#author("2024-01-17T21:48:09+09:00","","")
#author("2024-04-29T07:58:35+09:00","","")
&tag(ヒーロースキル,九九,メインスキル);

#contentsx

*概要 [#u3b57515]
#style(class=infobox){{
|>|~&ruby(Iron Wing){鉄翼};|h
|COLOR(#FFF):90|160|c
|>|CENTER:&attachref(Iron_Wing_0.webp,,70x0,nolink,鉄翼);|
|''ヒーロー''|[[九九]]&panda;|
|''タイプ''|プライマリ|
|''クールダウン''|衝撃モード 15秒(最終11.25秒)&br;火力モード 15秒(最終9秒)|
|''回数''|衝撃モード 1回&br;火力モード 3回|
}}

[[九九]]のプライマリ・ヒーロースキル。
鉄翼のモードによって効果が変わる。

''※日本語版では設定されていないが英語版ではそれぞれのモードでのメインスキルの名前が個別に設定されている。衝撃モードがMecha Drop、火力モードがRedeployment。''
''対して日本語版では行動モードそのものも、それぞれの行動モードでのメインスキル使用も、いずれも衝撃モード/火力モードという言葉で表現されている。''
''アセンションなどの説明文で衝撃モードor火力モードの使用時~と書かれている時は行動モードの切り替えではなくメインスキルの使用を指す。''

*&ref(Mecha_Drop.webp,nolink,30x0);衝撃モード(Mecha Drop)[#MechaDrop]
鉄翼-衝撃モードでは、目標地点に衝撃を行い、周囲10メートルの[[敵]]に攻撃力*150%の通常ダメージ、同時に[[敵]]を3秒間挑発する
クールダウン:15秒(最終11.25秒)
#style(class=table_float){{
|CENTER:250|c
|&ref(https://clan.akamai.steamstatic.com/images//37691618/5acc77dffafea0e457f626c50585187f45ebf686.gif,,250x0,衝撃モード);|
}}

*&ref(Redeployment.png,nolink,30x0);火力モード(Redeployment)[#Redeployment]
鉄翼-火力モードでは、目標地点に展開する
クールダウン:12秒(最終9秒)
#style(class=table_float){{
|CENTER:250|c
|&ref(https://clan.akamai.steamstatic.com/images//37691618/10d5188afef5965b2ff955613af1113e8d6cd6f1.gif,,250x0,火力モード);|
}}

**備考 [#x9f9e882]
-いずれのモードも指定した場所に瞬間移動をする。距離制限は無くレティクルを向けてる場所に鉄翼が現れる。ただしマップ外など[[ヒーロー]]が行けない場所には使用できない。空中で出現させる事もできない。
-いずれのモードも指定した場所に瞬間移動をする。距離制限は無くレティクルを向けてる場所に鉄翼が現れる。ただしマップ外など[[ヒーロー]]が行けない場所には使用できない。
-衝撃モードでは出現した場所の周囲10メートルの[[敵]]を挑発する。挑発を受けた[[敵]]の頭上には&ref(taunts.png,nolink,28x20);が表示され、[[ヒーロー]]よりも優先して鉄翼を攻撃するようになる。[[エリート]]と[[ボス]]は挑発状態にならない。
-衝撃モードでは指定した場所の真上から下に飛び込む形で出現するが、橋の下の地面などを指定しても橋を突き抜けて地面に飛び込む。橋の下側から橋を指定しても、橋の上には現れず真下の地面に現れる。
-[[メインスキル>スキル#mainskill]]の回数は別個に存在し、クールダウンも別。片方のモードがクールダウン中でも、もう1つのモードでは[[メインスキル>スキル#mainskill]]を使う事ができ、その間も非アクティブなモードのクールダウンは進行する。
-使用回数が有っても[[鉄翼]]のダウン中や破壊中は使用できない。

*鉄翼[#IronWing]
|CENTER:|CENTER:|c
|&ref(Iron Wing Strike.jpg,,170x0,衝撃モード);&br;''衝撃モード''|&ref(Iron Wing Fire.jpg,,190x0,火力モード);&br;''火力モード''|

常に[[九九]]&panda;に付き従うメカ。
直接操縦はできず[[敵]]を見つけると自動で攻撃を仕掛ける。
ポータルで移動した場合は[[九九]]&panda;の近くに転移する。

衝撃モードと火力モードの切り替えをチャージ中止キー(デフォルトではマウスの中央ボタン)で行う事ができる。
衝撃モードは数メートルの距離を空けて[[九九]]&panda;に付いてくる。[[敵]]を発見すると自ら近づいて近接攻撃を行う。
火力モードはその場から動かず[[敵]]にミサイルを撃つ。近くに[[敵]]がいなくてもその場に留まり続ける。また火力モード時は射程範囲に[[敵]]がいると間に壁などが有ってミサイルが当たらない状況でも撃ち続ける。
[[エリート偽の僧]]や[[エリート雷鳴猟人]]のような分身する[[敵]]は本体を優先して攻撃する。

衝撃モードの初期状態の攻撃力は500。[[改良技術>タレント#panda2]]の取得後は[[アセンション]]を1つ取得するごとに20([[スキル強化>タレント#Skill1]]取得後は30)増加する。たまに飛びついて両腕を振り下ろす攻撃をするが、その時の[[ダメージ]]は攻撃力*150%。
火力モードの[[ダメージ]]は[[ウッドミサイル]]の[[ダメージ]]と同じ。
いずれも[[スキル]]ダメージボーナスの補正を受け、[[武器]]ダメージボーナスの補正は受けない。
[[流れに逆らって]]などの[[敵]]への攻撃が条件の要素は発動する。ただし[[無情なコンボ]]のような[[武器]]のヒットが条件の物は発動しない。
[[器用な手]]のような[[敵]]を倒す事が条件の要素は発動する。ただし[[ベテラン]]や[[デュアルエッジ]]のスタックは増えない。
[[絶境反撃]]のような[[敵]]から[[ダメージ]]を受ける要素は発動しない。
[[最後の審判]]は発動しないが[[強化・最後の審判>最後の審判]]は発動する。
[[エネルギーサンダル]]・[[スキルブースター]]などの[[サブスキル>スキル#subskill]]使用が条件の要素は発動しない。
衝撃モードは[[一枚上>霊守り#SkillFreak]]・[[未定の取り組み]]など[[サブスキル>スキル#subskill]]限定要素は発動しないが火力モードでは発動する。
攻撃に[[クリティカルヒット]]や[[ラッキーショット]]は発生しない。
衝撃モードも火力モードも無属性なのでアーマーの[[敵]]には[[ダメージ]]-25%になる。

[[移動速度]]は7.0。[[九九]]&panda;の[[移動速度]]の補正を受ける。

独自にHPが存在し、初期状態では400。[[アセンション]]を1つ取得するごとに40増加する。[[九九]]&panda;のシールド・HP増減要素の影響は受けない。
毎秒3%の自然回復をする。[[ウッドミサイル]]を当てると最大HPの25%が回復する。他にも[[スペシャルシールド]]・[[イット・テイクス・ツー>霊守り#SameBoat]]・[[リサイクルパーツ>霊玉#SpiritualJades1x3panda]]で回復できる。回復値は&color(#98FB98){緑色};で表示される。
HPが0になるとダウン状態になり、[[ヒーロー]]と同じく蘇生が必要になる。破壊までの猶予は12秒。
蘇生は他の[[ヒーロー]]でも可能。
破壊されると20秒後に復活する。
ダウンからの蘇生や破壊からの復活時はHPは全快している。
鉄翼のダウン時や破壊時に[[九九]]&panda;が[[ソウルエッセンス]]&soul;を使った復活をすると、鉄翼も復活する。

近くにいる時は半透明で[[ヒーロー]]やオブジェクトとは当たり判定は無く、透過する。
[[トラップ]]からの[[ダメージ]]は受けない。ただし[[爆発バレル>トラップ#BarrelExplosive]]・[[腐食バレル>トラップ#BarrelCorrosive]]の[[ダメージ]]は受ける。
弾丸や[[スキル]]なども突き抜ける。
[[敵]]からの攻撃は通り抜けない。
[[サンダーシールド]]でバリアを張る事もできる。

[[九九]]&panda;の防御や回復要素の影響は受けない。
[[敵]]からの攻撃でエレメンタル効果になる事もある。フュージョン効果にはならない。

[[命令じゃなくて約束>タレント#panda4]]の取得後は[[九九]]&panda;がダウンした時は蘇生もする。

◯◯モード、という指定のない効果はモード問わず発動する。
[[ハイレベルテクニック]]の攻撃速度増加、[[神木のアーマー]]のHP増加効果は火力モードにも適用される。
[[自爆]]は衝撃モードを使用しても発動、[[エネルギーオーバーロード]]は火力モードを使用しても発動する。

自分の鉄翼は黄色だがチームメイトの鉄翼は赤味がかかっていて常に半透明。

*関連要素一覧 [#xd42640a]
**関連[[タレント]] [#f0d1871e]
-[[強化アーマー>タレント#panda1]]
-[[改良技術>タレント#panda2]]
-[[命令じゃなくて約束>タレント#panda4]]
-[[ラディカルクラフト>タレント#panda5]]

**関連[[アセンション]] [#x55700c8]
-[[エネルギーオーバーロード]]
-[[エネルギーバースト]]
-[[エレメンタルサーキット]]
-[[キネティックブースト]]
-[[ショルダー・キャノン・アップグレード]]
-[[ミサイルの嵐]]
-[[自爆]]
-[[ハイレベルテクニック]]
-[[神木のアーマー]]
-[[リカバリーモード]]

**関連[[霊守り]] [#zb50e6cb]
-[[ハート・トゥ・ハート>霊守り#PairofUs]]
-[[スクリーン>霊守り#FireCoverage]]
-[[イット・テイクス・ツー>霊守り#SameBoat]]
-[[バトルコア>霊守り#MechaCrash]]
**関連[[霊気接続]] [#h5ec1351]
-[[合理化改造>霊気接続#panda]]
-[[究極進化>霊気接続#panda]]
-[[鶏冠恐嚇>霊気接続#panda]]

**関連[[霊玉]] [#f80d50c9]
-[[リサイクルパーツ>霊玉#SpiritualJades1x3panda]]

**関連[[霊界祝福]] [#q83bd080]
-[[セルフエボリューション>霊界祝福#Evolution]]



#clear

*コメント [#n2148e6e]
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