Skills
スキルポイントは最初に5P持っていて、WAVE終了で1ずつ獲得していくようだ。
前提条件として1個前のスキルが1以上ないと次に進めない。最大レベルは各種5っぽい。
最終スキルはどれかひとつのみで、Vキーに割り当てられる。
誤訳あったらコメントください。
MELEE
| MARATHON |
| 移動速度増加:+7.5%/lv |
| HAYMAKER | FINESSE |
| 片手武器のスイングダメージ:+15%/lv | 片手武器のスタブダメージ:+30%/lv |
| SWEEP | DODGE |
| 脚への攻撃で転倒する確率が発生(ボス無効):+15%/lv | ドッジ習得・ドッジと攻撃の踏み込みの距離増加:+15%/lv |
| BERSERK | DEXTERITY |
| 体力が減るほど近接ダメージ増加:HP1p毎に+2%/lv | WINDUP減少:+10%faster/lv |
| BRUTE FORCE | CRITICAL STRIKE |
| パリィされた時削りダメージ発生:+10%/lv | クリティカル(2倍ダメージ)発生:+5%/lv |
| OVER POWER | BACK STAB |
| パリィを弾く(+スタン)確率が発生(ボス無効):+20%/lv | 後ろから近接攻撃時ボーナスダメージ:+20%/lv |
| IMMORTALITY | VANISH |
| 一定時間無敵+怯み無効になる:+3秒/lv | 敵があなたを見失う煙を発生させる(ボス無効):+2秒/lv |
TANK
| TOUGHNESS |
| 被ダメージを減らす:+7.5%/lv |
| LEVER ACTION | GUARDIAN |
| 両手武器のダメージ増加:+10%/lv | 盾装備時ダメージを吸収する(減少と同義だと思う):+7.5%/lv |
| ADRENALINE | DISCIPLINE |
| 一定量のダメージなら怯まず攻撃できるようになる:ダメージの閾値+3/lv | 歩きか直立中ならダメージを減らす:+2.5%/lv |
| THRONS | PADDING |
| 近接ダメージを反射する:+20%/lv | 盾装備時にダメージを吸収する(こっちは割合じゃなくて定数):+1/lv |
| LEECH | CUONTER |
| 与えた近接ダメージの一定量を回復する:+1%/lv | リポストダメージ増加・パリィ不可の確率追加:+20% riposte damage & +20%パリィ不可確率/lv |
| LEG DAY | RECOIL |
| キックのダメージ増加・WINDUP減少:+75% damage & -10% windup time/lv | パリィ成功でスタン&ダメージ反射する確率を追加:+20% chance & +10% damage/lv |
| SHOCK WAVE | TAUNT |
| 自分を中心に衝撃波を発生させる:+50% damage & +15% radius/lv | ダメージ減少を付与しつつ近くの敵を引きつける:+60% range & +10% damage resistance/lv |
SUPPORT
| MERCHANT |
| エンジニアと回復用のアイテムの買値を下げる:+12% discount/lv |
| HEALTH INSURANCE | TRAPPER |
| キル時のHP回復を上げる:+10%/lv | ベアトラップが再発動するようになる:+3回/lv |
| REGENERATION | PYRO |
| 体力自動回復:7秒毎に+1HP/lv | ファイアダメージ増加:+30%/lv |
| LAST CHANCE | STURDY |
| 1WAVEに1回致命傷を受けても回復して復活する:+20HP/lv | 建築物のダメージ抵抗を上げる:+10%/lv |
| SAMARITAN | SCAVENGER |
| キル回復を一定量チームメイトに分ける:+7%/lv | キル時にツールボックスのAMMOを得る確率が発生:+5%/lv |
| MIRACLE | MAINTENANCE |
| 近接と遠隔ダメージを無効化する確率が発生:+5%/lv | 建築物が自動回復する:10秒毎に+1HP/lv |
| DIVINE FAVOR | VOLLEY |
| 味方全員のHPを全快させる:-10% cooldown time/lv | 弓による爆撃支援を呼ぶ:+10% damage/lv |
RANGER
| KEEN SIGHT |
| 弾のダメージ増加:+5%/lv |
| AIMED SHOT | YEOMAN |
| クロスボウのダメージ増加:+5%/lv | 弓のダメージ増加:+5%/lv |
| HEADHUNTER | RANGER |
| ヘッドショットのダメージ増加:+10%/lv | AIM時の移動速度減少を軽減する:-20% penalty/lv |
| EFFICIENCY | FLETCHER |
| クロスボウのリロード速度増加:+10% | 命中時に矢を再補充する確率が発生:+20%/lv |
| BODKIN TIP | SCATTERSHOT |
| クロスボウのボルトが一定人数貫通する:+1/lv | 矢が追加で2本(全部で3本)平行に飛んでいく確率が発生:+15%/lv |
| CRITICAL SHOT | SLEIGHT OF HAND |
| クリティカル(ダメージ2倍)の確率が発生:+15%/lv | 弓のリロード速度増加:+50%/lv |
| ADVANCED RELOAD | FIRE ARROWS |
| クロスボウの歩きリロードができるようになる:+10% walking speed/lv | 矢が火矢になる:+0.5秒 & +25% fire damage/lv |
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