#author("2024-05-05T10:46:02+09:00","","") #author("2024-05-05T11:21:11+09:00","","") &tag(キャラクター,ヒーロー,神策巧匠); #contentsx *概要 [#tad2806e] #style(class=infobox){{ |>|~&ruby(Nona){九九};|h |COLOR(#FFF):100|180|c |>|CENTER:&ref(Nona.jpg,,300x0,九九);| |>|~ 初期ステータス 最終ステータス| |''HP''|&hp; 80 &hp; 135| |''シールド''|&shield; 30 &shield; 55| |''移動速度''|&speed; 5.5| |''回復速度''|50%/s | |''回復間隔''|2.5秒 | |>|~アンロック条件| |>|CENTER:DLC [[神策巧匠]]| }} #style(class=table_float_right){{ |CENTER:120|c |&ref(img_herotitle_hero10.png,,120x0);| }} #style(font-style:italic){{ 温和怜悧、神工鬼斧。 九九は幼い頃から世界中で名高いメカ「鉄翼」を創り上げた。「鉄翼」はコアの運転モードによって、動くこと雷霆の如く、敵を一掃し、動かざること山の如く、ミサイルを発射できる。彼女は機械技術に優れるだけでなく、緻密なピストルの扱いにも堪能である。 }} 2023/06/1にリリースされたDLC[[神策巧匠]]で追加された[[ヒーロー]]。 日本語版での表記は"九九"。 英語版での表記は"Nona"。 |>|CENTER:&ref(BG_Hero_Panda.jpg,,400x0,九九);| *ヒーロースキル [#b5159575] **メインスキル:[[鉄翼]] [#z8a5d751] |CENTER:&ref(鉄翼/Iron_Wing_0.webp,nolink,鉄翼); | -衝撃モード 鉄翼-衝撃モードでは、目標地点に衝撃を行い、周囲10メートルの[[敵]]に攻撃力*150%の通常ダメージ、同時に[[敵]]を3秒間挑発する クールダウン:15秒(最終11.25秒) -火力モード 鉄翼-火力モードでは、目標地点に展開する クールダウン:12秒(最終9秒) **サブスキル:[[ウッドミサイル]] [#kdf9b01f] |CENTER:&attachref(ウッドミサイル/Hardwood_Missile.webp,nolink,ウッドミサイル);| スタック数:3(最終8) 一発のミサイルを発射する。命中すると爆発し、周囲4メートルの[[敵]]に400(最終900)点の[[ダメージ]]を与える。鉄翼に命中すると、そのHPの25%を回復する *運用 [#d5eada28] DLC[[神策巧匠]]で追加された[[ヒーロー]]。 [[鉄翼]]というNPCを操り、近接攻撃の衝撃モードと砲撃の火力モードを使い分けて戦う。 [[命令じゃなくて約束>タレント#panda4]]の取得後は[[九九]]&panda;の救助もしてくれるので、ソロでも安定したプレイができる。 また自身は[[クリティカルヒット]]や[[ラッキーショット]]の強化要素も豊富に有り、[[ピストル]]で戦うのが得意。 [[鉄翼]]の詳細は個別のページを参照。 衝撃モードは[[鉄翼]]が近接攻撃を行う。 [[メインスキル>スキル#mainskill]]で[[敵]]の集団に投下し、戦わせる。 挑発状態を起こすので[[九九]]&panda;のリスクは下がるが、その分破壊されやすく序盤は[[鉄翼]]のHP管理も大事になってくる。[[鉄翼]]の耐久力が不安な場合は[[神木のアーマー]]のフォローが必要。 [[ダメージ]]上昇とクールダウン軽減が同時にできる[[エネルギーバースト]]の優先度が高い。 その上で[[ハイレベルテクニック]]で攻撃力と攻撃速度を上げ、[[エネルギーバースト]]・[[キネティックブースト]]で[[メインスキル>スキル#mainskill]]の強化をするのが基本的な運用。 [[エレメンタルサーキット]]が有れば[[鉄翼]]の攻撃に[[エレメント]]が付与されるようになるので、[[九九]]&panda;の攻撃と組み合わせればフュージョン効果を出しやすくなる。''&瘴気;''&miasma;や''&爆発;''&explosion;を出す事で[[九九]]&panda;・[[鉄翼]]双方の火力を上げられる。 [[輪廻モード>冒険#reincarnation]]では[[バトルコア>霊守り#MechaCrash]]の取得で衝撃モードの火力を上げられる。 [[メインスキル>スキル#mainskill]]で主に火力を出すので[[エネルギー貯蔵]]・[[交叉火力]]・[[流れる時間]]など[[メインスキル>スキル#mainskill]]の回転率を上げる要素を取得していきたい。 火力モードはその場で砲撃を行う。 [[メインスキル>スキル#mainskill]]の回数は最初から3回有るが、衝撃モードと違い自ら[[敵]]には近づかず、間に壁などが有って射線が通っていない時でも撃ち続けるのでこまめに[[メインスキル>スキル#mainskill]]で位置を修正する必要が有る。 [[ダメージ]]は[[ウッドミサイル]]の補正が適用されるので、[[九九]]&panda;の[[サブスキル>スキル#subskill]]の火力も並行して上げる事ができる。 [[ショルダー・キャノン・アップグレード]]はあらゆる障害物を無視して射程内のターゲットに対して直接[[ダメージ]]を発生させる砲撃を行えるようになる。また[[メインスキル>スキル#mainskill]]の使用で再砲撃もでき非常に優秀な[[アセンション]]で優先度が高い。 加えて[[ハイヒートコア]]で[[ダメージ]]を、[[ミサイルの嵐]]で攻撃速度を上げていきたい。 [[輪廻モード>冒険#reincarnation]]では[[スクリーン>霊守り#FireCoverage]]が有れば[[鉄翼]]・[[九九]]&panda;双方のミサイルの火力を大きく上げられる。 [[自爆]]をメインにしたビルドも有る。 [[神木のアーマー]]・[[合理化改造>霊気接続#panda]]・[[セルフエボリューション>霊界祝福#Evolution]]などで[[鉄翼]]のHPを増やし、[[ハート・トゥ・ハート>霊守り#PairofUs]]・[[エネルギーオーバーロード]]で火力を上げ、[[エレメンタルサーキット]]で[[エレメント]]を付与する事で広範囲に[[ダメージ]]を出せる。 [[エネルギーオーバーロード]]は衝撃モード・火力モードどちらでも発動でき、[[武器]]と[[スキル]]両方の火力が上がるので汎用性が高い。 [[九九]]&panda;自身も[[バレッジ]]を取得すれば[[ウッドミサイル]]を高速連射でき、[[ミサイルの嵐]]・[[リカバリーモード]]と組み合わせて回数や[[ダメージ]]を増加できる。[[ウッドミサイル]]の発射回数を増やせば[[鉄翼]]の回復力も上がり、[[ショルダー・キャノン・アップグレード]]の回転率も上げられる。 また[[武器]]は[[ピストル]]を使う事で火力を出す事ができる。 [[バイオレンス>霊守り#Counterviolence]]と[[マガジン改造]]・[[ダブルラッキー]]を組み合わせる事で[[クリティカルヒット]]と[[ラッキーショット]]を大きく強化できる。 リロードが多い時は[[クイックショット]]も有効だが、リロードを回避できるようになれば無駄になるので優先度は低い。 [[コンバットペース]]は[[移動速度]]上昇要素が火力上昇材料になるので、[[ダチョウライダー]]・[[戦略優位]]・[[改良マガジン]]などを集めるだけで火力が上がる。最終的にはこの[[アセンション]]だけでもかなりの上昇値になるので優先度は高い。 これらを取得した上で[[ピストル]]を使用すると高火力が出せる。特に[[オーロラ蠱毒]]の[[武器スキル>武器#weaponskil]]と非常に相性が良く、[[流れに逆らって]]・[[高度なデポ]]などのリロード回避要素と組み合わせて使いたい。 また[[ウッドミサイル]]と併用しやすいので[[星の環]]・[[曇織り]]とも相性が良い。特にマガジン容量の多い[[星の環]]は[[先制優位>霊守り#FirstStrike]]と組み合わせる事で広範囲に高火力が出せる。 [[霊界狂瀾]]では[[連続爆破>霊界祝福#ShellsSymphony]]や[[仏の顔も三度まで>霊界祝福#TheThird]]が有るとなお良い。 シールドが少なくHPが多い。主にHPで[[ダメージ]]を受ける事が多いので[[スペシャルシールド]]で補うか[[サンギン遺物]]・[[安全対策]]・[[堅忍の身]]・[[エレメンタル授与]]・[[生命の泉]]などでHPの回復力を補強したい。 シールドの回復速度・回復間隔が非常に速いので[[サンダースクリーン]]・[[バックアップシールド]]などは繰り返し発動しやすい。 [[赤い宝箱>宝箱#redchest]]ではHPとシールドのどちらを増やすかはその時のビルド次第。 [[超常の体]]はHP総量が下がり[[スペシャルシールド]]のシールド破壊時の効果もほぼ活かせなくなり[[イット・テイクス・ツー>霊守り#SameBoat]]のHP回復も無効になる。ただしシールドの回復速度が非常に高く、[[スペシャルシールド]]や[[シールドブースト>霊玉#SpiritualJades1x3panda]]のシールド増加効果が倍増するので取得する選択も有り得る。[[肉と骨]]はその時の[[オカルトスクロール]]次第だが[[イット・テイクス・ツー>霊守り#SameBoat]]が有る時は[[肉と骨]]を取得し、[[赤い宝箱>宝箱#redchest]]でもHPを増やした方が良い。 *関連要素 [#z46ad01f] #expand(専属タレント){{ #includex(タレント,section=(num=105:109),permalink=>>全てのタレントを見る) }} #expand(アセンション){{ **&ref(アセンション/Icon_DivineCraft.png,nolink,30x30,);&color(#e5b52a){夭工}; [#DivineCraft] &color(#e5b52a){衝撃の威力を強化}; ***[[エレメンタルサーキット]] [#DivineCraft1] #includex(エレメンタルサーキット,section=(filter=概要),except=ヒーロー|タイプ,num=2:) ***[[ハイレベルテクニック]] [#DivineCraft2] #includex(ハイレベルテクニック,section=(filter=概要),except=ヒーロー|タイプ,num=2:) ***[[エネルギーオーバーロード]] [#DivineCraft3] #includex(エネルギーオーバーロード,section=(filter=概要),except=ヒーロー|タイプ,num=2:) ***[[キネティックブースト]] [#DivineCraft4] #includex(キネティックブースト,section=(filter=概要),except=ヒーロー|タイプ,num=2:) ***[[神木のアーマー]] [#DivineCraft5] #includex(神木のアーマー,section=(filter=概要),except=ヒーロー|タイプ,num=2:) ***[[エネルギーバースト]] [#DivineCraft6] #includex(エネルギーバースト,section=(filter=概要),except=ヒーロー|タイプ,num=2:) **&ref(アセンション/Icon_TalentCraft.png,nolink,30x30,);&color(#cc7930){機巧}; [#TalentCraft] &color(#cc7930){ミサイルの火力を強化}; ***[[バレッジ]] [#TalentCraft1] #includex(バレッジ,section=(filter=概要),except=ヒーロー|タイプ,num=2:) ***[[ハイヒートコア]] [#TalentCraft2] #includex(ハイヒートコア,section=(filter=概要),except=ヒーロー|タイプ,num=2:) ***[[ミサイルの嵐]] [#TalentCraft3] #includex(ミサイルの嵐,section=(filter=概要),except=ヒーロー|タイプ,num=2:) ***[[ショルダー・キャノン・アップグレード]] [#TalentCraft4] #includex(ショルダー・キャノン・アップグレード,section=(filter=概要),except=ヒーロー|タイプ,num=2:) ***[[リカバリーモード]] [#TalentCraft5] #includex(リカバリーモード,section=(filter=概要),except=ヒーロー|タイプ,num=2:) ***[[自爆]] [#TalentCraft6] #includex(自爆,section=(filter=概要),except=ヒーロー|タイプ,num=2:) **&ref(アセンション/Icon_Precision.png,nolink,30x30,);&color(#5f9ff0){精密}; [#Precision] &color(#5f9ff0){武器の技術を強化}; ***[[クイックショット]] [#Precision1] #includex(クイックショット,section=(filter=概要),except=ヒーロー|タイプ,num=2:) ***[[マガジン改造]] [#Precision2] #includex(マガジン改造,section=(filter=概要),except=ヒーロー|タイプ,num=2:) ***[[ダブルラッキー]] [#Precision3] #includex(ダブルラッキー,section=(filter=概要),except=ヒーロー|タイプ,num=2:) ***[[コンバットペース]] [#Precision4] #includex(コンバットペース,section=(filter=概要),except=ヒーロー|タイプ,num=2:) ***[[デッドアイ]] [#Precision5] #includex(デッドアイ,section=(filter=概要),except=ヒーロー|タイプ,num=2:) ***[[スペシャルシールド]] [#Precision6] #includex(スペシャルシールド,section=(filter=概要),except=ヒーロー|タイプ,num=2:) [[>>全てのアセンションを見る>アセンション]] }} #expand(専属霊守り){{ #includex(霊守り,section=(filter=ハート・トゥ・ハート|スクリーン|イット・テイクス・ツー|バトルコア)||c$) [[>>全ての霊守りを見る>霊守り]] }} #expand(専属霊気接続){{ #includex(霊気接続,section=(num=14:14),permalink=>>全ての霊気接続を見る) }} #expand(専属霊玉){{ #includex(霊玉,section=(filter=1x1|1x2|1x3|2x2|1x5|2x3|3x3),filter=九九|^#style|\}\}\}|c$) [[>>全ての霊玉を見る>霊玉]] }} #expand(専属霊界祝福){{ #includex(霊界祝福,section=(filter=セルフエボリューション|連続爆破|仏の顔も三度まで),||c$) [[>>全ての霊界祝福を見る>霊界祝福]] }} #expand(天枢秘器){{ #expand(専属墨核){{ -岚烟の墨核 |140|450|400|c |~&ref(ヒーロー/Nona_Icon_Square2.jpg,nolink,40x40,九九); [[九九]]|岚烟の基本エネルギー消費量+50%。[[鉄翼]]の位置に追加で1回の煙を生成する。[[敵]]が「岚」を1スタック持つごとに、その[[敵]]に対する[[スキル]]ダメージが+25%|| -碧霄の墨核 |140|450|400|c |~&ref(ヒーロー/Nona_Icon_Square2.jpg,nolink,40x40,九九); [[九九]]|[[鉄翼]]の[[衝撃モード>鉄翼#MechaDrop]]で衝撃波を使用する時、碧霄も衝撃波を使用する。鉄翼の[[火力モード>鉄翼#Redeployment]]でミサイルを発射した時、碧霄もミサイルを発射する。[[ダメージ]]は碧霄のダメージボーナスにより増加する|| -守矩の墨核 |140|450|400|c |~&ref(ヒーロー/Nona_Icon_Square2.jpg,nolink,40x40,九九); [[九九]]|バリアが使用中、自身が「御道」を装備していない場合、[[鉄翼]]の前にもバリアが展開される。[[鉄翼]]の全ての攻撃はバリアが味方の投射物に付与する最終ダメージ増加のボーナスを受ける|| }} *コメント [#u1b3cbaa] #pcomment(,10,above,reply)