Mastery8Burn Unit & Heat Wave
Molotov Mastery
全キャラクターのセカンドアビリティとしてモロトフカクテルをアンロックする
 

キャラクターアビリティ: MARKED FOR DEATH [編集]

敵に特殊なマーキング(頭上に白い丸)を付け、マーキングした敵に対して与えるダメージが増加する
マーキングは敵を狙ってCalloutボタン(V)を長押しで発動する
クールタイムは無いが、同時にマーキングできる敵の数に限りがある(初期は1体のみ)
※マーキングを付けたら頭ではなく胴体を狙いましょう。

レベルspointMARKED FOR DEATH
Level 11Prey 1Tracker 1
Marked for Deathのマーキングできる敵の同時数が1増加するMarked for Deathの効果時間が10秒増加する
Level 22The Range Level 1
Hunter's InstinctHunter's Focus
Marked for Deathによるダメージ上昇効果が20%増加するMarked for Deathによるダメージ上昇効果が20%増加する
Level 32The Range Level 2
Prey 2Tracker 2
Marked for Deathでマーキングできる敵の同時数がさらに1増加するMarked for Deathの効果時間が10秒増加する
Level 43The Range Level 3
Bragging RightsBullseye
GrantがMarked for Deathによってマーキングされた敵をキルすると、5秒間スタミナとStrengthが5増加し、移動速度が20%上昇するMarked for Deathによってマーキングされた敵をキルすると、倒した敵の半径5メートル以内にいる敵が5秒間ハイライト表示される
 

武器熟練度 [編集]

レベルspointSniper Rifle ProficiencyRevolver ProficiencyQuarterstaff Proficiency
Level 11スナイパーライフルのスタート時の弾薬数と持ち運べる弾薬数が増加するリボルバーのスタート時の弾薬数と持ち運べる弾薬数が増加する六尺棒のスタミナ消費量が20%減少する
Level 22The Range Level 1
スナイパーライフルの持ち替え速度が15%上昇するリボルバーの持ち替え速度が15%上昇する六尺棒の持ち替え速度が30%上昇する
Level 32The Range Level 2
スナイパーライフルのリロード速度が10%上昇するリボルバーのリロード速度が10%上昇する六尺棒で敵をよろめかせる確率が10%上昇する
Level 43The Range Level 3
スナイパーライフルのダメージが20%増加し、敵をよろめかせる確率が10%増加するリボルバーのダメージが20%増加し、敵をよろめかせる確率が10%増加する六尺棒のダメージが20%増加する
 

コアアビリティ [編集]

Weapon [編集]

レベルPrimary Weapon UpgradeSecondary Weapon Upgrade
Level 1プライマリウェポンのリロード速度が5%上昇する

spointx1
セカンダリ武器のリロード速度が5%上昇する

spointx1
Level 2The Range Level 1
プライマリウェポンの持ち運べる弾薬数が増加する

spointx2
セカンダリウェポンの持ち運べる弾薬数が増加する

spointx2
Level 3The Range Level 2
プライマリウェポンのリロード速度が5%上昇する

spointx2
セカンダリウェポンのリロード速度が5%上昇する

spointx2
Level 4The Range Level 3
開始時に所持しているプライマリウェポンの弾薬数が増加する

spointx3
開始時に所持しているセカンダリウェポンの弾薬数が増加する

spointx3
 

Health [編集]

レベルMax Health UpgradeHealth Regeneration Upgrade
Level 1体力が50増加する

spointx2
体力の自動回復速度が25%上昇する

spointx1
Level 2Clinic Level 1
体力が50増加する

spointx3
自動回復が始まるまでにかかる時間が20%減少する

spointx2
Level 3Clinic Level 2
体力が50増加する

spointx3
体力の自動回復速度が25%上昇する

spointx2
Level 4Clinic Level 3
体力が50増加する

spointx4
自動回復が始まるまでにかかる時間が20%減少する

spointx3
 

Stamina [編集]

レベルMax Stamina UpgradeStamina Regeneration Upgrade
Level 1コンバットスタミナが10%増加する
スプリントスタミナが5%増加する

spointx2
コンバットスタミナの自動回復速度が10%上昇する

spointx1
Level 2Depot Level 1
コンバットスタミナが10%増加する
スプリントスタミナが5%増加する

spointx3
コンバットスタミナの自動回復速度が10%上昇する

spointx2
Level 3Depot Level 2
コンバットスタミナが15%増加する
スプリントスタミナが5%増加する

spointx3
コンバットスタミナの自動回復速度が10%上昇する

spointx2
Level 4Depot Level 3
コンバットスタミナが15%増加する
スプリントスタミナが10%増加する

spointx4
コンバットスタミナの自動回復速度が10%上昇する

spointx3
 

Crafting [編集]

レベルCrafting UpgradeCarring Capacity Upgrade
Level 1クラフトにかかる時間が20%減少する

spointx1
クラフト素材を持ち運べる数が3ずつ増加する

spointx1
Level 2Radio Level 1
クラフトしたアイテムの持ち運べる数が1増加する

spointx2
バックパックの容量が25増加する

spointx2
Level 3Radio Level 2
クラフトにかかる時間が20%減少する

spointx2
クラフト素材を持ち運べる数が3ずつ増加する

spointx2
Level 4Radio Level 3
クラフトしたアイテムの持ち運べる数が1増加する

spointx3
バックパックの容量が25増加する

spointx3

コメント [編集]

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • ステルスはこの人がいるかいないかで結構変わる気がする -- 2018-11-15 (木) 00:33:04
    • キャラアビしっかり取ったこいつと分かってる人がもう一人いれば、ノーダメステルスも余裕だね、joinだとかなり違うし楽で速い -- 2018-11-16 (金) 17:23:17
  • 案外クロスボウとも相性いいかも遠距離は難しいけどマークつければ胴一発だしなにより無限サプレッサーがいい -- 2018-12-02 (日) 01:07:48
    • 無限サプレッサーが無いと困る程敵を倒す場所がそもそも無いという。上にもあるけどSRが2人居れば大体のMAPで事足りるぐらいしか敵が居ない。そして逆にJoDみたいな撃ち合い前提MAPだと死ぬほど辛い・・・。 -- 2018-12-02 (日) 08:57:45
  • マーキングしたら頭ではなく胴体を狙う理由はなんなんですか? -- 2019-01-23 (水) 14:18:50
  • 頭だとヘルメットで防がれるからだよ高難易度だと大半がヘルメット装備してるし。同じで敵でHS2発で倒すのと胴撃ち1発倒せるなら胴撃ちの方がいいでしょうサプレッサーの消耗も1発分だし -- 2019-01-24 (木) 01:21:12
  • あーなるほど!ありがとうございます! -- 2019-01-24 (木) 04:49:48