#author("2023-03-28T21:10:49+09:00","","")
RIGHT:&tag(ゲームモード);

*概要 [#q14f67d5]
Patch#27で追加されたデスマッチの亜種。全ての近接武器?を使ってキルを稼いでいきゴール([[Carving Knife]])でキルすればクリアになるデスマッチ。
高コスト武器から始まってキルするたびに武器がしょぼくなっていく。
''キル数を稼ぐのが目的ではなく、武器順を進めてラスト武器で倒すことが目的''なので、
拾った武器や投擲では見た目上のキル数は増えるが意味がない。キックでトドメをさしてもダメ。
キャラ選択するが武器は反映されない。逆に言えば素手+フルアーマー+パーク山盛りビルドが最適解となってしまう。ゲームコンセプト的にその仕様はどうなの。

#clear

*コメント [#i9ae87db]
#pcomment(,10,above,reply)