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武器概要

Bardiche
bardiche.jpg
装備コスト24
長さ120cm
(Alt: 140cm)
ブロック許容範囲上: 40
左右: 55
下: 55

スイングの威力が高く、アーマー0なら胴体でも一撃で倒せる武器。
頭胴が33の相手なら頭+胴に一発ずつあてればぴったり2発で倒せる。
その反面スタブの威力は低め。
言うならば長いBattle Axeという感じ。

ライバルはやはりコスト21のGreat SwordExecutioner's Swordあたりだが、
コンボ可能な通常モードと不可の代わりに長射程のALTモードを使い分けられる強みがある。
アプデによりHalberdと同格になったが、こちらは射程とスタブを犠牲にスイングに振ったような性能である。

Patch #7でALTモードのアーマー0に対する脚スイングダメージが強化され、Executioner's Swordと同じくアーマー0ならどこでも1撃で倒せるようになった。

斧系故か建造物へのダメージがそこそこ高い

詳細ステータス

スイング

旋回域X: 245
Y: 171.5
ミスコスト10 スタミナ
フェイントコスト10 スタミナ
モーフコスト7 スタミナ
スタミナドレイン20 スタミナ
パリィのドレイン軽減13 スタミナ
ヒットで攻撃終了
コンボ
ノックバック130
木へのダメージ35
石へのダメージ17
ブロックの維持不可
ブロック時の移動制限
ヒット時の怯み
ダメージ表
アーマー値
0123

1151007160
100755140
90654134
 
速度
予備動作: 625ms
┗コンボ: 800ms
リリース: 500ms
リカバリ: 600ms

スタブ

旋回域X: 275
Y: 192.5
ミスコスト9 スタミナ
フェイントコスト10 スタミナ
モーフコスト7 スタミナ
スタミナドレイン18 スタミナ
パリィのドレイン軽減13 スタミナ
ヒットで攻撃終了
コンボ
ノックバック115
木へのダメージ13
石へのダメージ2
ブロックの維持不可
ブロック時の移動制限
ヒット時の怯み
ダメージ表
アーマー値
0123

55484035
40332520
35282015
 
速度
予備動作: 625ms
┗コンボ: 875ms
リリース: 350ms
リカバリ: 600ms

オルトモード

オルトモードでは長め持ち直し、リーチが長く(140cm)なってスイングの頭への威力が上がる。
更にアーマー0の足を一撃で倒せるようになる。
代わりに振りがWINDUPが若干遅くなり、コンボができなくなる。
ミスコストが15になり、リカバリーも700msになるので空振りは避けたい。

スイング

旋回域X: 245
Y: 171.5
ミスコスト15 スタミナ
フェイントコスト10 スタミナ
モーフコスト7 スタミナ
スタミナドレイン21 スタミナ
パリィのドレイン軽減13 スタミナ
ヒットで攻撃終了
コンボ不可
ノックバック135
木へのダメージ40
石へのダメージ17
ブロックの維持不可
ブロック時の移動制限
ヒット時の怯み
ダメージ表
アーマー値
0123

1401158160
100755140
100654134
 
速度
予備動作: 675ms
┗コンボ: 875ms
リリース: 475ms
リカバリ: 700ms

スタブ

旋回域X: 250
Y: 175
ミスコスト13 スタミナ
フェイントコスト10 スタミナ
モーフコスト7 スタミナ
スタミナドレイン19 スタミナ
パリィのドレイン軽減13 スタミナ
ヒットで攻撃終了
コンボ不可
ノックバック130
木へのダメージ13
石へのダメージ2
ブロックの維持不可
ブロック時の移動制限
ヒット時の怯み
ダメージ表
アーマー値
0123

55484035
40332520
35282015
 
速度
予備動作: 650ms
┗コンボ: 900ms
リリース: 325ms
リカバリ: 700ms

使用感・評価

評価数:8 平均評価:4.4

星5つ

5

星4つ

1

星3つ

2

星2つ

0

星1つ

0

名前: 5段階評価:
本文:


評価:4

  • ALTが強いが通常モードでコンボブンブンしたほうがいいときもあるのを覚えておくと良、レベル3胴だけ2発キル出来ないのを覚えておくこと。性能的(見た目も)にはポールウェポンと言うより斧、コストが重くなった代わりに射程が伸びたバトルアックスが近い -- 名無しの騎士さん 2019-06-04 (火) 07:55:12

評価:5

  • ALTで140cmぶんぶんができ、処刑剣では届かなかった敵にも当たるようになる。攻撃力も遜色なく斧スキーや「処刑剣はもう飽きたよ」というあなたにぴったり。 -- 名無しの騎士さん 2019-06-02 (日) 14:48:13

評価:5

  • -- 名無しの騎士さん 2019-05-31 (金) 21:41:03

評価:5

  • 首の位置で振ることを心がければリーチの分処刑剣と同じぐらいにはイケると思う 集団戦は突きの代わりに縦振りで行けるはず 突きは頭に1発入れた後止めの選択肢としてありなので十分使える あと対馬性能がそこそこあると思うからイキってる馬をわからせやすい感じ -- 名無しの騎士さん 2019-05-21 (火) 04:22:32

評価:5

  • 真の力はオルトモード。140cmの圧倒的リーチでの振り下ろしや薙ぎ払いは脅威で、集団戦でその強さを発揮します。これで8コスは結構えぐい -- 名無しの騎士さん 2019-05-17 (金) 01:51:04

評価:3

  • ポールウェポン系の中では扱いにくい方。振り回そうにもリーチが邪魔になり味方や物に引っかかる。他のポールウェポンはスタブを軸に戦えるが、本武器はスタブの性能が低いという半端な性能に悩まされる。 -- 名無しの騎士さん 2019-05-12 (日) 01:30:22

評価:3

  • 現状レべ3防具を装備しているプレイヤーが多いので2確でレべ3胴体を倒せないのが辛いと感じる時が多い。レべ3相手ならコスト7で2確のExecutioner's Swordがあるので影が薄くなってる印象 -- 名無しの騎士さん 2019-05-10 (金) 09:31:28

コメント

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  • エク剣と比べるとコスト1や多少の威力と引き換えに射程30cm伸ばした感じかな -- 2019-06-01 (土) 11:18:08
  • 斧扱いなのかオブジェクトダメージが少し高い 長物を扱いもされてるようでランスチャージも可能 -- 2019-06-04 (火) 12:18:40