#author("2023-11-08T22:35:37+09:00","","")
#author("2023-12-24T02:12:50+09:00","","")
&tag(システム,ダメージシステム);

#contentsx

*概要 [#ode2d19d]
#style(class=table_float_right){{
|CENTER:300|c
|&ref(LuckyShot.jpg,,300x0,ラッキーショット);&br;ラッキーショットのダメージ表示|
}}

ラッキーショットとは、[[武器]]攻撃で[[敵]]に[[ダメージ]]を与えた際に一定確率で発動するダメージボーナスのこと。
ラッキーショットが発動した場合、表示される[[ダメージ]]の色が&color(#ffaa66){オレンジ};、&color(#cc99ff){紫};、&color(#ef6666){赤};に変わり、通常の2~4倍の[[ダメージ]]を与えることができる。

[[クリティカルヒット]]と同時に発動した場合は、ラッキーショットの表示色が優先される。これは表示が優先されるだけであって、[[クリティカルヒット]]とラッキーショットが複合しないという意味では無い。

発動抽選は1ヒットごとなので、1ショットで複数のヒットが発生した場合は個別に抽選が掛かる。

[[スキル]]など[[武器]]以外の攻撃では発生しない。

*ラッキーショットの種類 [#w343ab07]
ラッキーショットは3種類あり、色によって[[ダメージ]]倍率が違う。
ただし4倍が限度ではなくラッキーショット率が300%以上の場合は、[[ダメージ]]表示の色は赤のままだが5倍以上になる事も有る。
#style(class=table_collapse){{
|~色|~倍率|h
|100|100|c
|&color(#ffaa66){オレンジ};|2x|
|&color(#cc99ff){紫};|3x|
|&color(#ef6666){赤};|4x~|
}}


*ラッキーショットの発動 [#ubbf1216]
ラッキーショット確率はデフォルトでは0%のため、発動しない。
[[タレント]]や[[特性]]などの各強化要素で確率を上昇させることで初めて発動するようになる。

発動確率は書いてある通りに計算され、発動時は2倍の[[ダメージ]]を与える。
たとえばラッキーショット確率+25%の[[武器]]だけを持っていた場合、4分の1の確率で2倍ダメージに、残り4分の3の確率で通常ダメージ(1倍ダメージ)になる。

発動確率が複数ある場合は数値部分を加算する。たとえば+25%と+30%を持っている場合は+62.5%ではなく+55%となる。そして、+100%を超えた場合は、+100%ごとにダメージ倍率が「繰り上がる」。
たとえばラッキーショット確率の合計が+125%になっていた場合、4分の1の確率で3倍ダメージに、残り4分の3の確率で2倍ダメージになる。
詳細は以下の表を参照。

#style(class=table_compact){{
|CENTER:150|COLOR(#ffffff):CENTER:150|COLOR(#ffaa66):CENTER:150|COLOR(#cc99ff):CENTER:150|COLOR(#ef6666):CENTER:150|c
|~「ラッキーショット確率」の合計値|1x (通常ダメージ)|2x|3x|4x|h
|~|>|>|>|COLOR(#ffffff):~実際の発動確率|h
|~+0 (%)|100%|0%|||
|~+25 (%)|75%|25%|||
|~+50 (%)|50%|50%|||
|~+75 (%)|25%|75%|||
|~+100 (%)|0%|100%|0%||
|~+125 (%)|0%|75%|25%||
|~+150 (%)|0%|50%|50%||
|~+175 (%)|0%|25%|75%||
|~+200 (%)|0%|0%|100%|0%|
|~+225 (%)|0%|0%|75%|25%|
|~+250 (%)|0%|0%|50%|50%|
|~+275 (%)|0%|0%|25%|75%|
|~+300 (%)|0%|0%|0%|100%|

}}

*関連要素 [#sd54ea92]
#expand(スキル){{
-&monkey;[[影分身]]([[近接武器]]):初回の「[[猛撃>影分身]]」のラッキーショット確率+80%
}}
#expand(武器){{
-[[幸運の強化武器>武器#Enhancedweapons]]:ラッキーショット確率+40%~60%
}}
#expand(タレント){{
-[[予期しない運>タレント#bat7]]:+5-25%
-[[連射精通>タレント#bat3]]:[[インジェクター]]使用時、ラッキーショット確率+25%
-[[&tiger;>雷落]][[ギフテッド>タレント#tiger2]]:[[強化モンスター]]に対して+50%
-[[&panda;>九九]][[ラッキーマガジン>タレント#panda3]]:マガジンを補充した後、4秒間、ラッキーショットの確率+20%
}}

#expand(アセンション){{
-&dog;[[ラッキー弾薬]]:[[二丁拳銃]]使用時、ラッキーショット確率+40%、[[クリティカルヒット]]とラッキーショットが同時に発生すると、1秒間追加でラッキーショット確率+20%
-&bird;[[弾丸の嵐]]:マガジンが満タンの場合、ラッキーショット確率+20%/30%/40%
-&bunny;[[剣の脈理]]レベル3:飛剣を1本発射するごとに、ラッキーショット率+2%
-&bunny;[[剣の脈理レベル3>剣の脈理]]:飛剣を1本発射するごとに、ラッキーショット率+2%
-&fox;[[燃える銃弾]]:射撃が[[敵]]に当たったとき、エネルギーが満タンの場合、一定量のエネルギーを消費してこのショットのラッキーショットの確率を増加
-&monkey;[[星の回転]]:次のショットでラッキーショットの確率が増加
-&owl;[[全てを賭す]]レベル2・3:「[legendary]伝説星相;」を消費すると[[ラッキーショット]]確率上昇
-&panda;[[ダブルラッキー]]:[[クリティカルヒット]]時、ラッキーショット確率増加
}}

#expand(特性){{
#includex(特性,section=(filter=通常|レア|汎用|専用|ジェミニ),filter=ラッキーショット|^#style|\}\}\}|c$,except=胞子|マガジン容量を共有する|10メートル以内にいる全ての敵に|スコープを覗いて)
}}

#expand(オカルトスクロール){{
#includex(オカルトスクロール,section=(filter=通常|レア|伝説|強化スクロール),filter=ラッキーショット|^#style|\}\}\}|c$)
}}

#expand(霊守り){{
-[[徹底理解>霊守り#FieldProficiency]]:[[エリート]]を倒すごとに、ラッキーショット率+5%
-[[ラッキー武器>霊守り#SkilledTrick]]:[[武器スキル>武器#weaponskil]]1つ使用するごとに、10秒間ラッキーショット確率+20%(最大10スタック)
-&dog;[[武器万能>霊守り#WeaponGenius]]:[[二丁拳銃]]使用時、種類の違う[[武器]]ならラッキーショット確率+50%
-&owl;[[プレイ>霊守り#FunctionalDeck]]:「[[星相>紫梟#Astroaspects]]」を消費すると、5秒間[[武器]]にバフを獲得する。「[normal]通常星相;」:射撃速度+10%。「[rare]レア星相;」:[[武器]]ダメージ+30%。「[legendary]伝説星相;」:ラッキーショットの確率+20%。「[cursed]幻の星相;」:クリティカルダメージ+0.5x
}}

#expand(霊気接続){{
-[[トップガン>霊気接続#NormalSpiritualLink]]:手持ちの[[武器レベル>武器#WeponupgLevel]]+3。2発ごとに、次のショットでラッキーショット確率+50%
-&bird;[[拳と銃>霊気接続#bird]]:[[斬撃]]を使った後、次の射撃のラッキーショット確率+100%
-&fox;[[焼却神兵>霊気接続#fox]]:[[武器]]ダメージ+50%、ラッキーショット確率+50%
}}

#expand(霊玉){{
#includex(霊玉,section=(filter=1x1|1x2|1x3|2x2|1x5|2x3|3x3),filter=ラッキーショット|^#style|\}\}\}|c$)
}}

#expand(霊界祝福){{
-[[武道の達人>霊界祝福#Well-trained]]:エレメンタル効果に影響される[[敵]]へのクリティカルダメージ+2x、エレメンタル効果に影響されていない[[敵]]への[[ラッキーショット]]確率+75%
-&turtle;[[パンチパンチ>霊界祝福#LuckyFist]]:「[[拳意>衝拳]]」のレベルごとに、[[ラッキーショット]]の確率+5%
-&owl;[[努力は必ず報われる>霊界祝福#NoPainNoGain]]:[[クリティカルヒット]]またはラッキーショットを20回与えた後、[[スターフォール]]を使用すると必ず「[rare]レアの陣;」が作成される。そして回数をリセットする。40回与えた後、[[スターフォール]]を使用すると必ず「[legendary]伝説の陣;」が作成される。そして回数をリセットする
-&panda;[[仏の顔も三度まで>霊界祝福#TheThird]]:[[ピストル]]使用時、2発撃つごとに、次の射撃のラッキーショット確率+100%、必ず[[クリティカルヒット]]する
}}

#clear

*コメント [#qecb4f96]
#pcomment(,10,above,reply)