#author("2023-08-26T14:47:17+09:00","","")
#author("2023-08-26T15:35:28+09:00","","")
&tag(アイテム,オカルトスクロール,通常,ラッキーショット);

#contentsx

*概要 [#s274e700]
#style(class=infobox nozoom){{
|>|~&ruby(Lone Ranger){隻狼};|h
|COLOR(#FFF):100|180|c
|>|CENTER:&attachref(LoneRanger.png,,128x0,隻狼);|
|>|~概要|
|''レアリティ''|[[&通常;>オカルトスクロール#normal]]|
|>|~アンロック条件|
|>|CENTER:[[山賊先棒]]を10回倒す|
|>|~関連[[霊気接続]]|
|>|CENTER:焼却神兵|
}}

|500|c
|~効果 -通常スクロール-|
|12メートル以内にモンスターがいない場合、0.5秒ごとにバフのスタック数+1(最大20)。さもなければ、0.5秒ごとにバフのスタック数-1。バフの効果は[[ラッキーショット]]確率+1*バフのスタック数、20に到達すると[[ラッキーショット]]確率が5%追加|

|500|80|c
|~効果 -強化スクロール-|~コスト|
|8メートル以内にモンスターがいない場合、0.5秒ごとにバフのスタック数+2(最大40)。さもなければ、0.5秒ごとにバフのスタック数-1。バフの効果は[[ラッキーショット]]確率+1*バフのスタック数、40に到達すると[[ラッキーショット]]確率が10%追加|&soul;60|

*運用 -通常スクロール- [#e17fa826]

遠距離攻撃を前提としたスクロールなので、[[スナイパー]]など射程の長く単発火力の高い[[武器]]との相性が良く、[[雷落]]&tiger;と相性が良い。
[[行者]]&monkey;も[[影分身]]ビルドの時は相性が良い。
[[九九]]&panda;も[[鉄翼]]に戦わせる場合は[[敵]]と距離を取る事が多く発動しやすい。
射程の短い[[山崩れ鐘]]の通常射撃・[[近接武器]]・[[正義]]・[[マッドシャーク]]・[[火竜]]などではスタックが溜まる距離での戦闘は難しく、近距離攻撃が得意な[[青燕]]&bird;・[[千歳]]&turtle;とは相性が悪い。
ただし0.5秒ごとにバフは溜まり10秒で最大になるので、戦闘と戦闘の合間には蓄積できる事から近距離戦闘ビルドでも全く使えない訳では無い。
同じく戦闘の間が空けば発動できる[[忍者無敵]]や[[先制攻撃]]と併用すれば、戦闘開始時の初弾に高火力を出す事ができる。
命中しなかった場合はスタックは失われない。
同じ遠距離前提の[[神の一矢]]・[[偏向シールド]]・[[孤独な影]]などと相性が良い。
[[ラッキーショット]]の確率を上げるので[[カジュアルガンマンシップ]]・[[弾薬庫の光]]・[[コインショット]]のマイナス効果発動の確率を下げる事ができ、[[ラッキー弾薬]]レベル3・[[強化・エレメンタルマガジン>エレメンタルマガジン]]・[[強化・迅速な追跡>迅速な追跡]]などの発動機会を増やす事ができる。

近距離前提の[[ベテラン]]・[[ゴールドマイナー]]・[[サンダーステップ]]・[[巨神の領域]]・[[百川帰海]]・[[金城湯池]]とは相性が悪い。
近距離前提の[[ベテラン]]・[[ゴールドマイナー]]・[[サンダーステップ]]・[[巨神の領域]]・[[金城湯池]]とは相性が悪い。
[[サンダースクリーン]]・[[燃えるフープ]]・[[腐食の領域]]・[[磁気コイル]]も、効果範囲がこのスクロールの適用範囲外なので相性が悪い。

*運用 -[[強化スクロール>オカルトスクロール#Enhancedoccultscrolls]]- [#e2a318eb]
効果範囲が8メートル以内になったので使用できるビルドの幅が増え、[[ラッキーショット]]の増加値も大きくなる。

*[[禍福倚伏]] [#g54c4b81]
|500|c
|~[[敵]]の強化効果|
|12メートル以内に[[ヒーロー]]がいない場合、0.5秒ごとにバフのスタック数+1(最大20)。さもなければ、0.5秒ごとにバフのスタック数-1。各スタックは[[ダメージ]]を2%増加させ、20スタックの時には追加で[[ダメージ]]+10%|

*[[霊界狂瀾]]での変更点 [#a4235db5]
&size(18){''削除''};
#clear

*コメント [#pee17c1c]
#pcomment(,10,above,reply)