GRANT MOORE
GRANT ( グラント )
Grantは狩りと自然ガイドの執筆をして過ごす老後生活を実現するため、街での暮らしをやめた。そして今、彼は生存の可能性が低いと知りつつも、家族を探すためにワシントンD.C.に戻ってきていた。世界は変わったのかもしれない。だが、自身のライフルのバレルを見つめていると、Grantにとって狩りの感覚は何も変わっていないように思えた。
クラス 体力
TACTICIAN 200
武器適性
プライマリ スナイパー
セカンダリ リボルバー
近接武器 六尺棒
トレイラー
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キャラクタースキル
G R A N T
Mastery Molotov Mastery
Level 4 Burn Unit Heat Wave Bragging Rights Bullseye Sniper Rifle Proficiency Revolver Proficiency Quarterstaff Proficiency
Level 3 Fuel Quick Sear Prey 2 Tracker 2
Level 2 Kindling Ring of Fire Hunter's Instinct Hunter's Focus
Level 1 Ignite Blast Zone Prey 1 Tracker 1
MOLOTOV MARKED FOR DEATH WEAPON PROFICIENCY
シグネチャーアビリティ: MOLOTOV
割れると同時にあたりに炎を撒き散らす火炎瓶
レベル MOLOTOV
Level 1 2 Ignite Blast Zone
火炎瓶で炎上した敵の移動速度が80%低下する 火炎瓶が着弾時に爆発し、半径2メートルに50ダメージを与える
Level 2 3 The Range Level 1
Kindling Ring of Fire
炎上範囲が1メートル増加する 爆発範囲が1メートル増加する
Level 3 4 The Range Level 2
Fuel Quick Sear
炎上時間が3秒増加する 爆発ダメージが50%増加する
Level 4 6 The Range Level 3
Burn Unit Heat Wave
秒間ダメージが150%増加する 爆発範囲にいるすべての敵をよろめかせる
Mastery 8 Burn Unit & Heat Wave
Molotov Mastery
全キャラクターのセカンドアビリティとしてフラッシュバンをアンロックする
キャラクターアビリティ: MARKED FOR DEATH
Grantがスポットした敵に対して与えるダメージが増加する
スポットは敵を狙ってCalloutボタン(V )を長押しで発動する
レベル MARKED FOR DEATH
Level 1 1 Prey 1 Tracker 1
Marked for Deathの効果でスポットできる敵の数が1増加する Marked for Deathの効果時間が10秒増加する
Level 2 2 The Range Level 1
Hunter's Instinct Hunter's Focus
Marked for Deathによるダメージ上昇効果が20%増加する Marked for Deathによるダメージ上昇効果が20%増加する
Level 3 2 The Range Level 2
Prey 2 Tracker 2
Marked for Deathの効果でスポットできる敵の数が1増加する Marked for Deathの効果時間が10秒増加する
Level 4 3 The Range Level 3
Bragging Rights Bullseye
GrantがMarked for Deathによってスポットされた敵をキルすると、5秒間スタミナとStrengthが5増加し、移動速度が20%上昇する Marked for Deathによってスポットされた敵をキルすると、半径5メートル以内にいる敵を5秒間ハイライトする
武器熟練度
レベル Sniper Rifle Proficiency Revolver Proficiency Quarterstaff Proficiency
Level 1 1 スナイパーライフルのスタート時の弾薬数と持ち運べる弾薬数が増加する リボルバーのスタート時の弾薬数と持ち運べる弾薬数が増加する 六尺棒のスタミナ消費量が20%減少する
Level 2 2 The Range Level 1
スナイパーライフルの持ち替え速度が15%上昇する リボルバーの持ち替え速度が15%上昇する 六尺棒の持ち替え速度が30%上昇する
Level 3 2 The Range Level 2
スナイパーライフルのリロード速度が10%上昇する リボルバーのリロード速度が10%上昇する 六尺棒で敵をよろめかせる確率が10%上昇する
Level 4 3 The Range Level 3
スナイパーライフルのダメージが20%増加し、敵をよろめかせる確率が10%増加する リボルバーのダメージが20%増加し、敵をよろめかせる確率が10%増加する 六尺棒のダメージが20%増加する
コアアビリティ
Weapon
レベル Primary Weapon Upgrade Secondary Weapon Upgrade
Level 1 1 プライマリウェポンのリロード速度が5%上昇する セカンダリ武器のリロード速度が5%上昇する
Level 2 2 The Range Level 1
プライマリウェポンの持ち運べる弾薬数が増加する セカンダリウェポンの持ち運べる弾薬数が増加する
Level 3 2 The Range Level 2
プライマリウェポンのリロード速度が5%上昇する セカンダリウェポンのリロード速度が5%上昇する
Level 4 3 The Range Level 3
開始時に所持しているプライマリウェポンの弾薬数が増加する 開始時に所持しているセカンダリウェポンの弾薬数が増加する
Health
レベル Max Health Upgrade Health Regeneration Upgrade
Level 1 2 体力が50増加する 体力の自動回復速度が25%上昇する
Level 2 3 Clinic Level 1
体力が50増加する 自動回復が始まるまでにかかる時間が20%減少する
Level 3 3 Clinic Level 2
体力が50増加する 体力の自動回復速度が25%上昇する
Level 4 4 Clinic Level 3
体力が50増加する 自動回復が始まるまでにかかる時間が20%減少する
Stamina
レベル Max Stamina Upgrade Stamina Regeneration Upgrade
Level 1 2 コンバットスタミナが10%増加する スプリントスタミナが5%増加する コンバットスタミナの自動回復速度が5%上昇する
Level 2 3 Depot Level 1
コンバットスタミナが10%増加する スプリントスタミナが5%増加する コンバットスタミナの自動回復速度が10%上昇する
Level 3 3 Depot Level 2
コンバットスタミナが15%増加する スプリントスタミナが5%増加する コンバットスタミナの自動回復速度が10%上昇する
Level 4 4 Depot Level 3
コンバットスタミナが15%増加する スプリントスタミナが10%増加する コンバットスタミナの自動回復速度が10%上昇する
Crafting
レベル Crafting Upgrade Carring Capacity Upgrade
Level 1 1 クラフトにかかる時間が20%減少する クラフト素材を持ち運べる数が3ずつ増加する
Level 2 2 Radio Level 1
クラフトしたアイテムの持ち運べる数が1増加する バックパックの容量が25増加する
Level 3 2 Radio Level 2
クラフトにかかる時間が20%減少する クラフト素材を持ち運べる数が3ずつ増加する
Level 4 3 Radio Level 3
クラフトしたアイテムの持ち運べる数が1増加する バックパックの容量が25増加する
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