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目次
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武器概要
専用のポイント(弾薬)を消費して様々なものをその場に設置できる特殊な装備。
設置するものはRで切替可能。
特に壁とスパイクは使い方次第で戦の命運を左右すると言っても過言ではなく、
上手い使い手数人のおかげで負け戦を勝利に導けることもあれば、その逆も起こりうる難しい兵器である。
Patch#9からAMMOを最初から最大の6持ってスポーンするようになった。
更にPatch#20で最大弾数12になり、調整がされた。建造物に名前も出るようになったので、明らかに味方を妨害する置き方をするプレイヤーはvotekickしてやろう。
プレイヤー1人につき同時に設置できるのは「木壁・スパイクが合計6個」+「バリスタ1個」+「アーチャーピット2個」まで。
それを超えて設置すると古いものから自動で消えていく。
設置できるものは以下の4つ。
- アーチャーカバー(木壁)
キャラクター一人をすっぽりと覆えるくらいの大きさの壁を設置する。消費ポイントは1。
以前はもうちょっと高さが有り、木の壁にのぞき穴がついた形状をしていたが、現在はただの木の板になってしまった。
消費ポイントこそ1だが、普通によじ登り可能になってしまったため以前ほどの妨害力は無くなったか。
馬も普通にジャンプ飛び越えできるようになったので騎兵の侵入を防ぐ使い方はできなくなった。
ただし天井が低い場所では以前のように通り抜け不能になる。
ちなみに耐久力はスパイクの倍はある。
- スパイクウォール
自身が向いている前方にトゲを向けて、傾斜をつけた木の杭の束を設置する。消費ポイントは2。
トゲ側からの侵入を防ぎつつ、根元側からは歩いて越えることができる。
密着した相手をトゲに押し付けるようにノックバックさせると(味方のトゲでも)そのまま即死する。
木の杭のはずなのだが金属鎧も容易く串刺しにできる。
敵の侵攻を妨害するのに役立つが、下手なところに置いてしまうと前線に行った味方がスパイクに邪魔されて戻ってこれずに孤立して死ぬ、といった事態になりかねない。設置するタイミングは気をつけよう。
トゲにぶつかると歩いてゆっくり触れただけでも大ダメージを受け続けるので、敵が設置したものを正面から壊そうとするときは注意が必要。
歩兵が走ってトゲに接触しただけで即死するので事故らないように。
Patch#9で味方へのダメージが下がった。
馬が引っかかった場合も即死級のダメージとなるため騎兵対策としても利用できるが、平坦な道に一列並べただけだとジャンプで飛び越えられてしまうので、2段構えにするなどの応用が必要。
- 小型バリスタ
その場に設置する小型バリスタ。消費ポイントは12。
マップに備え付けられている大型のものと性能が大きく異なる。
威力はCrossbowと同程度だが最大5発まで矢を装填でき、連射が利く。弾数は時間経過で自動的に補充される。
正面方向には銃盾が付いているので射手をある程度守ってくれるが、側面や背後は無防備なので木壁やウッドスパイクを併設してカバーしよう。
ちなみにこれと設置型バリスタは別物扱いなので実績「Vlad the Impaler」はカウントされない。 - アーチャーピット
Patch#15で追加された火が焚べてある台座。消費ポイントは6。これのみ置いた瞬間に完成する。
近くに置いておくと小型バリスタや各種弓・クロスボウを火矢にすることができる。
具体的には木へのダメージが劇的に強化され(50くらいになるらしい)、人間に当てると短時間追加で継続ダメージを与える。
fireproof有りなら1x4=4ダメージ、無しなら2x4=8ダメージのようだ。
更にカタパルトにも適用され、着弾点に火炎フィールドを発生させる。バリスタの矢も燃やせるが、これで建築物を狙うことなんて無いだろう(しかもバリケードは対象外な感じがする)。
最大設置数は2個。
設置したものは即座に生成されるわけではなく、壊れかけの状態から徐々に修理されていく形となる。
Wooden MalletやBlacksmith Hammerで叩けば設置完了までにかかる時間を短縮できる。
| 上手な壁とスパイクの設置方法 |
詳細ステータス
表記なし
使用感・評価
評価数:2 平均評価:5
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