カテゴリ:キャラクター

GRANT MOORE

GRANT(グラント)
Grantは狩りと自然ガイドの執筆をして過ごす老後生活を実現するため、街での暮らしをやめた。そして今、彼は生存の可能性が低いと知りつつも、家族を探すためにワシントンD.C.に戻ってきていた。世界は変わったのかもしれない。だが、自身のライフルのバレルを見つめていると、Grantにとって狩りの感覚は何も変わっていないように思えた。

Grant
 
クラス体力
TACTICIAN200
武器適性
プライマリスナイパー
セカンダリリボルバー
近接武器六尺棒

トレイラー

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キャラクタースキル

シグネチャーアビリティ: MOLOTOV

割れると同時にあたりに炎を撒き散らす火炎瓶

クラフトコスト
clothx2 chemicalx4 gadgetx1
 

Level 1

spoint: 2

Ignite
火炎瓶で炎上した敵の移動速度が80%低下する

Blast Zone
火炎瓶が着弾時に爆発し、半径2メートルに50ダメージを与える
 

Level 2

要: The Range Level 1
spoint: 3

Kindling
要: Ignite Level 1
炎上範囲が1メートル増加する

Ring of Fire
要: Blast Zone Level 1
爆発範囲が1メートル増加する
 

Level 3

要: The Range Level 2
spoint: 4

Fuel
要: Kindling Level 2
炎上時間が3秒増加する

Quick Sear
要: Ring of Fire Level 2
爆発ダメージが50%増加する
 

Level 4

要: The Range Level 3
spoint: 6

Burn Unit
要: Fuel Level 3
秒間ダメージが150%増加する

Heat Wave
要: Quick Sear Level 3
爆発範囲にいるすべての敵をよろめかせる
 

Mastery

要: Burn Unit Level 4 & Heat Wave Level 4
spoint: 8

Molotov Mastery
全キャラクターのセカンドアビリティとしてフラッシュバンをアンロックする
 

キャラクターアビリティ: MARKED FOR DEATH

Grantがスポットした敵に対して与えるダメージが増加する
スポットは敵を狙ってCalloutボタン(V)を押すことで発動する

Level 1

要: The Range Level 1
spoint: 1

Prey 1
Marked for Deathの効果でスポットできる敵の数が1増加する

Tracker 1
Marked for Deathの効果時間が10秒増加する
 

Level 2

要: The Range Level 1
spoint: 2

Hunter's Instinct
要: Prey 1 Level 1
Marked for Deathによるダメージ上昇効果が20%増加する

Hunter's Focus
要: Tracker 1 Level 1
Marked for Deathによるダメージ上昇効果が20%増加する
 

Level 3

要: The Range Level 2
spoint: 2

Prey 2
要: Hunter's Instinct Level 2
Marked for Deathの効果でスポットできる敵の数が1増加する

Tracker 2
要: Hunter's Focus Level 2
Marked for Deathの効果時間が10秒増加する
 

Level 4

要: The Range Level 3
spoint: 3

Bragging Rights
要: Prey 2 Level 3
GrantがMarked for Deathによってスポットされた敵をキルすると、5秒間スタミナとStrengthが5増加し、移動速度が20%上昇する

Bullseye
要: Tracker 2 Level 3
Marked for Deathによってスポットされた敵をキルすると、半径5メートル以内にいる敵を5秒間ハイライトする
 

武器熟練度

Sniper Rifle Proficiency

Level 1
条件- spoint: 1
効果スナイパーライフルのスタート時の弾薬数と持ち運べる弾薬数が増加する
Level 2
条件- The Range Level 1
- Sniper Rifle Proficiency Level 1
- spoint: 2
効果スナイパーライフルの持ち替え速度が15%上昇する
Level 3
条件- The Range Level 2
- Sniper Rifle Proficiency Level 2
- spoint: 2
効果スナイパーライフルのリロード速度が10%上昇する
Level 4
条件- The Range Level 3
- Sniper Rifle Proficiency Level 3
- spoint: 3
効果スナイパーライフルのダメージが20%増加し、敵をよろめかせる確率が10%増加する

Revolver Proficiency

Level 1
条件- spoint: 1
効果リボルバーのスタート時の弾薬数と持ち運べる弾薬数が増加する
Level 2
条件- The Range Level 1
- Revolver Proficiency Level 1
- spoint: 2
効果リボルバーの持ち替え速度が15%上昇する
Level 3
条件- The Range Level 2
- Revolver Proficiency Level 2
- spoint: 2
効果リボルバーのリロード速度が10%上昇する
Level 4
条件- The Range Level 3
- Revolver Proficiency Level 3
- spoint: 3
効果リボルバーのダメージが20%増加し、敵をよろめかせる確率が10%増加する

Quarterstaff Proficiency

Level 1
条件- spoint: 1
効果六尺棒のスタミナ消費量が20%減少する
Level 2
条件- The Range Level 1
- Quarterstaff Proficiency Level 1
- spoint: 2
効果六尺棒の持ち替え速度が30%上昇する
Level 3
条件- The Range Level 2
- Quarterstaff Proficiency Level 2
- spoint: 2
効果六尺棒で敵をよろめかせる確率が10%上昇する
Level 4
条件- The Range Level 3
- Quarterstaff Proficiency Level 3
- spoint: 3
効果六尺棒のダメージが20%増加する

コメント

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • ステルスはこの人がいるかいないかで結構変わる気がする -- 2018-11-15 (木) 00:33:04
    • キャラアビしっかり取ったこいつと分かってる人がもう一人いれば、ノーダメステルスも余裕だね、joinだとかなり違うし楽で速い -- 2018-11-16 (金) 17:23:17
  • 案外クロスボウとも相性いいかも遠距離は難しいけどマークつければ胴一発だしなにより無限サプレッサーがいい -- 2018-12-02 (日) 01:07:48
    • 無限サプレッサーが無いと困る程敵を倒す場所がそもそも無いという。上にもあるけどSRが2人居れば大体のMAPで事足りるぐらいしか敵が居ない。そして逆にJoDみたいな撃ち合い前提MAPだと死ぬほど辛い・・・。 -- 2018-12-02 (日) 08:57:45
  • マーキングしたら頭ではなく胴体を狙う理由はなんなんですか? -- 2019-01-23 (水) 14:18:50
  • 頭だとヘルメットで防がれるからだよ高難易度だと大半がヘルメット装備してるし。同じで敵でHS2発で倒すのと胴撃ち1発倒せるなら胴撃ちの方がいいでしょうサプレッサーの消耗も1発分だし -- 2019-01-24 (木) 01:21:12
  • あーなるほど!ありがとうございます! -- 2019-01-24 (木) 04:49:48