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#author("2018-10-16T06:08:38+09:00","","")
RIGHT:&tag(キャラクター);
#author("2018-10-16T23:56:55+09:00","","")
RIGHT:&tag(キャラクター,アビリティ);
*GRANT MOORE [#kd947d1c]

//styleプラグイン: だいたい背景画像指定してるだけ
#style(background:url(https://jpngamerswiki.com/OTWD/?plugin=attach&pcmd=open&file=bg-char.jpg&refer=%E3%82%AD%E3%83%A3%E3%83%A9%E3%82%AF%E3%82%BF%E3%83%BC) no-repeat bottom center; background-size:cover; display: flex; align-items: center; padding:0 0 0 20px; color:whitesmoke;){{
&size(40){&ruby(グラント){''GRANT''};};
//キャラ紹介原文
//Grant left the city life to live out his golden years hunting and writing wilderness guides. Now he finds himself back in DC, looking for his family even if he knows the odds of their survival are slim. The world may have changed, but the hunt feels the same to Grant as he stares down the barrel of his rifle.
//キャラ紹介日本語訳
Grantは狩りと自然ガイドの執筆をして過ごす老後生活を実現するため、街での暮らしをやめた。そして今、彼は生存の可能性が低いと知りつつも、家族を探すためにワシントンD.C.に戻ってきていた。世界は変わったのかもしれない。だが、自身のライフルのバレルを見つめていると、Grantにとって狩りの感覚は何も変わっていないように思えた。
//キャラクター画像
#ref(bust-grant.png,right,nolink,around,40%,Grant)
#clear
}}
#br
#style(class=table_center){{
|~クラス|~体力|
|BGCOLOR(gray):RIGHT:100|CENTER:100|c
|CENTER:TACTICIAN|200|
|>|~武器適性|
|プライマリ|スナイパー|
|セカンダリ|リボルバー|
|近接武器|六尺棒|
}}
**トレイラー [#p8d147de]
CENTER:&youtube(sJpBCQdOboU);
#contentsx(depth=:2)

*キャラクタースキル [#j2b41153]
#style(class=table_center){{
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|SIZE(25):~G R A N T|
|BGCOLOR(#e07070):CENTER:60||CENTER:80|CENTER:80||CENTER:80|CENTER:80||CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|c
|Mastery||>|[[Molotov Mastery>#molotovmastery]]||>|||>|>||
|Level 4|~|[[Burn Unit>#burnunit]]|[[Heat Wave>#heatwave]]|~|[[Bragging Rights>#bragging]]|[[Bullseye>#bullseye]]|~|[[Sniper Rifle Proficiency>#sniper]]|[[Revolver Proficiency>#revolver]]|[[Quarterstaff Proficiency>#quarterstaff]]|
|Level 3|~|[[Fuel>#fuel]]|[[Quick Sear>#quicksear]]|~|[[Prey 2>#prey2]]|[[Tracker 2>#tracker2]]|~|~|~|~|
|Level 2|~|[[Kindling>#kindling]]|[[Ring of Fire>#ringoffire]]|~|[[Hunter's Instinct>#instinct]]|[[Hunter's Focus>#focus]]|~|~|~|~|
|Level 1|~|[[Ignite>#ignite]]|[[Blast Zone>#blastzone]]|~|[[Prey 1>#prey1]]|[[Tracker 1>#tracker1]]|~|~|~|~|
||~|>|BGCOLOR(dimgray):''[[MOLOTOV>#molotov]]''|~|>|BGCOLOR(dimgray):''[[MARKED FOR DEATH>#mfd]]''|~|>|>|BGCOLOR(dimgray):''[[WEAPON PROFICIENCY>#proficiency]]''|
}}
**シグネチャーアビリティ: MOLOTOV [#molotov]
割れると同時にあたりに炎を撒き散らす火炎瓶
|~クラフトコスト|
|BGCOLOR(black):CENTER:180|c
|&cloth;x2 &chemical;x4 &gadget;x1|
#br
*** Level 1 [#sa1]
&spoint;: 2

&aname(ignite){};
||400|c
||~Ignite|
|~|火炎瓶で炎上した敵の移動速度が80%低下する|

&aname(blastzone){};
||400|c
||~Blast Zone|
|~|火炎瓶が着弾時に爆発し、半径2メートルに50ダメージを与える|
#br

*** Level 2 [#sa2]
&color(#e07070){要: [[The Range Level 1>Camp Upgrades#range]]};
&spoint;: 3

&aname(kindling){};
||400|c
||~Kindling|
|~|&color(crimson){要: Ignite Level 1};&br;炎上範囲が1メートル増加する|

&aname(ringoffire){};
||400|c
||~Ring of Fire|
|~|&color(crimson){要: Blast Zone Level 1};&br;爆発範囲が1メートル増加する|
#br

*** Level 3 [#sa3]
&color(#e07070){要: [[The Range Level 2>Camp Upgrades#range]]};
&spoint;: 4

&aname(fuel){};
||400|c
||~Fuel|
|~|&color(crimson){要: Kindling Level 2};&br;炎上時間が3秒増加する|

&aname(quicksear){};
||400|c
||~Quick Sear|
|~|&color(crimson){要: Ring of Fire Level 2};&br;爆発ダメージが50%増加する|
#br

*** Level 4 [#sa4]
&color(#e07070){要: [[The Range Level 3>Camp Upgrades#range]]};
&spoint;: 6

&aname(burnunit){};
||400|c
||~Burn Unit|
|~|&color(crimson){要: Fuel Level 3};&br;秒間ダメージが150%増加する|

&aname(heatwave){};
||400|c
||~Heat Wave|
|~|&color(crimson){要: Quick Sear Level 3};&br;爆発範囲にいるすべての敵をよろめかせる|
#br

***Mastery [#mastery]
&color(#e07070){要: Burn Unit Level 4 & Heat Wave Level 4};
&spoint;: 8

&aname(molotovgmastery){};
||400|c
||~Molotov Mastery|
|~|全キャラクターのセカンドアビリティとしてフラッシュバンをアンロックする|
#br

**キャラクターアビリティ: MARKED FOR DEATH [#mfd]
Grantがスポットした敵に対して与えるダメージが増加する
スポットは敵を狙ってCalloutボタン(##V##)を押すことで発動する
スポットは敵を狙ってCalloutボタン(##V##)を長押しで発動する

***Level 1 [#sd59f0f3]
&color(#e07070){要: [[The Range Level 1>Camp Upgrades#range]]};
&spoint;: 1

&aname(prey1){};
||400|c
||~Prey 1|
|~|Marked for Deathの効果でスポットできる敵の数が1増加する|

&aname(tracker1){};
||400|c
||~Tracker 1|
|~|Marked for Deathの効果時間が10秒増加する|
#br

***Level 2 [#sd59f0f3]
&color(#e07070){要: [[The Range Level 1>Camp Upgrades#range]]};
&spoint;: 2

&aname(instinct){};
||400|c
||~Hunter's Instinct|
|~|&color(crimson){要: Prey 1 Level 1};&br;Marked for Deathによるダメージ上昇効果が20%増加する|

&aname(focus){};
||400|c
||~Hunter's Focus|
|~|&color(crimson){要: Tracker 1 Level 1};&br;Marked for Deathによるダメージ上昇効果が20%増加する|
#br

*** Level 3 [#i66009a9]
&color(#e07070){要: [[The Range Level 2>Camp Upgrades#range]]};
&spoint;: 2

&aname(prey2){};
||400|c
||~Prey 2|
|~|&color(crimson){要: Hunter's Instinct Level 2};&br;Marked for Deathの効果でスポットできる敵の数が1増加する|

&aname(tracker2){};
||400|c
||~Tracker 2|
|~|&color(crimson){要: Hunter's Focus Level 2};&br;Marked for Deathの効果時間が10秒増加する|
#br

*** Level 4 [#nee5b916]
&color(#e07070){要: [[The Range Level 3>Camp Upgrades#range]]};
&spoint;: 3

&aname(bragging){};
||400|c
||~Bragging Rights|
|~|&color(crimson){要: Prey 2 Level 3};&br;GrantがMarked for Deathによってスポットされた敵をキルすると、5秒間スタミナとStrengthが5増加し、移動速度が20%上昇する|

&aname(bullseye){};
||400|c
||~Bullseye|
|~|&color(crimson){要: Tracker 2 Level 3};&br;Marked for Deathによってスポットされた敵をキルすると、半径5メートル以内にいる敵を5秒間ハイライトする|
#br

**武器熟練度 [#proficiency]
***Sniper Rifle Proficiency [#sniper]
|>|~Level 1|
|BGCOLOR(#e07070):RIGHT:60|400|c
|条件|BGCOLOR(gray):- &spoint;: 1|
|''効果''|スナイパーライフルのスタート時の弾薬数と持ち運べる弾薬数が増加する|
|>|~Level 2|
|''条件''|BGCOLOR(gray):- [[The Range Level 1>Camp Upgrades#range]]&br;- Sniper Rifle Proficiency Level 1&br;- &spoint;: 2|
|''効果''|スナイパーライフルの持ち替え速度が15%上昇する|
|>|~Level 3|
|条件|BGCOLOR(gray):- [[The Range Level 2>Camp Upgrades#range]]&br;- Sniper Rifle Proficiency Level 2&br;- &spoint;: 2|
|''効果''|スナイパーライフルのリロード速度が10%上昇する|
|>|~Level 4|
|条件|BGCOLOR(gray):- [[The Range Level 3>Camp Upgrades#range]]&br;- Sniper Rifle Proficiency Level 3&br;- &spoint;: 3|
|''効果''|スナイパーライフルのダメージが20%増加し、敵をよろめかせる確率が10%増加する|
***Revolver Proficiency [#revolver]
|>|~Level 1|
|BGCOLOR(#e07070):RIGHT:60|400|c
|条件|BGCOLOR(gray):- &spoint;: 1|
|''効果''|リボルバーのスタート時の弾薬数と持ち運べる弾薬数が増加する|
|>|~Level 2|
|''条件''|BGCOLOR(gray):- [[The Range Level 1>Camp Upgrades#range]]&br;- Revolver Proficiency Level 1&br;- &spoint;: 2|
|''効果''|リボルバーの持ち替え速度が15%上昇する|
|>|~Level 3|
|条件|BGCOLOR(gray):- [[The Range Level 2>Camp Upgrades#range]]&br;- Revolver Proficiency Level 2&br;- &spoint;: 2|
|''効果''|リボルバーのリロード速度が10%上昇する|
|>|~Level 4|
|条件|BGCOLOR(gray):- [[The Range Level 3>Camp Upgrades#range]]&br;- Revolver Proficiency Level 3&br;- &spoint;: 3|
|''効果''|リボルバーのダメージが20%増加し、敵をよろめかせる確率が10%増加する|
***Quarterstaff Proficiency [#quarterstaff]

|>|~Level 1|
|BGCOLOR(#e07070):RIGHT:60|400|c
|条件|BGCOLOR(gray):- &spoint;: 1|
|''効果''|六尺棒のスタミナ消費量が20%減少する|
|>|~Level 2|
|''条件''|BGCOLOR(gray):- [[The Range Level 1>Camp Upgrades#range]]&br;- Quarterstaff Proficiency Level 1&br;- &spoint;: 2|
|''効果''|六尺棒の持ち替え速度が30%上昇する|
|>|~Level 3|
|条件|BGCOLOR(gray):- [[The Range Level 2>Camp Upgrades#range]]&br;- Quarterstaff Proficiency Level 2&br;- &spoint;: 2|
|''効果''|六尺棒で敵をよろめかせる確率が10%上昇する|
|>|~Level 4|
|条件|BGCOLOR(gray):- [[The Range Level 3>Camp Upgrades#range]]&br;- Quarterstaff Proficiency Level 3&br;- &spoint;: 3|
|''効果''|六尺棒のダメージが20%増加する|
*コメント [#y4db3d49]
#pcomment(,10,above,reply)