#author("2023-12-20T10:45:35+09:00","","")
#author("2024-05-05T11:03:07+09:00","","")
&tag(ヒーロースキル,桃,メインスキル);

#contentsx

*概要 [#ddbad431]
#style(class=infobox){{
|>|~&ruby(Swords Out){剣雨};|h
|COLOR(#FFF):90|160|c
|>|CENTER:&attachref(Skill_SwordsOut.png,,nolink,剣雨);|
|''ヒーロー''|[[桃]]&bunny;|
|''タイプ''|プライマリ|
|''クールダウン''|5.2秒(最終3.9秒)|
}}

[[桃]]のプライマリ・ヒーロースキル。

複数の飛剣を前方に発射、飛剣1本につき200(最終300)の通常ダメージを与える。飛剣の数は剣心のスタック数によって違い、1スタックにつき3本の飛剣を発射する、弾丸を15発消費するごとに剣心を1スタック獲得し、最大6スタックまで剣心を持つことができる。

クールダウン:5.2秒(最終3.9秒)
#style(class=table_float){{
|CENTER:250|c
|&ref(kenu.gif,,250x0,剣雨);|
}}

*備考 [#y160f3fe]
-画面中央に剣心バーが表示され、剣心(左側の数字)がカウントされる。15ごとに剣心が1溜まっていく。剣心の周囲のピンク色のバーは消費数のカウント。
|CENTER:100|c
|&ref(Swords Out2.jpg,,100x0,);|
-リロード時・射撃時・チームメイトの蘇生時・[[飛花]]の使用時にも使用できる。
-スタックの獲得はヒット数や射撃数では無く消費数なので、命中していなくてもスタックは溜まる。移動中は空撃ちしながら行動する事でスタックを溜める事ができる。
-弾薬を消費するタイプの[[武器スキル>武器#weaponskil]]でもスタックを溜められる。
-[[流光]]の通常攻撃など弾薬を消費しない攻撃は溜まらない。
-弾薬消費+100%の[[特性]]・[[流れに逆らって]]・[[弾薬庫の光]]などの効果で弾薬を失った場合も、カウントされる。
-[[かまど]]でもスタックを溜める事ができる。
-[[器用な手]]・[[弾丸の雨>霊印#SpiritualSeal]]など弾薬消費をしなくなる要素の効果中はスタックは溜まらない。
-盾を構えている[[敵]]の正面から撃っても[[ダメージ]]は入る。ただし障害物は貫通しない。
-発動中・クールダウン中はスタックは溜まらない。
-[[人剣合一]]・[[剣花形影]]の効果でも飛剣が発生する。

*関連要素一覧 [#ec1b5bb8]
**関連[[タレント]] [#vb3a3c7b]
-[[心を注ぐ剣>タレント#bunny1]]


**関連[[アセンション]] [#x55700c8]
-[[光影分身]]
-[[凝光剣気]]
-[[明瞭剣心]]
-[[裂元剣罡]]
-[[剣元の華]]
-[[凌天剣典]]
-[[混元剣体]]

**関連[[霊守り]] [#f74048f6]
-[[骨棘飛剣>霊守り#IceBlade]]
-[[剣術専攻>霊守り#SwordMastery]]

**関連[[霊気接続]] [#z61be1c5]
-[[利剣出撃>霊気接続#burny]]
-[[剣気加護>霊気接続#burny]]
-[[剣術に得意>霊気接続#burny]]
-[[剣光>霊気接続#burny]]

**関連[[霊玉]] [#h33564fb]
-[[アンリミテッドブレイドワークス>霊玉#SpiritualJades1x3bunny]]

**関連[[霊界祝福]] [#p3da0494]
-[[返り咲く>霊界祝福#BeRightBack]]
-[[花は剣に従う>霊界祝福#BloomingBlade]]

**関連[[墨核>天枢秘器#AlmightyCore]] [#k8df83d4]
-[[碧霄のヒーロー専属>天枢秘器#Houndlist]]
-[[守矩のヒーロー専属>天枢秘器#Matrixlist]]

#clear

*コメント [#j65750f4]
#pcomment(,10,above,reply)