#author("2023-11-23T23:01:20+09:00","","")
#author("2024-01-16T20:31:29+09:00","","")
&tag(アイテム,オカルトスクロール,通常,ダメージ);

#contentsx

*概要 [#dc430fa9]
#style(class=infobox nozoom){{
|>|~&ruby(Perfect Sixth){パーフェクトシックス};|h
|COLOR(#FFF):100|180|c
|>|CENTER:&attachref(PerfectSixth.png,,128x0,パーフェクトシックス);|
|>|~概要|
|''レアリティ''|[[&通常;>オカルトスクロール#normal]]|
|>|~アンロック条件|
|>|CENTER:初期アンロック|
|>|~関連[[霊気接続]]|
|>|CENTER:トップガン|
}}

|500|c
|~効果 -通常スクロール-|
|5回射撃するごとに、次の射撃の[[武器]]ダメージ+80%(リロードするとショットカウントがリセットされる)|

|500|80|c
|~効果 -強化スクロール-|~コスト|
|5回射撃するごとに、次の射撃の[[武器]]ダメージ+160%|&soul;60|

*運用 -通常スクロール- [#m579cbae]
マガジン容量の大きい連射系の[[武器]]と組み合わせることでコンスタントに[[ダメージ]]を底上げできる。
このスクロールでカウントされるのは、基本的には射撃回数であって[[同時発射数>武器#Projectile]]や消費数では無い。なので[[如律令]]の通常射撃・[[バーストダブルスター]]・[[スティング]]・[[山崩れ鐘]]のような、1度のクリックで複数の弾丸が発射される[[武器]]や[[特性]]で同時発射数が増えている場合も、1ショットでカウントされる。
[[ステルス魔王]]・[[レインボーアーチ]]・[[六方]]の[[武器スキル>武器#weaponskil]]も1ショットでカウントされる。ただし1クリックが1ショット扱いにはならない[[如律令]]や[[オーロラ蠱毒]]の[[武器スキル>武器#weaponskil]]と[[騎兵]]は実ショット数でカウントされる。[[曇織り]]・[[星の環]]はヒット数でカウントされる。
このスクロールでカウントされるのは、射撃回数であって[[同時発射数>武器#Projectile]]や消費数では無い。なので[[如律令]]の通常射撃・[[バーストダブルスター]]・[[スティング]]・[[山崩れ鐘]]のような、1度のクリックで複数の弾丸が発射される[[武器]]や[[特性]]で同時発射数が増えている場合も、1ショットでカウントされる。
[[ステルス魔王]]・[[レインボーアーチ]]・[[六方]]の[[武器スキル>武器#weaponskil]]も1ショットでカウントされる。ただし1クリックが1ショット扱いにはならない[[如律令]]や[[オーロラ蠱毒]]の[[武器スキル>武器#weaponskil]]と[[騎兵]]は実ショット数でカウントされる。
[[曇織り]]・[[星の環]]はヒット数でカウントされる。ただし[[星の環]]の[[武器スキル>武器#weaponskil]]はヒットの有無に関わらず1回の使用で1カウントになる。
[[霧氷]]の通常射撃と[[武器スキル>武器#weaponskil]]の回収は別個にカウントされる。ただし一度に複数を回収しても進むカウントは1。
[[電鳴丸]]・[[虹]]・[[ドラゴンチェイサー]]などの直接攻撃しない[[武器スキル>武器#weaponskil]]はカウントされない。

6発ごとに発動するので3発ごとに確定[[クリティカルヒット]]が出る[[騎兵]]は、毎回[[クリティカルヒット]]で発動するので相性が良い。
5ショットのカウントはリロードする度にリセットされてしまうため、マガジン容量6発未満の[[武器]]では、通常は発動できず、多くの[[ショットガン]]・[[スナイパー]]・[[ランチャー]]とは相性が良くない。
ただし上記のようなマガジン容量が少ない[[武器]]であっても、リロードを挟まずにマガジンを補充できる[[創造者]]・[[器用な手]]・[[改良マガジン]]・[[流れに逆らって]]・[[スケートボーダー]]・[[強化・エレメンタル授与>エレメンタル授与]]、そもそもリロードをする必要がなくなる[[血まみれの弾薬]]や[[高度なデポ]]といった[[オカルトスクロール]]と組み合わせることで恩恵を得ることができる。
同様に[[バーストダブルスター]]・[[弾丸の嵐]]・[[雷光連環]]・[[位相転移]]・[[兵火武意]]などのマガジンの残弾を保持する[[アセンション]]や[[武器]]でも、発動機会を増やせる。

[[マガジン共有>特性#gemini]]で、マガジンの容量を増やす事でも発動機会を増やせる。
[[千歳]]&turtle;の[[津波の拳>霊守り#TsunamiPunch]]の追加ダメージや[[行者]]&monkey;の[[影分身]]でもカウントは進むので、マガジン容量6発未満の[[武器]]でも発動させる事ができる。
マガジン容量を増やす[[咲き乱れる花>タレント#bunny4]]が有る[[桃]]&bunny;は相性が良い。
[[オボイ]]&dog;の[[二丁拳銃]]時は2つの[[武器]]で合算してカウントできるので、発動回数を増やす事ができる。
[[スナイパー]]を使う事の多い[[雷落]]&tiger;は相性が悪い。

リロードで発動する[[戦術的リロード]]・[[ブーストマガジン]]・[[マジックマガジン]]・[[弾丸の嵐]]などは相性が悪い。
[[武器]]の持ち替えでもカウントはリセットされるので、[[エレメンタルウィーブ]]・[[短い休息]]・[[ファストローダー]]とも相性が悪い。
マガジンの残弾を減らす[[流れに棹さす]]と相性が悪い。
[[マガジン固定>特性#gemini]]と非常に相性が悪く、リロード回避要素が無い限りは発動は不可能になる。

*運用 -[[強化スクロール>オカルトスクロール#Enhancedoccultscrolls]]- [#m677c50d]
[[ダメージ]]が上がり、またリロードでリセットされる弱点が解消されているので、より広いビルドでの活用が可能になる。
持ち替えは通常スクロールと同じくリセットされる。

#clear

*コメント [#fddcab74]
#pcomment(,10,above,reply)