#author("2023-07-26T01:17:26+09:00","","")
#author("2023-08-26T15:46:22+09:00","","")
&tag(アイテム,武器,サブマシンガン,通常弾薬,火炎);

#contentsx

*概要 [#g9431215]
#style(class=infobox){{
|>|~&ruby(Demonlore){炎魔の伝説};|h
|COLOR(#FFF):150|110|c
|>|CENTER:&attachref(Demonlore.jpg,,300x0,炎魔の伝説);|
|>|~概要|
|''カテゴリ''|[[サブマシンガン]]|
|''エレメント''|&火炎;&burn;|
|''弾薬''|&通常弾薬;&normal;|
|''二丁拳銃''|可|
|''爆発''|無|
|''貫通''|無|
|''手動リロード''|有|
|''クリティカルヒット''|有|
|''フルオート''|有|
|>|~ステータス|
|''基礎ダメージ''|30|
|''同時発射数''|1|
|''クリティカルダメージ''|3.0x|
|''射撃速度''|14|
|''マガジン容量''|30|
|''リロード時間''|1.3|
|''エレメンタル効果の確率''|10%|
|''移動速度補正''|+10%|
|>|~アンロック条件|
|>|CENTER:[[竜ロブスター]]を火炎ダメージで40回倒す|
}}

#style(font-style:italic){{
クリティカルヒットするごとに武器ダメージが増加(リロード、または武器を切り替えるとリセットする)
}}

*運用 [#d369bdb5]
[[クリティカルヒット]]毎に基礎ダメージが上昇していく[[サブマシンガン]]。
安定性がやや低く連射時に暴れるものの、良好な射撃速度や精度、デフォルトで&火炎;&burn;属性が付与されているなど、その基本スペックの高さはアンロックの面倒さに見合うと言っていい。
ただし素の[[ダメージ]]は[[サブマシンガン]]の中でも最低値のため、それを固有の能力によって補うことになる。

クリティカルによる[[ダメージ]]バフのスタック数は画面左下のバフ欄に表示され、最大で99までスタック可能。
1スタックにつき基礎ダメージは+10%上昇するので、最大で+990%(+297)の基礎ダメージ増加になる。

スタックはリロードの他にも[[武器]]を捨てたり持ち替えたりや、ダウンなどでリセットされる。
セーブポイントから再開した場合も、再開時に手に持っているのは[[かまど]]になるのでリセットされる。

固有の能力を活かすためには極力リロードを避ける必要があり、運用する上では[[スケートボーダー]]・[[高度なデポ]]といったリロード回避要素の確保が最優先となる。
[[血まみれの弾薬]]とも非常に相性は良く、自傷ダメージが気にならないならマガジン保持を長くできる。
[[流れに逆らって]]はデフォルトのマガジン容量では、完全にリロードを回避する事は難しく、[[器用な手]]・[[創造者]]・[[改良マガジン]]・[[強化・エレメンタル授与>エレメンタル授与]]・[[強化・弾薬庫の光>弾薬庫の光]]などを併用したい。
これらのスクロールが無い場合はマガジン容量が多い[[武器]]と[[マガジン共有>特性#gemini]]するのも有力な手段。
マガジン容量を増やす[[咲き乱れる花>タレント#bunny4]]が有る[[桃]]&bunny;は相性が良い。
また[[位相転移]]・[[兵火武意]]・[[草船借箭]]などのマガジン保持の[[アセンション]]とも相性が良い。
また[[位相転移]]・[[兵火武意]]などのマガジン保持の[[アセンション]]とも相性が良い。
これらのスクロールや[[アセンション]]を上手く利用して、スタックを99まで溜める事ができれば高火力を出す事ができ、タイムアタック時の[[武器]]としても有力候補となる。ただし[[武器]]の持ち替えをしたり、ダウンしてスタックを失うと急激に火力は落ちるので、防御力も重要な要素になってくる。

[[弾丸分割]]があるとスタックが溜まりやすくなるため相性が良い。
また[[クリティカルヒット]]の回数を増やす[[好機到来]]・[[絶境反撃]]・[[強化・カジュアルガンマンシップ>カジュアルガンマンシップ]]・[[バイオレンス>霊守り#Counterviolence]]などとも相性が良い。特に[[高度なデポ]]+[[火炎狂信]]+[[絶境反撃]]の組み合わせが有ると攻守両面で絶大な力を得る。[[クリティカルヒット]]の性能を上げる[[ホークアイサイト]]・[[容赦ない一撃]]・[[瑠璃サイト]]も有れば、更に火力を上げる事ができる。

[[武器]]を持ち替えるとスタックがリセットされるので、[[ファストローダー]]・[[エレメンタルウィーブ]]・[[短い休息]]などと相性が悪い。
リロードで発動する[[ブーストマガジン]]・[[マジックマガジン]]・[[戦術的リロード]]などと相性が悪い。
ダウンが前提の[[トリプル転生]]も相性が悪い。
マガジンの残弾を減らす[[流れに棹さす]]と非常に相性が悪い。

*[[&ins_exclusive;&専属特性;>特性#exclusive]] [#s889e2a9]
**専用 [#e0f639fd]
#style(class=ins_exclusive){{
|リロード後、クリティカルヒットのバフスタックは半分になる|h
|クリティカルヒットのバフスタック毎にラッキーショット確率+1%、安定性+5%|h
|マガジン容量が50%増加し、リロード後マガジン容量に等しい武器ダメージボーナスを得る、射撃1発につき1スタックを失う|h
}}
**汎用 [#sb7d2500]
#style(class=ins_exclusive){{
|エレメンタル効果に影響される敵への武器ダメージを65%上げる|h
|同時発射数+1、弾薬消費+100%|h
|射撃が敵に命中する度に3秒間、ラッキーショット確率+10%(最大150%)|h
|5体の敵を倒した後10秒間、弾丸は自動的に近くの敵の弱点を攻撃、さらにクリティカルダメージ+1.0x|h
|エレメンタル効果が発生するたびに武器最終ダメージ+5%(最大150%)、6秒間持続|h
}}


*備考 [#lc3bacb5]
-アンロック条件の対象である[[竜ロブスター]]は1周で多い時に6, 7体程度とかなり出現数が少なく、他のアイテムと比べても圧倒的にアンロックにかかる時間が長い。ソロ限定だが[[山海双嶼]]の最初でセーブした後、先に進み殺せるだけ殺してから、[[ボス]]ステージまで行きクリアはせずにAlt+F4で終了して、再度セーブポイントから始めるという方法が有る。
-アンロック条件のカウントは正確に&火炎;&burn;属性の攻撃で殺す必要が有り、カウントを稼ぎたい場合は以下の要素で殺してしまわないように注意が必要。
・[[エレメンタル共有>特性#gemini]]のもう1つの[[武器]]の属性
・フュージョン効果の''&爆発;''&explosion;や''&瘴気;''&miasma;
・[[最後の審判]]や[[巨人殺し]]などの[[確定ダメージ>ダメージ#truedamage]]
・[[棘の甲羅]]・[[サンダースクリーン]]・[[サンダーステップ]]などの自動で[[ダメージ]]を出す[[オカルトスクロール]]
・[[メインスキル>スキル#mainskill]]や[[サブスキル>スキル#subskill]]の[[ダメージ]]
・[[虚しい電]]・[[召天雷電巻]]・[[腐食支配]]レベル3・[[剣花形影]]・[[人剣合一]]などで[[スキル]]を自動で発動した時の[[ダメージ]]
・[[咲き誇る花]]や[[雷鎖チェーン]]の連鎖ダメージ
・[[ブラッディドリル]]の出血や[[精神破壊]]のデバフダメージ


#clear

*コメント [#c7cb0e74]
#pcomment(,10,above,reply)