#author("2023-12-24T00:02:56+09:00","","")
#author("2023-12-25T00:33:43+09:00","","")
&tag(アイテム,オカルトスクロール,レア,スキル全般);

#contentsx

*概要 [#b3b8d16e]
#style(class=infobox nozoom){{
|>|~&ruby(Terrific Crossfire){交叉火力};|h
|COLOR(#FFF):100|180|c
|>|CENTER:&attachref(Terrific Crossfire.png,,128x0,交叉火力);|
|>|~概要|
|''レアリティ''|[[&レア;>オカルトスクロール#rare]]|
|>|~アンロック条件|
|>|CENTER:[[エリート>冒険#elite]]以上の難易度で[[毒のトカゲ>火のトカゲ]]を20回倒す|
|>|~関連[[霊気接続]]|
|>|CENTER:煙の牢獄・イナズマ連撃|
}}

|500|c
|~効果 -通常スクロール-|
|[[サブスキル>スキル#subskill]]を使うと、[[メインスキル>スキル#mainskill]]のクールダウン-1秒|

|500|80|c
|~効果 -強化スクロール-|~コスト|
|[[サブスキル>スキル#subskill]]を使うと、[[メインスキル>スキル#mainskill]]のクールダウン-1秒。[[メインスキル>スキル#mainskill]]を使用すると、[[サブスキル>スキル#subskill]]の回数が3回回復される。|&soul;80|

*運用 -通常スクロール- [#n3d040b5]
[[メインスキル>スキル#mainskill]]の回数を簡単に回復でき、連続で発動できるので[[サブスキル>スキル#subskill]]を頻繁に使うビルドでは非常に相性が良い。
[[サブスキル>スキル#subskill]]は命中させる必要は無く空振りでも発動し、クールダウン時間も無いので連射すればすぐに[[メインスキル>スキル#mainskill]]の再使用が可能になる。

ただし大抵の[[ヒーロー]]は、[[メインスキル>スキル#mainskill]]を使わないビルドはほぼ無く有用だが、[[太子]]&cat;に関しては回数増加、[[青燕]]&bird;・[[雷落]]&tiger;・[[千歳]]&turtle;に関してはクールダウン軽減の[[アセンション]]が充分に取れている時は必要性は低くなる。
[[雷落]]&tiger;は[[雷光連環]]を取得し、それを発動するための火力が確保できている場合は優先して取る必要は無い。また[[電光神曜>霊守り#ThunderandGlory]]・[[激しい電流]]が有る場合も必要性は低くなる。ただし[[電光神曜>霊守り#ThunderandGlory]]と[[神雷天征]]を使った[[天雷>召天雷]]ビルドの時は、[[召天雷]]のオンオフをすればするほど[[天雷>召天雷]]を多く発動できるので、必要性は高くなる。
[[オボイ]]&dog;は[[二丁拳銃]]中はクールダウンが無く[[爆発グレネード]]も後半使用頻度が少ない。また[[天衣無縫>霊守り#OneDogArmy]]と相性が悪い。なので意図せず自然にクールダウン軽減をする使い方とは相性が悪いが[[二丁拳銃]]が途切れた時に[[爆発グレネード]]を連射する事で素早い再使用をする事ができる。
[[オボイ]]&dog;は[[二丁拳銃]]中はクールダウンが無く[[爆発グレネード]]も後半使用頻度が少ない。なので意図せず自然にクールダウン軽減をする使い方とは相性が悪いが[[二丁拳銃]]が途切れた時に[[爆発グレネード]]を連射する事で素早い再使用をする事ができる。
[[桃]]&bunny;は元からクールダウン時間が短く、剣心が溜まっていない状態で[[剣雨]]を発動しても効果が薄い。特に[[満天飛花>霊守り#BlossomEnthusiast]]が有ると[[飛花]]を使用しなくなるので相性が悪い。ただし[[剣術専攻>霊守り#SwordMastery]]や[[剣の脈理]]を使ったビルドの時は[[剣雨]]を連発する必要が有るので必要性は高くなる。
[[千歳]]&turtle;は[[潮汐の盾]]の使用頻度が増えても[[衝拳]]の回数が足りなければ攻撃ができなくなるので、[[サブスキル>スキル#subskill]]の回数確保ができていなければ有効性は低い。[[浪切る一撃]]と非常に相性が良く、追加の[[衝拳]]1発ごとに個別に発動するので、[[潮汐の盾]]の再使用が短時間でできるようになる。また[[津波の拳>霊守り#TsunamiPunch]]を使ったビルドの時は、必要性が高い。
[[行者]]&monkey;は[[影分身]]のクールダウン時間が長く回数増加の[[アセンション]]が無いので、相性が良い。
[[璃]]&fox;の[[霊狐の炎]]はクールダウンが無いので、所持しても全く意味は無い。
[[紫梟]]&owl;はカードの発射でも個別に発動するので非常に相性が良い。
[[九九]]&panda;は[[バレッジ]]で高速発射できるので相性が良く、特に火力モードでは重要な[[ショルダー・キャノン・アップグレード]]の発射数を増やす事ができる。



[[二重のサプライズ]]・[[オーバーロード]]・[[無限火力>霊守り#EndlessAssault]]などで[[サブスキル>スキル#subskill]]の使用回数が増えているとより効果が高い。

[[サブスキル>スキル#subskill]]が連射できなくなる[[古い時計]]と非常に相性が悪い。
[[月満つれば則ち虧く]]も発動機会を減らす事になるので相性が悪い。
[[エネルギー貯蔵]]・[[マジックウォッチ]]・[[流れる時間]]などで回数を確保できている場合は必要性は低い。
[[徹底理解>霊守り#FieldProficiency]]を獲得できた時は、後半に行けば行くほど必要無くなる。
[[腐食支配レベル3>腐食支配]]・[[虚しい電]]・[[召天雷電巻]]・[[火炎召喚]]・[[カードの嵐]]などで[[サブスキル>スキル#subskill]]が発生した場合は発動しない。
[[サブスキル>スキル#subskill]]をあまり使わないビルドでは、発動機会自体が得られない。

*運用 -[[強化スクロール>オカルトスクロール#Enhancedoccultscrolls]]- [#b72b44d2]
[[メインスキル>スキル#mainskill]]の使用で[[サブスキル>スキル#subskill]]の回数が増えるようになるので、[[サブスキル>スキル#subskill]]の回数が足りていない時などは効果が高い。
[[メインスキル>スキル#mainskill]]が発動時間が短い[[太子]]&cat;・[[青燕]]&bird;・[[桃]]&bunny;の方が比較的適正が高い。
通常スクロールは全く役に立たない[[璃]]&fox;でも[[霊狐の炎]]はクールダウンが無くチャージ動作を取るだけで発動するので、[[サブスキル>スキル#subskill]]の回数に困る事は無くなり非常に相性が良い。
[[エネルギー貯蔵]]・[[マジックウォッチ]]・[[流れる時間]]・[[徹底理解>霊守り#FieldProficiency]]などで[[メインスキル>スキル#mainskill]]の回数が確保できているとより効果が大きい。
[[鎮静>タレント#monkey5]]でも発動する。

[[分裂ボール>霊守り#SplinterOrb]]が有っても、1回の発動で回復するのは3回分のみ。
[[人剣合一]]・[[剣花形影]]・[[魂の連携]]では発動しない。
また各[[ヒーロー]]の回数増加や消費抑制の[[アセンション]]や[[二重のサプライズ]]・[[オーバーロード]]・[[無限火力>霊守り#EndlessAssault]]などで、既に充分に[[サブスキル>スキル#subskill]]の回数を確保できているならば、通常スクロールと変わらない。

#clear

*コメント [#kba028aa]
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