#author("2023-06-04T08:15:48+09:00","","")
#author("2023-12-28T00:48:20+09:00","","")
&tag(キャラクター,ヒーロー);

#contentsx

*概要 [#rc215bc6]
#style(class=infobox){{
|>|~&ruby(Crown Prince){太子};|h
|COLOR(#FFF):100|180|c
|>|CENTER:&ref(CrownPrince.jpg,,300x0,Crown Prince);|
|>|~    初期ステータス  最終ステータス|
|''HP''|&hp; 65       &hp; 90|
|''シールド''|&shield; 65       &shield; 110|
|''移動速度''|&speed; 5.0|
|''回復速度''|10%/s |
|''回復間隔''|3秒 |
|>|~アンロック条件|
|>|CENTER:初期アンロック|
}}
#style(class=table_float_right){{
|CENTER:120|c
|&ref(img_herotitle_hero2.png,,120x0);|
}}
#style(font-style:italic){{
精霊の地から赴いた不思議な来客で、方術とエレメントに精通している。
太子はその方術に関する専門知識を利用し、エネルギーオーブで敵を封じて動きを止めることができる。
彼の謎に包まれた経歴はエレメントと密接に関わっており、様々なエレメントを巧みにかけ合わせることによって、高度な効果をもたらすことができる。
}}

初期アンロックの[[ヒーロー]]。
日本語版での表記は"太子"もしくは"皇太子"。
英語版での表記は"Crown Prince"。
クラウドコントロールや属性の扱いに秀でている。



#style(class=table_float){{
|CENTER:400|c
|&ref(BG_Hero_Cat.png,,400x0,太子);|
}}
*ヒーロースキル [#o34ad40f]
**メインスキル:[[エネルギーオーブ]] [#y9fdfea3]
|CENTER:&ref(Skill_EnergyOrb.png,nolink,エネルギーオーブ); |
クールダウン:15秒(最終9.8秒)
前方に向かって紫色のオーブを撃ち出す。
オーブは着弾点で爆発して周囲の[[敵]]に400(最終600)の通常ダメージを与え、範囲内の[[敵]]を2秒間拘束する。

**サブスキル:[[発煙グレネード]] [#sc1ea960]
|CENTER:&attachref(Skill_SmokeGrenade.png,nolink,発煙グレネード);|

スタック数:3(最終8)
腐食性の高いスモークを含むグレネードは、着弾から3秒間煙幕が展開され、煙幕内のすべての[[敵]]に毎秒100(最終150)の&腐食;&decay;ダメージを与える。

*運用 [#jb0ba63e]
[[エレメント]]を使って火力を出す[[ヒーロー]]。
[[発煙グレネード]]で&腐食;&decay;属性を、[[武器]]で&火炎;&burn;や&電撃;&shock;を付与するのが基本的な運用となる。
[[エレメント]]関連の[[アセンション]]が多く、[[武器]]ダメージ・[[クリティカルヒット]]・[[ラッキーショット]]を補正する[[アセンション]]は少ないので、[[エレメント]]を使わなければ火力は出せない。
特に高難易度では[[エレメント]]を複数付与し、''&爆発;''&explosion;・''&瘴気;''&miasma;・''&傀儡;''&manipulation;を発生させないと火力不足に陥る事が多い。
そのため[[エレメンタル共有>特性#gemini]]を使って、3属性付与を狙うのがビルドの基本とも言える。

[[マルチプレイ]]においても[[発煙グレネード]]で&腐食;&decay;属性をばら撒け、厄介な[[敵]]を[[エネルギーオーブ]]で拘束できる[[太子]]&cat;はサポート要員として優秀で、1人は欲しいところ。

[[エレメント]]関連の[[アセンション]]が多く、[[エレメント]]付きの[[武器]]を使うのが基本。敢えて無属性の[[武器]]を選ぶ事はまず無い。
ただし[[発煙グレネード]]で&腐食;&decay;属性をばら撒けるので、&腐食;&decay;属性の[[武器]]は優先度が低い。
[[サンダー手袋]]及び[[ひとみ]]とのシナジーが強力で、[[発煙グレネード]]と組み合わせることで&瘴気;&miasma;を大量発生させることができ、[[敵]]集団の殲滅速度が飛躍的に上昇する。
[[サンダー手袋]]・[[ひとみ]]・[[サンダーストーム]]を[[発煙グレネード]]と組み合わせることで&瘴気;&miasma;を大量発生させることができ、[[敵]]集団の殲滅速度が飛躍的に上昇する。
[[ボス]]相手だと&瘴気;&miasma;の効きが薄いため、[[炎魔の伝説]]や[[赤目火鱗]]や[[レーザー手袋]]など&火炎;&burn;系の[[武器]]を使っての''&爆発;''&explosion;が優先される。
属性を自由に変えられる[[如律令]]も[[エレメント]]重視の[[太子]]&cat;に取って、優秀な[[武器]]である。

&電撃;&shock;系武器の場合は&火炎;&burn;を、&火炎;&burn;系武器の場合は&電撃;&shock;を[[エレメンタル共有>特性#gemini]]することで上記の2点を一本の[[武器]]で行えるようになるほか、''&傀儡;''&manipulation;が発生するようになるため[[敵]]からの攻撃を減らすことが出来る。積極的に狙っていきたい。
属性を自由に変えられる[[如律令]]も[[エレメント]]重視の[[太子]]&cat;に取って、優秀な[[武器]]である。
更に[[苦痛逆転>霊守り#Painkiller]]が有る時は3属性全てを発生させられる。[[サンダーストーム]]との併用が非常に強力で安定した攻略ができる。

また[[エネルギーブレイド]]とのシナジーがあるため、[[アセンション]]の引きによっては[[貫日者]]や[[ジンリンロングボウ]]といった[[スナイパー]]もある程度選択肢に入るようになる。
基礎攻撃力が高くエレメンタル効果発生率が高い[[近接武器]]も相性が良く、[[エネルギーブレイド]]で高火力を出す事ができる。

[[発煙グレネード]]は範囲内の[[敵]]に確定で&腐食;&decay;を付与できる優秀な[[スキル]]で、[[呪い煙]]で[[敵]]の弱体化をする事もできる。
&腐食;&decay;をばら撒くのが主な用途だが、各[[アセンション]]や[[もうもうたる煙>霊守り#SmogboundZone]]・[[一枚上>霊守り#SkillFreak]]・[[煙だらけ>霊気接続#cat]]を取得できている時は、非常に強力な全体攻撃になり得る。
&腐食;&decay;をばら撒くのが主な用途だが、各[[アセンション]]や[[もうもうたる煙>霊守り#SmogboundZone]]・[[一枚上>霊守り#SkillFreak]]・[[煙だらけ>霊気接続#cat]]を取得できている時は非常に強力な全体攻撃になり得る。更に[[苦痛逆転>霊守り#Painkiller]]とは最高に相性が良く[[発煙グレネード]]を投げるだけで3属性全てが発動するようになる。
また[[煙の牢獄>霊気接続#cat]]が有ると、拘束効果が発生するのでリスクを大きく軽減できる。

[[エネルギーオーブ]]は[[敵]]を数秒拘束して無力化できる。拘束して弱点を狙ったり緊急回避手段としても非常に重宝する。
[[ダメージ]]は低く攻撃手段としては弱いので、通常は回数や範囲を増やす[[アセンション]]を優先したい。
[[分裂ボール>タレント#SplinterOrb]]が有る時はより多くの[[敵]]を拘束できるようになり、また[[火炎支配]]・[[エネルギー光球]]・[[フォース余韻]]などを取得して、&火炎;&burn;[[武器]]を手に持ち[[発煙グレネード]]と組み合わせる事で高火力を出す事ができる。
[[スナイパー]]・[[ランチャー]]・[[近接武器]]など一発の威力が多い[[武器]]の時は[[エネルギーブレイド]]は非常に効果が高く、[[源力の泉]]で回数を伸ばすと更に火力を上げられる。

[[分裂ボール>霊守り#SplinterOrb]]と[[煙の牢獄>霊気接続#cat]]は[[敵]]の集団を連続して拘束でき、[[マルチプレイ]]でもサポートとして重宝され、チームのリスクを軽減できる。

属性ダメージを直接上げる[[火炎支配]]・[[電撃支配]]・[[腐食支配]]は優先して取っていきたいが、[[武器]]の選択によっては無駄になる事も有るので[[武器]]を頻繁に変える序盤は特に慎重に選びたい。
[[腐食支配]]に関しては[[発煙グレネード]]の[[ダメージ]]を上げられ、レベル3になれば[[クリティカルヒット]]を出すだけで[[発煙グレネード]]を発生させられるので無駄になる事が少なく非常に便利。

発動条件を満たしやすい[[エレメンタルレイジ]]・[[火に燃料を加える]]は非常に効果が高いためこちらも優先度は高い。
特に[[マルチプレイ]]では自分以外のキャラも[[エレメント]]付与をするので効果的。
[[呪い煙]]も全員に影響が及ぶので[[マルチプレイ]]では効果が高い。

防御に不安が有るならば[[高級シールド]]や[[エレメンタルシールド]]を取得していきたいが、逆に言えばダウンしない自信が有るならば他の[[アセンション]]を優先させたい。
[[インフィニティシールド>霊気接続#cat]]を発動させれば[[スキル]]を使うだけで、最大シールドを多く増やせるので、安定度が大きく増す。

シールド関連の[[アセンション]]や[[タレント]]が有るので[[赤い宝箱>宝箱#redchest]]では基本的にはシールドを増やした方が良い。[[超常の体]]は取った方が良いが、[[肉と骨]]は理由が無い限りは取らない方が良い。ただしHP関連の[[オカルトスクロール]]が豊富な時はHPを伸ばした方が良い。

[[エレメンタルコンバージェンス]]・[[エレメンタルウィーブ]]・[[エレメンタルトーメント]]・[[エレメンタル授与]]・[[エレメンタルレリック]]・[[エレメンタルキューブ]]・[[エレメンタルマガジン]]といった[[エレメント]]関連や[[腐食シャード]]・[[腐食狂信]]・[[腐食の領域]]・[[腐食エンジン]]などの&腐食;&decay;属性関連の[[オカルトスクロール]]と非常に相性が良く、優先して取得したい。[[エレメンタルマスター>霊守り#ElementalMaestro]]が有れば、更に[[エレメント]]関連の火力が増大するのでこちらも積極的に取得したい。
ただし[[腐食狂信]]に関しては戦闘中はほぼ発動状態になり、常時鈍足効果になるので注意が必要。



全[[ヒーロー]]で最も[[移動速度]]が遅く、速度を上げる[[タレント]]・[[スキル]]・[[アセンション]]も無く、それがネックになる事が有る。デフォルトの速度ではアスレチックの[[宝庫]]&vault;も攻略し難い。[[異常な速度]]などの[[移動速度]]が速くなる[[オカルトスクロール]]や近接[[武器]]等で補っていきたい。

[[太子]]&cat;でエレメンタル効果の発生確率を大きく下げる[[エレメンタルカース]]が有ると致命的なマイナスになるので、絶対に避けていきたい。

*関連要素 [#c6f10e74]
#expand(専属タレント){{
#includex(タレント,section=(num=51:55),permalink=>>全てのタレントを見る)
}}
#expand(アセンション){{
**&ref(アセンション/Icon_Element.png,nolink,30x0,エレメンタル);&color(#cb5a10){エレメンタル};
&color(#cb5a10){エレメンタルダメージの強化};
***[[火に燃料を加える]] [#ele1]
#includex(火に燃料を加える,section=(filter=概要),except=ヒーロー|タイプ,num=2:)

***[[エレメンタルレイジ]] [#ele2]
#includex(エレメンタルレイジ,section=(filter=概要),except=ヒーロー|タイプ,num=2:)

***[[フォース余韻]] [#ele3]
#includex(フォース余韻,section=(filter=概要),except=ヒーロー|タイプ,num=2:)

***[[火炎支配]] [#ele4]
#includex(火炎支配,section=(filter=概要),except=ヒーロー|タイプ,num=2:)

***[[電撃支配]] [#ele5]
#includex(電撃支配,section=(filter=概要),except=ヒーロー|タイプ,num=2:)

***[[腐食支配]] [#ele6]
#includex(腐食支配,section=(filter=概要),except=ヒーロー|タイプ,num=2:)

**&ref(アセンション/Icon_Smoke.png,nolink,30x0,煙);&color(#7bc3d6){煙};
&color(#7bc3d6){発煙グレネードの強化};
***[[拡張バックパック]] [#smo1]
#includex(拡張バックパック,section=(filter=概要),except=ヒーロー|タイプ,num=2:)

***[[呪い煙]] [#smo2]
#includex(呪い煙,section=(filter=概要),except=ヒーロー|タイプ,num=2:)

***[[エレメンタルシールド]] [#smo3]
#includex(エレメンタルシールド,section=(filter=概要),except=ヒーロー|タイプ,num=2:)

***[[劇毒の煙]] [#smo4]
#includex(劇毒の煙,section=(filter=概要),except=ヒーロー|タイプ,num=2:)

***[[腐食爆発]] [#smo5]
#includex(腐食爆発,section=(filter=概要),except=ヒーロー|タイプ,num=2:)

***[[煙マスター]] [#smo6]
#includex(煙マスター,section=(filter=概要),except=ヒーロー|タイプ,num=2:)

**&ref(アセンション/Icon_Orb.png,nolink,30x0,オーブ);&color(#ad51f6){オーブ};

&color(#ad51f6){エネルギーオーブの強化};
***[[強力な震い]] [#orb1]
#includex(強力な震い,section=(filter=概要),except=ヒーロー|タイプ,num=2:)

***[[超巨大ライトボール]] [#orb2]
#includex(超巨大ライトボール,section=(filter=概要),except=ヒーロー|タイプ,num=2:)

***[[源力の泉]] [#orb3]
#includex(源力の泉,section=(filter=概要),except=ヒーロー|タイプ,num=2:)

***[[エネルギー光球]] [#orb4]
#includex(エネルギー光球,section=(filter=概要),except=ヒーロー|タイプ,num=2:)

***[[エネルギーブレイド]] [#orb5]
#includex(エネルギーブレイド,section=(filter=概要),except=ヒーロー|タイプ,num=2:)

***[[高級シールド]] [#orb6]
#includex(高級シールド,section=(filter=概要),except=ヒーロー|タイプ,num=2:)

[[>>全てのアセンションを見る>アセンション]]

}}

#expand(専属霊守り){{
#includex(霊守り,section=(filter=分裂ボール|もうもうたる煙|エレメンタルマスター|エレメンタル・オーブ)||c$)
[[>>全ての霊守りを見る>霊守り]]
}}
#expand(専属霊気接続){{
#includex(霊気接続,section=(num=5:5),permalink=>>全ての霊気接続を見る)
}}
#expand(専属霊玉){{
#includex(霊玉,section=(filter=1x1|1x2|1x3|2x2|1x5|2x3|3x3),filter=太子|^#style|\}\}\}|c$)
[[>>全ての霊玉を見る>霊玉]]
}}
#expand(専属霊界祝福){{
#includex(霊界祝福,section=(filter=阻まれないオーブ|腐食バースト|エネルギーバリア),||c$)
[[>>全ての霊界祝福を見る>霊界祝福]]
}}

*コメント [#nd0acb89]
#pcomment(,10,above,reply)