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#author("2019-08-02T20:01:33+09:00","","")
#author("2019-08-23T09:27:33+09:00","","")
*TIPS [#rbe0cccf]
#contentsx
**それぞれの体力バーのメリット・デメリット [#lba5debf]
***50HPのバー [#s558056e]
-''メリット''
--自然回復できる量に余裕があるので、多少ダメージを受けても気にしなくていい
= ダウンする可能性が下がる/回復アイテムの消費量が減る
&ref(health_tips1.png,,30%,50HPのバー);

-''デメリット''
--ダウン時に失う体力が多く、50HPバー3本の場合は2回までしかダウンできない
= キャラクターを失いやすい
***25HPのバー [#f93fed01]
-''メリット''
--体力バーを最大5個まで増やすことができ、その場合4回までダウンしても死なない
= キャラクターを失いにくい


-''デメリット''
--HPバーが小分けのため自然回復できる量が少ない
= ダウンする可能性が上がる/回復アイテムの消費量が増える
&ref(health_tips2.png,,30%,25HPのバー);

**ダウンした敵ハンターを殺す [#qbd42cc7]
ダウンした敵ハンターには通常ならその相方が起こすまで手は出せないが、ランタンなどでダウンしたハンターを燃やすことでそのまま殺すことができる

ただし一度燃やしてしまうと、そのハンターの死体を漁ることができなくなる。
1.0で武器を拾うこともできなくなった。

**ドアや窓についての豆知識 [#u0b6fe5b]
-ドアはしゃがみながら開けることで静かに開けられる
-ドアや窓は近接攻撃で破壊可能
--AxeやSledgehammerで、ドアを溜め攻撃2回で破壊可能
--窓は壊しながら飛び越えることも可能
-内側から閂がかかっているドアは爆発物、AxeやSledgehammerで破壊可能。
-ドアを銃で撃つと勢い良く開く
-一部のドアはデコイ等の投げ物でも開閉が可能

**コメント [#q638328a]
#pcomment(,10,above,reply)