#author("2024-01-13T22:31:17+09:00","","")
#author("2024-04-27T00:36:09+09:00","","")
&tag(アイテム,武器,ライフル,通常弾薬,火炎);

#contentsx

*概要 [#a74e7b9f]
#style(class=infobox){{
|>|~&ruby(Crimson Firescale){赤目火鱗};|h
|COLOR(#FFF):150|140|c
|>|CENTER:&attachref(CrimsonFirescale.jpg,,300x0,赤目火鱗);|
|>|~概要|
|''カテゴリ''|[[ライフル]]|
|''エレメント''|&火炎;&burn;|
|''弾薬''|&通常弾薬;&normal;|
|''二丁拳銃''|可|
|''爆発''|有(武器スキルのみ)|
|''貫通''|無|
|''手動リロード''|有|
|''クリティカルヒット''|有(通常射撃のみ)|
|''フルオート''|有|
|>|~ステータス|
|''基礎ダメージ''|85|
|''基礎ダメージ''|90|
|''同時発射数''|1|
|''クリティカルダメージ''|2.0x|
|''爆発範囲''|3(武器スキルのみ)|
|''射撃速度''|9|
|''マガジン容量''|30|
|''リロード時間''|1.4|
|''エレメンタル効果の確率''|12%|
|''移動速度補正''|0%|
|>|~アンロック条件|
|>|CENTER:[[エリートトカゲ]]を3回倒す|
}}

#style(font-style:italic){{
クリティカルヒットすると、火鱗爆弾を1つ獲得する
&ref(武器/Weapon_Skill_2.png,nolink,18x18);5つの火鱗爆弾を消費して、複数のファイヤーボールを発射できる。
}}
#style(class=table_float){{
|CENTER:250|c
|&ref(akamekarin.gif,,250x0,赤目火鱗);|
}}

*運用 [#b20dff34]
5回の[[クリティカルヒット]]毎に、火鱗爆弾を獲得できるライフル。
火鱗爆弾は最大で15スタック(3発分)できる。
火鱗爆弾は1スタック消費するごとに5発発射され、着弾時に爆発する。
火鱗爆弾の1発の[[ダメージ]]は[[武器]]の基礎ダメージの280%。
火鱗爆弾はデフォルトでは[[クリティカルヒット]]は発生しないが、エレメンタル効果は発生し[[ラッキーショット]]も発生する。[[エレメンタル共有>特性#gemini]]で他属性を付与する事も可能。[[忍者無敵]]など[[武器]]ダメージ補正のスクロールの効果も適用される。[[好機到来]]や[[絶境反撃]]で[[クリティカルヒット]]を出せば更に[[武器スキル>武器#weaponskil]]の火力を上げられる。
マガジン容量関連の[[特性]]や[[オカルトスクロール]]も乗るので[[先制攻撃]]が有る時はマガジン容量満タン時に、[[弾薬の残り火]]や[[残り火の爆発]]が有る時は残弾が少ない時に[[武器スキル>武器#weaponskil]]を使う方が火力を上げられる。
通常射撃をしながら[[武器スキル>武器#weaponskil]]を使う事も可能。なので[[起源弾]]のバフを活かしやすい。

[[エレメント]]付きで爆発による攻撃もできるため、[[太子]]&cat;でも[[オボイ]]&dog;でも使いやすい。
[[太子]]&cat;は単発火力を上げる[[エネルギーブレイド]]の使用時に火鱗爆弾を撃てばより火力を上げられる。
[[オボイ]]&dog;の場合は[[二丁拳銃]]使用時に火鱗爆弾が発射できないのが玉に瑕だが、爆破の[[アセンション]]を伸ばした際の火力は非常に高い。
特に[[専属特性>特性#exclusive]]が付いた場合、火鱗爆弾を5発分までスタックできるようになるうえ、1スタックにつき7発ずつ発射されるようになるので、下手な[[ランチャー]]よりはよっぽど[[オボイ]]&dog;に向いている。
[[雷電トラクション>タレント#tiger5]]で[[クリティカルヒット]]を出しやすく、他にも[[クリティカルヒット]]関連の[[アセンション]]が有り、[[雷霆の一撃>召天雷]]で火鱗爆弾の威力を上げられる[[雷落]]&tiger;も相性は悪くなく序盤のつなぎとして使う事ができる。

効果的に運用するためには積極的に[[クリティカルヒット]]を狙う必要があるが、精度と安定性が低いため、中距離以上は狙うのが難しくなる。
狙いにくい場合は[[特性]]で精度や安定性が上昇している物があれば、それを優先すると良い。

[[オカルトスクロール]]の[[弾丸分割]]があると火鱗爆弾が溜まりやすくなる。
同じく[[クリティカルヒット]]を狙う[[スキルブースター]]・[[貫通弾丸]]と相性が良い。
他にも[[クリティカルヒット]]の回数を増やす[[好機到来]]・[[絶境反撃]]・[[強化・カジュアルガンマンシップ>カジュアルガンマンシップ]]・[[バイオレンス>霊守り#Counterviolence]]などと相性が良い。

*[[&ins_exclusive;&専属特性;>特性#exclusive]] [#h5de42d2]
**専用 [#macd603e]
#style(class=ins_exclusive){{
|武器スキルで消費する火鱗爆弾が3つに減少し、ファイヤーボールの同時発射数が増加する|h

}}
**汎用 [#af1202c1]
#style(class=ins_exclusive){{
|エレメンタル効果に影響される敵への武器ダメージを65%上げる|h
|同時発射数+1、弾薬消費+100%|h
|射撃が敵に命中する度に3秒間、ラッキーショット確率+10%(最大150%)|h
|5体の敵を倒した後10秒間、弾丸は自動的に近くの敵の弱点を攻撃、さらにクリティカルダメージ+1.0x|h
|エレメンタル効果が発生するたびに武器最終ダメージ+5%(最大150%)、6秒間持続|h
|クリティカルヒットする度に、80%の確率で腐食ボールが生成される|h
|クリティカルヒットする度に、80%の確率で火炎ボールが生成される|h
|クリティカルヒットする度に、80%の確率で電撃ボールが生成される|h
}}

#clear

*コメント [#cc7031ad]
#pcomment(,10,above,reply)