#author("2023-12-25T01:22:27+09:00","","")
#author("2023-12-27T23:48:28+09:00","","")
[[Traits]]

-Pump Jockeyの効果はこれであってるのだろうか・・・。ポンプアクションもPump Jockyも開放してないので正直良くわからんです。 -- [[kanateko]] &new{2018-02-22 (木) 06:42:15};
--どうやらスペクター1882は弾が残ってる時にリロードすると1発なくなるらしいそれを防ぐスキルらしいよ --  &new{2018-05-16 (水) 10:07:18};
-トレイトも種類アップデート来てますね。 --  &new{2018-05-20 (日) 16:55:23};
--来てますねー武器の欄も編集してほしいね・・・(チラチラ --  &new{2018-05-23 (水) 11:45:38};
-追加してくれた方ありがとうございます! -- 名無し &new{2018-08-19 (日) 19:07:05};
-訳が間違っていたりわかりにくかったりする場所があったらどんどん修正しちゃってください。今の所Resilienceが自分で訳しといて効果がよくわからんところです -- [[kanateko]] &new{2018-08-19 (日) 21:57:28};
-コストの追記してくださった方、ありがとうございます。 -- [[kanateko]] &new{2018-08-19 (日) 22:16:34};
-特性を再指定するにはどうすればいいですか?費用はいくらかかりますか? --  &new{2019-10-05 (土) 08:36:19};
-画像が表示されていない部分を勝手にですが、編集しました。 -- MITU32445 &new{2020-03-09 (月) 03:57:54};
-PS4版の日本語テキストだとbulwarkに「体力満タン時の1撃死を防ぐ」という記述があるんですがそんな効果本当にあるんですかね?英wikiで原文も見ましたがそんな記述はない… --  &new{2020-03-11 (水) 13:38:28};
--ダメージ的に適用されるのはボムランスの射撃ですね(ダメージ150)。消耗品の爆発物系はダメージが500~3000なので、距離減衰はありますが直撃すれば死です。 --  &new{2020-03-12 (木) 02:05:59};
---なるほど、爆発物絡みで結果的にボムランスの射撃一撃死を回避できるよ、ということなんですね。解決した気がします。ありがとうございます。 --  &new{2020-03-12 (木) 17:36:06};
---その他、爆発クロスボウの至近弾とかヘルファイアボムも結構軽減される。爆弾系も、即死する範囲が狭くなると思えばそこそこ有用かも --  &new{2020-05-05 (火) 13:25:18};
-トマホークって強いのかな --  &new{2020-03-27 (金) 19:15:02};
--当てれればハンターは一撃だから・・・まぁ強いかなあ。落ちてる近接武器だけだから拾えなきゃ意味ないし --  &new{2020-03-27 (金) 20:08:27};
---一撃!?凄い!見た目のインパクトといいロマンありますね --  &new{2020-03-27 (金) 20:15:04};
-ファニングショット使えないの俺だけ?なんか連射してくれないんだけど… --  &new{2020-06-06 (土) 06:01:17};
--ちゃんと腰撃ちで発砲してる?エイム状態だとファニング使えないよ あとシングルアクション(指でハンマー起こす動作が必要な拳銃)のみ適用だからNagantオフィサーとかだと適用外 -- 幼女ガンマン &new{2020-06-07 (日) 15:44:57};
---オフィサーってストックついてるやつだよね?ADSもしてないし…てゆうか前までできたんだけどアプデ入ってから出来なくなった(ps4です)やっぱバグなのかなぁ --  &new{2020-06-08 (月) 06:28:56};
---ストック関係ないぞ オフィサーはダブルアクション。ファニングが適用されるのはシングルアクション拳銃だけ。日本語化して銃の説明文を読むんじゃよ --  &new{2020-11-04 (水) 01:40:40};
---ナガントはダブルアクションシングルアクション両方あるからじゃない? --  &new{2020-11-04 (水) 11:18:32};
-ナガント"オフィサー"って付いてるのは全部ダブルアクションなはず シングルアクションのナガントには"オフィサー"の文字は無い --  &new{2020-11-04 (水) 18:04:13};
--繋げるのミスった。すまんぴ --  &new{2020-11-04 (水) 18:04:42};
-シャープシューター系の特性って微妙に使いづらくない? レバーアクション以外だと結局サイトそのものからは目放しちゃうし。 --  &new{2021-10-31 (日) 01:08:47};
--意外と気付かないけど連写速度に影響がでるから強いトレイトだよ、スコープを覗いたままにする奴も同じ効果がある。検証動画は一見の価値あり。https://youtu.be/jBRPJRFWK18 --  &new{2021-11-04 (木) 22:47:38};
---これはありがたい。聞いてみるものだ。 --  &new{2021-11-08 (月) 16:27:55};
-一部Traitsの効果やコストが変わっているものを最新パッチの情報に変えておきました
そのうちネクロマンサーや毒感知など記載されていないものも作成します --  &new{2023-05-10 (水) 11:59:38};
-Traitsの情報をすべて最新のものにしておきましたが、ミスなどあればご一報ください --  &new{2023-05-13 (土) 11:34:56};
-ネクロマンサーってソロ時無限に復活できる?何べんも起き上がってくるプレイヤーがいたけど。 --  &new{2023-12-25 (月) 01:22:27};
--体力塊が残っている限りは出来るから、最高で4回は起き上がれるはず。それとイベントのダウン時に体力塊が減らない使い捨てトレイトがあれば余程ないと思うけど7回は起き上がれるはず。 --  &new{2023-12-27 (水) 23:48:28};