#author("2023-11-25T02:58:06+09:00","","")
#author("2023-12-03T16:40:56+09:00","","")
&tag(アイテム,武器,ピストル,通常弾薬,霊界来客);

#contentsx

*概要 [#v4a0158c]
#style(class=infobox){{
|>|~&ruby(Cloud Weaver){曇織り};|h
|COLOR(#FFF):150|110|c
|>|CENTER:&attachref(Cloud_Weaver.jpg,,300x0,曇織り);|
|>|~概要|
|''カテゴリ''|[[ピストル]]|
|''エレメント''|無属性|
|''弾薬''|&通常弾薬;&normal;|
|''二丁拳銃''|可|
|''爆発''|無|
|''貫通''|無|
|''手動リロード''|無|
|''クリティカルヒット''|有|
|''フルオート''|無|
|>|~ステータス|
|''基礎ダメージ''|77|
|''同時発射数''|1|
|''クリティカルダメージ''|3x|
|''射撃速度''|1|
|''マガジン容量''|40|
|''リロード時間''|-|
|''エレメンタル効果の確率''|10%|
|''移動速度補正''|+20%|
|>|~アンロック条件|
|>|CENTER:DLC [[霊界来客]]|
}}

#style(font-style:italic){{
15本を発射。針の移動距離が長くなるほど次の攻撃のダメージがより強い
&ref(武器/Weapon_Skill_2.png,nolink,18x18);針を回収する
}}
#style(class=table_float){{
|CENTER:250|c
|&ref(https://cdn.akamai.steamstatic.com/steamcommunity/public/images/clans//37691618/8820dd7ce519dc50e8eddf00643613d8e1fdf5cd.gif,,250x0,曇織り);|
}}

*運用 [#y2536226]
初期状態の針を一本持っている状態から射撃ボタンを押すと5つの針を作成しスタンバイ状態になる。
その状態でレティクルを[[敵]]に合わせると、自動で[[敵]]に向かって飛んでいき攻撃する。
各針には8発ずつ、合計40発の弾薬が設定されており、各針は[[敵]]に8回命中すると消滅するため再度作成する必要がある。
レティクルの場所に向かって飛ぶので、自由に針を動かす事ができ、弱点を狙えば[[クリティカルヒット]]を出すことも可能。

オブジェクトや[[宝庫]]&vault;の入口にも反応するがこの場合は弾薬を消費しない。

スタンバイ状態中は針が飛ぶのを拒否できないので[[爆発バレル>トラップ#BarrelCorrosive]]などが近くに有る時は注意が必要。
ステージ移動や[[宝庫]]に出入りした場合は針を再作成する必要がある。
針が消滅してから再度作成が可能になるまでに多少のクールタイムが存在している。

最後のヒットからの移動距離に応じて最大+100%の[[ダメージ]]を与えることができ、同じ[[敵]]に何度も当てるよりも常にターゲットを切り替えると効果的。

[[武器スキル>武器#weaponskil]]を使用すると針を自分の場所に即座に呼び戻すことができる。
[[武器スキル>武器#weaponskil]]を使用したりリロードボタンを押すと針を手元に即座に呼び戻すことができる。
[[武器]]を持ち替えた場合でも呼び戻せるがこの場合は初期状態に戻る。

針を呼び戻すとマガジンの弾薬が回復するため弾切れで針が消滅する前に呼び戻せば再作成のクールタイムを無視することが出来る。クールタイムは[[武器]]の持ち替えでも無くす事ができる。
また5秒間どの[[敵]]も狙っていない場合は、自動で戻ってくる。

一見すると火力は低そうに見えるが、移動距離による補正が5本の針全てに入る事と、針一本一本の[[ダメージ]]間隔が短いのが相まって数値以上の高火力を叩き出す。
結構な飛距離を飛んでいくため遠方にいる[[敵]]や高台にいる[[敵]]も狙える。

エレメンタル効果の確率は10%と低いが[[ダメージ]]間隔が短いため簡単にエレメンタル効果を与えることが出来る。
[[エレメンタル共有>特性#gemini]]を使って[[フュージョン効果>エレメント#fusion]]を狙うのも容易い。
エレメンタル効果の確率は10%と低いが[[ダメージ]]間隔が短いためエレメンタル効果も数値以上に発動しやすい。
[[エレメンタル共有>特性#gemini]]を使って[[フュージョン効果>エレメント#fusion]]も狙いやすい。

[[高度なデポ]]・[[流れに逆らって]]・[[器用な手]]などを使用してマガジンが減らないようにすると、呼び戻したり再作成する手間が省ける。
またリロードが無いためリロードでリセットされる[[特性]]や[[パーフェクトシックス]]・[[改良マガジン]]・[[エレメンタルキューブ]](他の[[武器]]で発動させる必要あり)とは相性が良く、[[エレメンタル・オーブ>霊守り#ElementalOrb]]も望みの属性を維持できる。
更に[[呪われたマガジン]]・[[慎重射撃]]の効果を無視できる。
逆にリロードで発動する[[戦術的リロード]]・[[マジックマガジン]]・[[ブーストマガジン]]などは発動しないため相性は悪い。
また残弾を減らした上で[[高度なデポ]]を取得して、[[弾薬の残り火]]や[[残り火の爆発]]を常時発動させる事ができない。

針を飛ばしている時でも[[スキル]]の使用ができ、[[サブスキル>スキル#subskill]]や[[メインスキル>スキル#mainskill]]中心のビルドと非常に相性が良く、追加火力として優秀。
[[スキル]]しか使わないビルドでは発動できない[[流れる時間]]・[[スキルブースター]]・[[時間管理>霊気接続#NormalSpiritualLink]]を活かす事ができる。
[[戦地補給>タレント#sur3]]の効果で[[サブスキル>スキル#subskill]]の回数も多少増える。
各[[ヒーロー]]の[[スキル]]使用後に[[武器]]ダメージが上がる[[アセンション]]を最大限活かす事ができる。
[[腐食支配]]レベル3・[[虚しい電]]・[[人剣合一]]・[[火炎召喚]]など、[[武器]]攻撃で[[スキル]]を自動使用する[[アセンション]]とも相性が良い。

[[千歳]]&turtle;は[[潮汐の盾]]の使用中に[[衝拳]]以外の攻撃手段を得る事ができ、相性が良い。
[[行者]]&monkey;は[[降魔の縄]]の[[武器レベル>武器#WeponupgLevel]]上昇効果を有効に活かす事ができる。
[[璃]]&fox;は&腐食;&decay;属性の[[武器]]と[[エレメンタル共有>特性#gemini]]しておくことで''&爆発;''&explosion;を、&電撃;&shock;属性の[[武器]]との[[エレメンタル共有>特性#gemini]]で''&傀儡;''&manipulation;を簡単に出すことが出来るようになる。
[[九九]]&panda;は[[ピストル]]関連要素が多く非常に相性が良い。特に[[仏の顔も三度まで>霊界祝福#TheThird]]や[[デッドアイ]]などヒットごとに発動する要素を多く発動させられる。

ただし[[雷落]]&tiger;は[[召天雷]]が終了してしまうので[[チェーンライトニング]]ビルドとの相性は良くない。
[[血まみれの弾薬]]は使用できない。

リロード速度・精度・安定性関連の[[特性]]は一切影響を与えない。

*[[&ins_exclusive;&専属特性;>特性#exclusive]] [#i2b50be9]
**専用 [#t6602f12]
#style(class=ins_exclusive){{
|曇織りの攻撃を受けた敵に対してダメージを与えると、クリティカルダメージ+1.0x、30%のダメージを追加する。リロード後リセット|h
|針が同じ対象にダメージを与えるとき、ダメージ+20%,(最大100%)|h
}}
**汎用 [#b2c83de2]
#style(class=ins_exclusive){{
|エレメンタル効果に影響される敵への武器ダメージを65%上げる|h
|クリティカルヒットする度に、80%の確率で腐食ボールが生成される|h
|クリティカルヒットする度に、80%の確率で電撃ボールが生成される|h
|クリティカルヒットする度に、80%の確率で火炎ボールが生成される|h
|射撃が敵に命中する度に3秒間、ラッキーショット確率+10%(最大150%)|h
}}


#clear

*コメント [#f031af7e]
#pcomment(,10,above,reply)