-- 雛形とするページ -- (no template pages) *Traits/トレイト [#c52d28fb] **概要 [#f13f1d50] Traitはキャラクターのアップグレードから獲得でき、それぞれのTraitを装備することでキャラクターに様々な能力を付加することができる Traitは1人のキャラクターに複数つけることが可能 獲得するのに必要なポイント(アップグレードポイント)は、キャラクターのレベルが上がる毎にもらえる また、マップ内の封筒から入手することも出来る **一覧 [#view_all] |CENTER:120|LEFT:500|||c |COLOR(white):~Trait|COLOR(white):CENTER:~効果|COLOR(white):CENTER:~コスト|COLOR(white):CENTER:~解放&br;レベル| |>|>|>|| |''アドレナリン''|Adrenaline/&br;ヘルスが非常に低い場合、即座にスタミナが回復する(近接戦闘用)&br;蘇生直後は10HP、スタミナが0なので、有用な場面がある|1|1| |&ref(CCC6A1E8-1774-4B88-8FFF-4A9F217A36EC.png,center,50%,Adrenaline);|~|~|~| |>|>|>|| |''クォーターマスター''|Quartermaster/需品&br;セカンダリにMediumサイズの武器を装備でき、合計5スロットの武器持ち込みが可能になる&br;|6|1| |&ref(quartermaster.jpg,center,50%,Quartermaster);|~|~|~| |>|>|>|| |''グール''|Ghoul/餓鬼&br;モンスターを倒すと体力が5回復する&br;(倒せば良いので銃撃でも可)|3|1| |&ref(FC651D37-3E10-4702-B2D2-072CE7EEC8A3.png,center,50%,Ghoul);|~|~|~| |>|>|>|| |''コレクター''|Magpie/カササギ&br;バウンティ取得時に短時間の解毒、回復、スタミナ剤効果を得る&br;ソロプレイ時は暗視ブーストが10秒に増え、死体漁りの際のブースト回復量も倍になる|1|1| |&ref(Magpie.jpg,center,50%,Magpie);|~|~|~| |>|>|>|| |''サルベスキン''|Salveskin/軟膏肌&br;火によるダメージと火傷延焼速度が25%減少|2|1| |&ref(slaveskin.jpg,center,53%,Slaveskin);|~|~|~| |>|>|>|| |''ネクロマンサー''|Necromancer/ネクロマンサー&br;遠距離(25m)から暗視継続でダウンした味方を蘇生可能。&br;ソロプレイ時はダウンから5秒経過後任意のタイミングで体力全回復した状態で自己蘇生可能になる。&br;消耗特性|4|1| |&ref(Necromancer.jpg,center,50%,Necromancer);|~|~|~| |>|>|>|| |''ホーンスキン''|Hornskin/&br;Blunt属性の近接攻撃で受けるダメージが25%減少|3|1| |&ref(hornskin.jpg,center,50%,Hornskin);|~|~|~| |>|>|>|| |''ライトフット''|Lightfoot/軽い足取り&br;飛び越え、落下、梯子昇降時の音、ノイズトラップの上を歩く時の音を減少|5|1| |&ref(34E29E99-76E7-43B7-9E9E-63F14F4F9C38.png,center,50%,'Lightfoot);|~|~|~| |>|>|>|| |''ラバ''|Packmule/駄馬&br;死体を漁るかアイテムボックスを開く際に追加の消耗品・ツールを入手|4|1| |&ref(packmule.jpg,center,50%,Packmule);|~|~|~| |>|>|>|| |''勇敢''|Dauntless/不屈&br;信管のある投擲物をインタラクトして無力化できる&br;1.9現在"投擲した爆発物が、接触時に爆発するようになります"と''誤訳''されているので注意&br;|1|1| |&ref(C04E2029-B843-4E9F-8CE2-9114F5DB285B.png,center,50%,Dauntless);|~|~|~| |>|>|>|| |''医者''|Doctor/医者&br;[[First Aid Kit>ツール#view_all]]での体力回復量が2倍になる(50→100)|9|1| |&ref(doctor.jpg,center,50%,Doctor);|~|~|~| |>|>|>|| |''決意''|Determination/決意&br;スタミナ回復開始までの時間短縮&br;(近接/スプリント両方に適用,約1.7秒で回復開始)|1|1| |&ref(determination.jpg,center,50%,Determination);|~|~|~| |>|>|>|| |''無血''|Bloodless/無血&br;出血の蓄積が抑制される&br;出血中のスリップダメージが半減する|3|1| |&ref(bloodless.jpg,center,50%,Bloodless);|~|~|~| |>|>|>|| |''爆音の感覚''|Blast Sense/爆音の感覚&br;暗視中、銃声や爆発音などの大きな音が強調表示される。静音武器で亜音速弾を使用した際の銃声は視認できない。視認可能範囲は200m。|2|1| |&ref(.jpg,center,50%,Blast Sense);|~|~|~| |>|>|>|| |''防壁''|Bulwark/防壁&br;爆発とボムランスの射撃ダメージが50%減少&br;ただし破片手榴弾の直撃による即死を防ぐことは出来ない|2|1| |&ref(Bulwark.png,center,50%,Mithridatist);|~|~|~| |>|>|>|| |''グレイハウンド''|Greyhound/猟犬&br;最高速度でスプリントできる時間が長くなる&br;(通常の約2倍)|2|3| |&ref(greyhound.jpg,center,50%,Greyhound);|~|~|~| |>|>|>|| |''回復力''|Resilience/回復力&br;起こす仲間のヘルスを最大150回復した状態で蘇生出来る。|3|4| |&ref(resilience.jpg,center,53%,Resilience);|~|~|~| |>|>|>|| |''レベリング''|Levering/レベリング&br;レバーアクション銃の、腰だめ射撃時の連射速度が上昇する&br;銃の説明にもあるが1865 Carbine系列には適応されないので注意|7|6| |&ref(Levering.png,center,53%,Levering);|~|~|~| |>|>|>|| |''鉄の目''|Iron Eyes/鉄の目&br;ボルトアクション、レバーアクション、ポンプアクション武器の射撃後、サイトを覗いた状態が維持され、照準時の連射速度が上昇する|3|9| |&ref(Iron eyes2.png,center,50%,Iron eyes);|~|~|~| |>|>|>|| |''弾継ぎ早''|Fast Fingers/弾継ぎ早&br;手に3発の弾薬を用意しておき、素早くリロードできるようになります。単発式ライフルのピストル派生以外に適応されます。&br;|4|11| |&ref(.png,center,50%,Fast Fingers);|~|~|~| |>|>|>|| |''ファニング''|Fanning/ファニング&br;シングルアクションリボルバーの、腰だめ射撃時の連射速度が上昇。&br;アップデートによって中スロットサイズのバリアントにも適応されるようになった。|8|12| |&ref(fanning.jpg,center,50%,Fanning);|~|~|~| |>|>|>|| |''サーペント''|Serpent/蛇&br;遠距離(25m)から暗視継続でリフト、追放、バウンティの獲得が可能に&br;ソロプレイ時は射程が50mに強化|4|14| |&ref(Serpent.jpg,center,50%,Serpent);|~|~|~| |>|>|>|| |''百の手''|Hundred Hands/百の手&br;狩猟弓を完全に引いた時のダメージが10%上昇する&br;また、弓を完全に引いた時の揺れも減少する。近接攻撃時に矢を持つようになる;|2|16| |&ref(bolt_seer.jpg,center,53%,Bolt Seer);|~|~|~| |>|>|>|| |''襲撃者''|Assailant/襲撃者&br;投げナイフ、投げ斧の近接ダメージが増加。ワールドで手に入る近接武器の投擲はアップデートにより本トレイト無しでも可能になった|1|18| |&ref(Assailant.jpg,center,53%,Assailant);|~|~|~| |>|>|>|| |''確固たる足取り''|Surefoot/確固たる足取り&br;投てき物、救急箱、消耗品の注射器を使用しながらスプリントができる|6|20| |&ref(.png,center,50%,Surefoot);|~|~|~| |>|>|>|| |''スコープスミス''|Scopesmith/スコープスミス&br;照準器で武器を使用しながら弾丸を発射した後、照準器ビューのままになる|2|22| |&ref(sniper_scopesmith.jpg,center,53%,Sniper Scopesmith);|~|~|~| |>|>|>|| |''ハゲタカ''|Vulture/ハゲタカ&br;略奪時必ずハントドルを入手出来る|2|24| |&ref(D260F3E9-66D9-4F04-888E-2F1C70448813.png,center,53%,Sniper Vulture);|~|~|~| |>|>|>|| |''ブレットグラバー''|Bulletgrubber/弾薬のつかみ取り&br;空になっていないクリップやマガジンをリロード時に飛び出る弾を専用アニメーションで回収する&br;*Scottfield model3 swiftには効果がない&br;(Specter、Mosin-Nagant、Dolch 96、Bornheim No.3、Lebel 1886)|4|26| |&ref(bulletgrubber.jpg,center,53%,Bulletgrubber);|~|~|~| |>|>|>|| |''武道家''|Martialiste/武道家&br;「日本刀」で居合抜きを行い、初回攻撃時に追加ダメージを与えることが可能となります。&br;居合抜き後は、日本刀装備時に切り替えキー(デフォルトキーバインドはX)を押すことで再び居合の構えを取り居合抜きが使用可能になる。|2|28| |&ref(.jpg,center,50%,Martialiste);|~|~|~| |>|>|>|| |''安定の照準''|Steady Hand/安定の照準&br;照準器、またはアパーチャーサイトを通して見ると、武器の揺れは徐々に小さくなり、動かなくなる|2|30| |&ref(steady_aim.jpg,center,53%,steady_aim);|~|~|~| |>|>|>|| |''ボルト・スローワー''|Bolt Thrower/ボルト投射機&br;クロスボウ、ボムランチャー、ボムランスのリロード時間が減少|3|32| |&ref(bolt_thrower.jpg,center,53%,Bolt Thrower);|~|~|~| |>|>|>|| |''両手利き''|Ambidextrous/両利き&br;二丁拳銃のリロード速度が上昇&br;(両銃一度にリロードされるため約2倍になる。Dolch 96の場合、25秒から専用モーションで7秒になる)|3|34| |&ref(Ambidextrous.jpg,center,50%,Ambidextrous);|~|~|~| |>|>|>|| |''密猟者''|Poacher/密猟者&br;罠の設置/解除時の音が静かになる&br;(トラバサミ,各種地雷系)|1|36| |&ref(0296A9E3-F2F1-463A-BC1C-E07B1EBCCE6A.png,center,50%,Poacher);|~|~|~| |>|>|>|| |''警戒''|Vigilant/警戒&br;暗視で25m以内の罠とストーカービートルをハイライトする&br;また、ビートル視点にも適用される。&br;「触媒」所持時、範囲が50mに拡大される。&br;触媒特性 |1|36| |&ref(BCA303CD-67DC-457F-9D9D-9997192A69D3.png,center,50%,Vigilant);|~|~|~| |>|>|>|| |''コンジット''|Conduit/導体&br;痕跡(clue)、リフト、バウンティ取得で体力が50回復、5分間スタミナ剤の効果を得る&br;(失ったチャンクは復活しない)&br;ソロプレイ時、手がかりを調査した時の効果が2倍になる|5|38| |&ref(conduit.jpg,center,53%,Conduit);|~|~|~| |>|>|>|| |''ミトリダチズム''|Mithridatist/ミトリダテス信奉者&br;毒の効果時間を半減させる&br;(小ネタ:ミトリダテス6世は薄めた毒を定期接種して免疫を獲得した)|3|40| |&ref(mithridatist.jpg,center,50%,Mithridatist);|~|~|~| |>|>|>|| |''ビーストフェイス''|Beastface/獣顔&br;動物の反応範囲を減少させる&br;(HELLHOUNDなどのモンスターには効かない)&br;「触媒」所持時、動物から一切気づかれなくなり枝を折らなくなる。&br;触媒特性|4|42| |&ref(Beastface.jpg,center,50%,Beastface);|~|~|~| |>|>|>|| |''目撃''|Witness/目撃&br;暗視中、ハンターとモンスターの死体が強調表示されるようになる。またビートル視点にも適用される&br;|4|44| |&ref(.png,center,50%,Witness);|~|~|~| |>|>|>|| |''内科医''|Physician/内科医&br;[[First Aid Kit>ツール#view_all]]を使用する時間が短くなる&br;(約4.8秒→約3.2秒)|5|45| |&ref(physician.jpg,center,50%,Physician);|~|~|~| |>|>|>|| |''フロンティアズマン''|Frontiersman/開拓者&br;ツールの使用回数を1回分増やす。&br;「触媒」所持かつソロ時、さらにもう1回分追加される。&br;触媒特性|5|47| |&ref(frontiersman.jpg,center,50%,Frontiersman);|~|~|~| |>|>|>|| |''ウィスパー・&br;スミス''|Whispersmith/囁きの職人&br;装備切り替え時の音を低減|1|49| |&ref(Whispersmith.jpg,center,50%,Whispersmith);|~|~|~| |>|>|>|| |''カイトスキン''|Kiteskin/凧皮&br;落下ダメージを50%減少&br;ただし落下死までの上限が増えるわけではない。&br;「触媒」所持時、落下で死亡しなくなるがダメージは受けるので注意。&br;触媒特性|1|51| |&ref(Kiteskin.png,center,50%,Kiteskin);|~|~|~| |>|>|>|| |''デコイ・&br;サプライ''|Decoy Supply/囮の補給&br;弾薬箱から[[Decoys>ツール#view_all]]を追加で補充できるようになる|1|53| |&ref(decoy_supply.jpg,center,53%,Decoy Supply);|~|~|~| |>|>|>|| |''ブレード・&br;シーアー''|Blade Seer/刃の知覚者&br;矢、ボルト、ハープーン、投げナイフ、投げ斧、投げ槍が暗視中にハイライトされる距離が75mに延長される。この効果はストーカービートル視点にも適用される&br;アップデートにより旧効果がデフォルト能力になった。&br;(小ネタ:以前はBolt Seerだった)&br;&size(10){(小ネタ2:ミートヘッドに大量の矢が刺さっており、Traits無しでも一発でわかるというギャグになっている)};|1|54| |&ref(bolt_seer.jpg,center,53%,Bolt Seer);|~|~|~| |>|>|>|| |''ゲイターレッグス''|Gator Legs/ワニ脚&br;水中でスプリントできる時間が長くなる&br;水中でしゃがむ音が減少する&br;(スプリント可能時間約35秒→約65秒)|3|56| |&ref(gator_legs.jpg,center,53%,Gator Legs);|~|~|~| |>|>|>|| |''活力''|Vigor/開拓者&br;暗視中、ヘルスとスタミナの回復速度が2倍になる|3|57| |&ref(Vigor.jpg,center,50%,Frontiersman);|~|~|~| |>|>|>|| |''苦痛の感覚''|Pain Sense/苦痛の感覚&br;暗視中、出血、毒、燃焼状態のプレイヤーがハイライト表示される(範囲150m)。またビートル視点にも適用される。&br;「触媒」所持時、スタミナが底をついたハンターも対象に含まれる&br;触媒特性|3|59| |&ref(Poison_Sense.jpg,center,53%,Poison_Sense);|~|~|~| |>|>|>|| |''サイレントキラー''|Silent Killer/サイレントキラー&br;近接攻撃時にハンターが声を出さなくなる |3|60| |&ref(1705E3F2-4BC4-4B47-8FDC-A63D0262B377.png,center,50%,Silent Killer);|~|~|~| |>|>|>|| |''ピッチャー''|Pitcher/投手&br;エイムヘルパー(予測線)が出るアイテムの投擲距離が伸びる&br;(約50%増加)|4|61| |&ref(pitcher.jpg,center,53%,Pitcher);|~|~|~| |>|>|>|| |''ポルターガイスト''|Poltergeist/ポルターガイスト&br;暗視中、オブジェクトや動物の遠隔操作、接触、興奮させることができる(範囲50m)。また、ビートル視点にも適用される|2|62| |&ref(.png,center,50%,Poltergeist);|~|~|~| |>|>|>|| |''仁術''|Remedy/仁術&br;暗視中、範囲内の「特性骨棘」(MAP上にたまに落ちているトレイトを取得できるオブジェクト)と接触することで治癒効果を発動しチームメイトに付与する(25m)。また、ビートル視点にも適用される。この特性は複数装備することができる。&br;消耗特性、希有特性|無|無| |&ref(.png,center,50%,Remedy);|~|~|~| |>|>|>|| |''堅忍''|Relentless/堅忍&br;ダウン時に体力塊を消失しなくなる。&br;消耗特性、希有特性|無|無| |&ref(Relentless.png,center,50%,Relentless);|~|~|~| |>|>|>|| |''影''|Shadow/影&br;モンスターに視認されず、襲われなくなる。音は聞かれるのでモンスターが近くに接近してくる。&br;希有特性|無|無| |&ref(shadow.png,center,50%,shadow);|~|~|~| |>|>|>|| |''影の跳躍''|Shadow Leap/影の跳躍&br;暗視中、範囲内のモンスターを強調表示することができ、範囲内の1体に対してインタラクトすることでその居場所まで跳躍しつつ即死させる。ターゲット、ウォーターデビル、バイルウィーバー、ミートヘッド、ブルートは除く(範囲50m)&br;希有特性|無|無| |&ref(.png,center,50%,Shadow Leap);|~|~|~| |>|>|>|| |''暴走''|Rampage/暴走&br;体力塊が1つ以上減っている状態で的ハンターを倒すと自分のんハンターが回復する。この特性は複数装備することができる。&br;消耗特性、希有特性|無|無| |&ref(.png,center,50%,Rampage);|~|~|~| |>|>|>|| |''死に後れ''|Death Cheat/死に後れ&br;脱出に失敗してもハンターが失われなくなるが、装備品と欠けている体力塊は消失する。&br;消耗特性、希有特性|無|無| |&ref(death cheat.png,center,50%,death cheat);|~|~|~| |>|>|>|| |''狂戦士''|Berserker/狂戦士&br;すべての近接攻撃の威力が2倍になる。&br;希有特性|無|無| |&ref(.png,center,50%,Berserker);|~|~|~| |>|>|>|| |''触媒''|Catalyst/触媒&br;ビーストフェイス、カイトスキン、警戒、苦痛の感覚、フロンティアズマンの条件付き特性効果をアンロックする。条件付き効果は、それぞれの基本特性を装備すると発動する。&br;希有特性|無|無| |&ref(.png,center,50%,Catalyst);|~|~|~| |>|>|>|| **コメント [#qd5b1023] #pcomment(,10,above,reply) タイムスタンプを変更しない *Traits/トレイト [#c52d28fb] **概要 [#f13f1d50] Traitはキャラクターのアップグレードから獲得でき、それぞれのTraitを装備することでキャラクターに様々な能力を付加することができる Traitは1人のキャラクターに複数つけることが可能 獲得するのに必要なポイント(アップグレードポイント)は、キャラクターのレベルが上がる毎にもらえる また、マップ内の封筒から入手することも出来る **一覧 [#view_all] |CENTER:120|LEFT:500|||c |COLOR(white):~Trait|COLOR(white):CENTER:~効果|COLOR(white):CENTER:~コスト|COLOR(white):CENTER:~解放&br;レベル| |>|>|>|| |''アドレナリン''|Adrenaline/&br;ヘルスが非常に低い場合、即座にスタミナが回復する(近接戦闘用)&br;蘇生直後は10HP、スタミナが0なので、有用な場面がある|1|1| |&ref(CCC6A1E8-1774-4B88-8FFF-4A9F217A36EC.png,center,50%,Adrenaline);|~|~|~| |>|>|>|| |''クォーターマスター''|Quartermaster/需品&br;セカンダリにMediumサイズの武器を装備でき、合計5スロットの武器持ち込みが可能になる&br;|6|1| |&ref(quartermaster.jpg,center,50%,Quartermaster);|~|~|~| |>|>|>|| |''グール''|Ghoul/餓鬼&br;モンスターを倒すと体力が5回復する&br;(倒せば良いので銃撃でも可)|3|1| |&ref(FC651D37-3E10-4702-B2D2-072CE7EEC8A3.png,center,50%,Ghoul);|~|~|~| |>|>|>|| |''コレクター''|Magpie/カササギ&br;バウンティ取得時に短時間の解毒、回復、スタミナ剤効果を得る&br;ソロプレイ時は暗視ブーストが10秒に増え、死体漁りの際のブースト回復量も倍になる|1|1| |&ref(Magpie.jpg,center,50%,Magpie);|~|~|~| |>|>|>|| |''サルベスキン''|Salveskin/軟膏肌&br;火によるダメージと火傷延焼速度が25%減少|2|1| |&ref(slaveskin.jpg,center,53%,Slaveskin);|~|~|~| |>|>|>|| |''ネクロマンサー''|Necromancer/ネクロマンサー&br;遠距離(25m)から暗視継続でダウンした味方を蘇生可能。&br;ソロプレイ時はダウンから5秒経過後任意のタイミングで体力全回復した状態で自己蘇生可能になる。&br;消耗特性|4|1| |&ref(Necromancer.jpg,center,50%,Necromancer);|~|~|~| |>|>|>|| |''ホーンスキン''|Hornskin/&br;Blunt属性の近接攻撃で受けるダメージが25%減少|3|1| |&ref(hornskin.jpg,center,50%,Hornskin);|~|~|~| |>|>|>|| |''ライトフット''|Lightfoot/軽い足取り&br;飛び越え、落下、梯子昇降時の音、ノイズトラップの上を歩く時の音を減少|5|1| |&ref(34E29E99-76E7-43B7-9E9E-63F14F4F9C38.png,center,50%,'Lightfoot);|~|~|~| |>|>|>|| |''ラバ''|Packmule/駄馬&br;死体を漁るかアイテムボックスを開く際に追加の消耗品・ツールを入手|4|1| |&ref(packmule.jpg,center,50%,Packmule);|~|~|~| |>|>|>|| |''勇敢''|Dauntless/不屈&br;信管のある投擲物をインタラクトして無力化できる&br;1.9現在"投擲した爆発物が、接触時に爆発するようになります"と''誤訳''されているので注意&br;|1|1| |&ref(C04E2029-B843-4E9F-8CE2-9114F5DB285B.png,center,50%,Dauntless);|~|~|~| |>|>|>|| |''医者''|Doctor/医者&br;[[First Aid Kit>ツール#view_all]]での体力回復量が2倍になる(50→100)|9|1| |&ref(doctor.jpg,center,50%,Doctor);|~|~|~| |>|>|>|| |''決意''|Determination/決意&br;スタミナ回復開始までの時間短縮&br;(近接/スプリント両方に適用,約1.7秒で回復開始)|1|1| |&ref(determination.jpg,center,50%,Determination);|~|~|~| |>|>|>|| |''無血''|Bloodless/無血&br;出血の蓄積が抑制される&br;出血中のスリップダメージが半減する|3|1| |&ref(bloodless.jpg,center,50%,Bloodless);|~|~|~| |>|>|>|| |''爆音の感覚''|Blast Sense/爆音の感覚&br;暗視中、銃声や爆発音などの大きな音が強調表示される。静音武器で亜音速弾を使用した際の銃声は視認できない。視認可能範囲は200m。|2|1| |&ref(.jpg,center,50%,Blast Sense);|~|~|~| |>|>|>|| |''防壁''|Bulwark/防壁&br;爆発とボムランスの射撃ダメージが50%減少&br;ただし破片手榴弾の直撃による即死を防ぐことは出来ない|2|1| |&ref(Bulwark.png,center,50%,Mithridatist);|~|~|~| |>|>|>|| |''グレイハウンド''|Greyhound/猟犬&br;最高速度でスプリントできる時間が長くなる&br;(通常の約2倍)|2|3| |&ref(greyhound.jpg,center,50%,Greyhound);|~|~|~| |>|>|>|| |''回復力''|Resilience/回復力&br;起こす仲間のヘルスを最大150回復した状態で蘇生出来る。|3|4| |&ref(resilience.jpg,center,53%,Resilience);|~|~|~| |>|>|>|| |''レベリング''|Levering/レベリング&br;レバーアクション銃の、腰だめ射撃時の連射速度が上昇する&br;銃の説明にもあるが1865 Carbine系列には適応されないので注意|7|6| |&ref(Levering.png,center,53%,Levering);|~|~|~| |>|>|>|| |''鉄の目''|Iron Eyes/鉄の目&br;ボルトアクション、レバーアクション、ポンプアクション武器の射撃後、サイトを覗いた状態が維持され、照準時の連射速度が上昇する|3|9| |&ref(Iron eyes2.png,center,50%,Iron eyes);|~|~|~| |>|>|>|| |''弾継ぎ早''|Fast Fingers/弾継ぎ早&br;手に3発の弾薬を用意しておき、素早くリロードできるようになります。単発式ライフルのピストル派生以外に適応されます。&br;|4|11| |&ref(.png,center,50%,Fast Fingers);|~|~|~| |>|>|>|| |''ファニング''|Fanning/ファニング&br;シングルアクションリボルバーの、腰だめ射撃時の連射速度が上昇。&br;アップデートによって中スロットサイズのバリアントにも適応されるようになった。|8|12| |&ref(fanning.jpg,center,50%,Fanning);|~|~|~| |>|>|>|| |''サーペント''|Serpent/蛇&br;遠距離(25m)から暗視継続でリフト、追放、バウンティの獲得が可能に&br;ソロプレイ時は射程が50mに強化|4|14| |&ref(Serpent.jpg,center,50%,Serpent);|~|~|~| |>|>|>|| |''百の手''|Hundred Hands/百の手&br;狩猟弓を完全に引いた時のダメージが10%上昇する&br;また、弓を完全に引いた時の揺れも減少する。近接攻撃時に矢を持つようになる;|2|16| |&ref(bolt_seer.jpg,center,53%,Bolt Seer);|~|~|~| |>|>|>|| |''襲撃者''|Assailant/襲撃者&br;投げナイフ、投げ斧の近接ダメージが増加。ワールドで手に入る近接武器の投擲はアップデートにより本トレイト無しでも可能になった|1|18| |&ref(Assailant.jpg,center,53%,Assailant);|~|~|~| |>|>|>|| |''確固たる足取り''|Surefoot/確固たる足取り&br;投てき物、救急箱、消耗品の注射器を使用しながらスプリントができる|6|20| |&ref(.png,center,50%,Surefoot);|~|~|~| |>|>|>|| |''スコープスミス''|Scopesmith/スコープスミス&br;照準器で武器を使用しながら弾丸を発射した後、照準器ビューのままになる|2|22| |&ref(sniper_scopesmith.jpg,center,53%,Sniper Scopesmith);|~|~|~| |>|>|>|| |''ハゲタカ''|Vulture/ハゲタカ&br;略奪時必ずハントドルを入手出来る|2|24| |&ref(D260F3E9-66D9-4F04-888E-2F1C70448813.png,center,53%,Sniper Vulture);|~|~|~| |>|>|>|| |''ブレットグラバー''|Bulletgrubber/弾薬のつかみ取り&br;空になっていないクリップやマガジンをリロード時に飛び出る弾を専用アニメーションで回収する&br;*Scottfield model3 swiftには効果がない&br;(Specter、Mosin-Nagant、Dolch 96、Bornheim No.3、Lebel 1886)|4|26| |&ref(bulletgrubber.jpg,center,53%,Bulletgrubber);|~|~|~| |>|>|>|| |''武道家''|Martialiste/武道家&br;「日本刀」で居合抜きを行い、初回攻撃時に追加ダメージを与えることが可能となります。&br;居合抜き後は、日本刀装備時に切り替えキー(デフォルトキーバインドはX)を押すことで再び居合の構えを取り居合抜きが使用可能になる。|2|28| |&ref(.jpg,center,50%,Martialiste);|~|~|~| |>|>|>|| |''安定の照準''|Steady Hand/安定の照準&br;照準器、またはアパーチャーサイトを通して見ると、武器の揺れは徐々に小さくなり、動かなくなる|2|30| |&ref(steady_aim.jpg,center,53%,steady_aim);|~|~|~| |>|>|>|| |''ボルト・スローワー''|Bolt Thrower/ボルト投射機&br;クロスボウ、ボムランチャー、ボムランスのリロード時間が減少|3|32| |&ref(bolt_thrower.jpg,center,53%,Bolt Thrower);|~|~|~| |>|>|>|| |''両手利き''|Ambidextrous/両利き&br;二丁拳銃のリロード速度が上昇&br;(両銃一度にリロードされるため約2倍になる。Dolch 96の場合、25秒から専用モーションで7秒になる)|3|34| |&ref(Ambidextrous.jpg,center,50%,Ambidextrous);|~|~|~| |>|>|>|| |''密猟者''|Poacher/密猟者&br;罠の設置/解除時の音が静かになる&br;(トラバサミ,各種地雷系)|1|36| |&ref(0296A9E3-F2F1-463A-BC1C-E07B1EBCCE6A.png,center,50%,Poacher);|~|~|~| |>|>|>|| |''警戒''|Vigilant/警戒&br;暗視で25m以内の罠とストーカービートルをハイライトする&br;また、ビートル視点にも適用される。&br;「触媒」所持時、範囲が50mに拡大される。&br;触媒特性 |1|36| |&ref(BCA303CD-67DC-457F-9D9D-9997192A69D3.png,center,50%,Vigilant);|~|~|~| |>|>|>|| |''コンジット''|Conduit/導体&br;痕跡(clue)、リフト、バウンティ取得で体力が50回復、5分間スタミナ剤の効果を得る&br;(失ったチャンクは復活しない)&br;ソロプレイ時、手がかりを調査した時の効果が2倍になる|5|38| |&ref(conduit.jpg,center,53%,Conduit);|~|~|~| |>|>|>|| |''ミトリダチズム''|Mithridatist/ミトリダテス信奉者&br;毒の効果時間を半減させる&br;(小ネタ:ミトリダテス6世は薄めた毒を定期接種して免疫を獲得した)|3|40| |&ref(mithridatist.jpg,center,50%,Mithridatist);|~|~|~| |>|>|>|| |''ビーストフェイス''|Beastface/獣顔&br;動物の反応範囲を減少させる&br;(HELLHOUNDなどのモンスターには効かない)&br;「触媒」所持時、動物から一切気づかれなくなり枝を折らなくなる。&br;触媒特性|4|42| |&ref(Beastface.jpg,center,50%,Beastface);|~|~|~| |>|>|>|| |''目撃''|Witness/目撃&br;暗視中、ハンターとモンスターの死体が強調表示されるようになる。またビートル視点にも適用される&br;|4|44| |&ref(.png,center,50%,Witness);|~|~|~| |>|>|>|| |''内科医''|Physician/内科医&br;[[First Aid Kit>ツール#view_all]]を使用する時間が短くなる&br;(約4.8秒→約3.2秒)|5|45| |&ref(physician.jpg,center,50%,Physician);|~|~|~| |>|>|>|| |''フロンティアズマン''|Frontiersman/開拓者&br;ツールの使用回数を1回分増やす。&br;「触媒」所持かつソロ時、さらにもう1回分追加される。&br;触媒特性|5|47| |&ref(frontiersman.jpg,center,50%,Frontiersman);|~|~|~| |>|>|>|| |''ウィスパー・&br;スミス''|Whispersmith/囁きの職人&br;装備切り替え時の音を低減|1|49| |&ref(Whispersmith.jpg,center,50%,Whispersmith);|~|~|~| |>|>|>|| |''カイトスキン''|Kiteskin/凧皮&br;落下ダメージを50%減少&br;ただし落下死までの上限が増えるわけではない。&br;「触媒」所持時、落下で死亡しなくなるがダメージは受けるので注意。&br;触媒特性|1|51| |&ref(Kiteskin.png,center,50%,Kiteskin);|~|~|~| |>|>|>|| |''デコイ・&br;サプライ''|Decoy Supply/囮の補給&br;弾薬箱から[[Decoys>ツール#view_all]]を追加で補充できるようになる|1|53| |&ref(decoy_supply.jpg,center,53%,Decoy Supply);|~|~|~| |>|>|>|| |''ブレード・&br;シーアー''|Blade Seer/刃の知覚者&br;矢、ボルト、ハープーン、投げナイフ、投げ斧、投げ槍が暗視中にハイライトされる距離が75mに延長される。この効果はストーカービートル視点にも適用される&br;アップデートにより旧効果がデフォルト能力になった。&br;(小ネタ:以前はBolt Seerだった)&br;&size(10){(小ネタ2:ミートヘッドに大量の矢が刺さっており、Traits無しでも一発でわかるというギャグになっている)};|1|54| |&ref(bolt_seer.jpg,center,53%,Bolt Seer);|~|~|~| |>|>|>|| |''ゲイターレッグス''|Gator Legs/ワニ脚&br;水中でスプリントできる時間が長くなる&br;水中でしゃがむ音が減少する&br;(スプリント可能時間約35秒→約65秒)|3|56| |&ref(gator_legs.jpg,center,53%,Gator Legs);|~|~|~| |>|>|>|| |''活力''|Vigor/開拓者&br;暗視中、ヘルスとスタミナの回復速度が2倍になる|3|57| |&ref(Vigor.jpg,center,50%,Frontiersman);|~|~|~| |>|>|>|| |''苦痛の感覚''|Pain Sense/苦痛の感覚&br;暗視中、出血、毒、燃焼状態のプレイヤーがハイライト表示される(範囲150m)。またビートル視点にも適用される。&br;「触媒」所持時、スタミナが底をついたハンターも対象に含まれる&br;触媒特性|3|59| |&ref(Poison_Sense.jpg,center,53%,Poison_Sense);|~|~|~| |>|>|>|| |''サイレントキラー''|Silent Killer/サイレントキラー&br;近接攻撃時にハンターが声を出さなくなる |3|60| |&ref(1705E3F2-4BC4-4B47-8FDC-A63D0262B377.png,center,50%,Silent Killer);|~|~|~| |>|>|>|| |''ピッチャー''|Pitcher/投手&br;エイムヘルパー(予測線)が出るアイテムの投擲距離が伸びる&br;(約50%増加)|4|61| |&ref(pitcher.jpg,center,53%,Pitcher);|~|~|~| |>|>|>|| |''ポルターガイスト''|Poltergeist/ポルターガイスト&br;暗視中、オブジェクトや動物の遠隔操作、接触、興奮させることができる(範囲50m)。また、ビートル視点にも適用される|2|62| |&ref(.png,center,50%,Poltergeist);|~|~|~| |>|>|>|| |''仁術''|Remedy/仁術&br;暗視中、範囲内の「特性骨棘」(MAP上にたまに落ちているトレイトを取得できるオブジェクト)と接触することで治癒効果を発動しチームメイトに付与する(25m)。また、ビートル視点にも適用される。この特性は複数装備することができる。&br;消耗特性、希有特性|無|無| |&ref(.png,center,50%,Remedy);|~|~|~| |>|>|>|| |''堅忍''|Relentless/堅忍&br;ダウン時に体力塊を消失しなくなる。&br;消耗特性、希有特性|無|無| |&ref(Relentless.png,center,50%,Relentless);|~|~|~| |>|>|>|| |''影''|Shadow/影&br;モンスターに視認されず、襲われなくなる。音は聞かれるのでモンスターが近くに接近してくる。&br;希有特性|無|無| |&ref(shadow.png,center,50%,shadow);|~|~|~| |>|>|>|| |''影の跳躍''|Shadow Leap/影の跳躍&br;暗視中、範囲内のモンスターを強調表示することができ、範囲内の1体に対してインタラクトすることでその居場所まで跳躍しつつ即死させる。ターゲット、ウォーターデビル、バイルウィーバー、ミートヘッド、ブルートは除く(範囲50m)&br;希有特性|無|無| |&ref(.png,center,50%,Shadow Leap);|~|~|~| |>|>|>|| |''暴走''|Rampage/暴走&br;体力塊が1つ以上減っている状態で的ハンターを倒すと自分のんハンターが回復する。この特性は複数装備することができる。&br;消耗特性、希有特性|無|無| |&ref(.png,center,50%,Rampage);|~|~|~| |>|>|>|| |''死に後れ''|Death Cheat/死に後れ&br;脱出に失敗してもハンターが失われなくなるが、装備品と欠けている体力塊は消失する。&br;消耗特性、希有特性|無|無| |&ref(death cheat.png,center,50%,death cheat);|~|~|~| |>|>|>|| |''狂戦士''|Berserker/狂戦士&br;すべての近接攻撃の威力が2倍になる。&br;希有特性|無|無| |&ref(.png,center,50%,Berserker);|~|~|~| |>|>|>|| |''触媒''|Catalyst/触媒&br;ビーストフェイス、カイトスキン、警戒、苦痛の感覚、フロンティアズマンの条件付き特性効果をアンロックする。条件付き効果は、それぞれの基本特性を装備すると発動する。&br;希有特性|無|無| |&ref(.png,center,50%,Catalyst);|~|~|~| |>|>|>|| **コメント [#qd5b1023] #pcomment(,10,above,reply) テキスト整形のルールを表示する