#author("2023-06-17T00:24:50+09:00","","")
#author("2023-12-25T00:31:59+09:00","","")
&tag(アイテム,オカルトスクロール,レア,移動・ダッシュ,メインスキル);

#contentsx

*概要 [#mea68736]
#style(class=infobox nozoom){{
|>|~&ruby(Magic Watch){マジックウォッチ};|h
|COLOR(#FFF):100|180|c
|>|CENTER:&attachref(MagicWatch.png,,128x0,マジックウォッチ);|
|>|~概要|
|''レアリティ''|[[&レア;>オカルトスクロール#rare]]|
|>|~アンロック条件|
|>|CENTER:初期アンロック|
|>|~関連[[霊気接続]]|
|>|CENTER:持続火力・利剣出撃|
}}

|500|c
|~効果 -通常スクロール-|
|[[メインスキル>スキル#mainskill]]または[[ダッシュ>スキル#dash]]を使用すると、33%の確率でクールダウンがリセットされる|

|500|80|c
|~効果 -強化スクロール-|~コスト|
|[[メインスキル>スキル#mainskill]]または[[ダッシュ>スキル#dash]]を使用すると、33%の確率で[[メインスキル>スキル#mainskill]]と[[ダッシュ>スキル#dash]]のクールダウンをリセットする|&soul;80|

*運用 -通常スクロール- [#w01fb761]
どの[[ヒーロー]]でも[[メインスキル>スキル#mainskill]]を連続で使用できるのは大きい。ただし[[エネルギー貯蔵]]のように確定で連続使用できる訳では無く、運に左右される。
[[エネルギー貯蔵]]などで回数が増加している時でもクールダウンのリセットは1回のみ。

[[ダッシュ>スキル#dash]]のクールダウンを解消できる可能性があるのも戦闘において非常に助かる要素だが、確定で増加する訳では無いので当てにしづらい。

[[太子]]&cat;・[[青燕]]&bird;・[[千歳]]&turtle;は[[アセンション]]や[[霊守り]]で回数増加やクールダウン時間短縮が充分できている時は、必要性は低くなる。ただし[[太子]]&cat;は[[分裂ボール>霊守り#SplinterOrb]]ビルドの時は、必要性は高い。
[[オボイ]]&dog;は回数増加やクールダウン時間短縮の[[アセンション]]が無いので相性が良い。ただし[[エネルギー貯蔵]]で使用回数が2回になってる場合は、ほぼ途切れずに使用でき、また[[戦うほど勇ましい]]で充分に時間を確保できている時も、必要性は低い。また[[天衣無縫>霊守り#OneDogArmy]]とも相性が悪い。
[[オボイ]]&dog;は回数増加やクールダウン時間短縮の[[アセンション]]が無いので相性が良い。ただし[[エネルギー貯蔵]]で使用回数が2回になってる場合は、ほぼ途切れずに使用でき、また[[戦うほど勇ましい]]で充分に時間を確保できている時も、必要性は低い。
[[雷落]]&tiger;は[[雷光連環]]を取得し、それを発動するための火力が確保できている場合は、優先して取る必要は無い。また[[電光神曜>霊守り#ThunderandGlory]]が有る場合も必要性は低くなる。ただし[[電光神曜>霊守り#ThunderandGlory]]と[[神雷天征]]を使った[[天雷>召天雷]]ビルドの時は、[[召天雷]]のオンオフをすればするほど[[天雷>召天雷]]を多く発動できるので、必要性は高くなる。
[[桃]]&bunny;は元からクールダウン時間が短く、剣心が溜まっていない状態で[[剣雨]]を発動しても効果が薄い。ただし[[剣術専攻>霊守り#SwordMastery]]や[[剣の脈理]]を使ったビルドの時は[[剣雨]]を連発する必要が有るので必要性は高い。
[[千歳]]&turtle;は[[潮汐の盾]]の使用頻度が多くても[[衝拳]]の回数が足りなければ攻撃ができなくなるので、[[サブスキル>スキル#subskill]]の回数確保ができていなければ有効性は低い。ただし[[津波の拳>霊守り#TsunamiPunch]]を使ったビルドの時は、必要性が高い。
[[行者]]&monkey;は[[影分身]]のクールダウン時間が長く回数増加の[[アセンション]]が無いので、相性が良い。
[[璃]]&fox;は[[霊狐の炎]]のクールダウンが無く、[[ダッシュ>スキル#dash]]でしか恩恵を受け取れないので相性が悪い。
[[紫梟]]&owl;は回数増加が無く、クールダウン軽減も条件が限定的な[[神秘なる啓示]]しか無いので相性が良い。
[[九九]]&panda;は汎用性の強い[[エネルギーオーバーロード]]の発動機会を増やせる。また火力モードで重要な[[ショルダー・キャノン>ショルダー・キャノン・アップグレード]]の回数を増やせるので、火力モードでは特に効果が大きい。

どの[[ヒーロー]]に取ってもどちらかと言えば、[[アセンション]]の揃っていない前半で役に立つ。

[[ダッシュ>スキル#dash]]で恩恵を受ける[[金メダル]]・[[戦略優位]]・[[スケートボーダー]]・[[迅速な追跡]]・[[安全対策]]・[[ウインドライダー]]・[[エネルギーサンダル]]・[[サンダーステップ]]などの発動機会を増やす事ができる。
[[ダッシュ>スキル#dash]]のクールダウン時間が大きく上がる[[ダチョウライダー]]と相性が良い。

[[分裂ボール>霊守り#SplinterOrb]]が有っても、1回の発動での抽選は33%となる。
[[人剣合一]]・[[剣花形影]]・[[魂の連携]]など自動で[[メインスキル>スキル#mainskill]]を使用する要素では発動しない。
序盤に[[徹底理解>霊守り#FieldProficiency]]を獲得できた時は、後半に行けば行くほど必要性は低くなる。

*運用 -[[強化スクロール>オカルトスクロール#Enhancedoccultscrolls]]- [#ab9f54a9]
[[ダッシュ>スキル#dash]]と[[メインスキル>スキル#mainskill]]どちらで発動しても両方のクールダウンがリセットされるようになったので、より発動機会が多くなる。
[[メインスキル>スキル#mainskill]]をあまり使わない場合は、通常スクロールとあまり変わらない。特に[[メインスキル>スキル#mainskill]]の持続時間が長い[[オボイ]]&dog;は通常スクロールとほぼ変わりは無い。


*コメント [#yfcd287b]
#pcomment(,10,above,reply)