#author("2023-08-30T17:20:09+09:00","","")
#author("2023-11-23T17:34:38+09:00","","")
&tag(アイテム,オカルトスクロール,レア,回復・耐性,HP);

#contentsx

*概要 [#f4ccc1f0]
#style(class=infobox nozoom){{
|>|~&ruby(Sanguine Relic){サンギン遺物};|h
|COLOR(#FFF):100|180|c
|>|CENTER:&attachref(SanguineRelic.png,,128x0,サンギン遺物);|
|>|~概要|
|''レアリティ''|[[&レア;>オカルトスクロール#rare]]|
|>|~アンロック条件|
|>|CENTER:[[エリート>冒険#elite]]以上の難易度で&br;[[魔化弩兵先鋒]]を50回倒す|
|>|~関連[[霊気接続]]|
|>|CENTER:四命猫・肉体改造|
}}

|500|c
|~効果 -通常スクロール-|
|最大HP+50%、被ダメージ+50%。[[ダメージ]]を与えるたびに、失ったHPの30%を回復し、クールダウン0.5秒|
|最大HP+50%、ダメージ耐性-50%。[[ダメージ]]を与えるたびに、失われたHP*30%を回復、クールダウン0.5秒|

|500|80|c
|~効果 -強化スクロール-|~コスト|
|最大HP+50%。[[ダメージ]]を与えるたびに、失ったHPの30%を回復し、クールダウン0.5秒|&soul;100|
|最大HP+50%。[[ダメージ]]を与えるたびに、失ったHP*30%を回復し、クールダウン0.5秒|&soul;100|

*運用 -通常スクロール- [#v3f911c0]
回復するのはHPだけでシールド・アーマーは回復しない。
HPで[[敵]]の攻撃を受ける事が多く、HP関連要素が多い[[オボイ]]&dog;と相性が良いスクロール。特に[[命の力>霊守り#LifePower]]・[[経験豊富>霊界祝福#VeteransTechnique]]の効果を上げ、スタックも維持しやすくなる。
[[九九]]&panda;もHPが高く適性が高い。

回復値は減少値の30%。例えば最大値が100で現在値が70の場合30が基準値となり、回復するのは30の30%の9となる。当然被ダメージが多い時ほど効果が高くなる。
回復は1ヒットごとでクールダウンが有るものの0.5秒と短く、こちらが与える[[ダメージ]]量も関係無いので射撃速度の速い[[武器]]の方が回復力は高い。

攻撃し続ければ回復していくが、被ダメージが1.5倍になるので、デメリットも多い。
同じくライフスティールが有る[[火炎狂信]]や、HPを回復する[[堅忍の身]]・[[エレメンタル授与]]・[[生命の泉]]・[[安全対策]]などと併用したい。
シールド・アーマーをHPに変換する[[肉と骨]]と相性が良い。
HPの最大値が上がるので[[堅忍の身]]・[[サンダースクリーン]]・[[重量級マジシャン]]などの効果を上げる事ができる。
被ダメージが上がるので[[末期覚醒]]や[[危機一髪]]は発動しやすくなる。
[[九命猫]]が有れば、被ダメージを14%までで抑える事ができる。
[[血まみれの弾薬]]や[[オーバーロード]]の自傷ダメージのフォローとしても有用。
[[圧制>霊守り#Oppressor]]の最大アーマー上昇効果の上限を増やす事ができ、被ダメージも上がるのでダメージボーナスも大きくなる。

遠距離を保てるのならば[[偏向シールド]]も被ダメージアップのフォローとなるが、接近された時は大幅に[[ダメージ]]が増大する。
最大HPが高ければ高いほど安定するので[[ベテラン]]・[[生存本能]]・[[前借り>霊守り#Overconsumption]]などで最大HPを更に増やしていきたい。

[[致命的な呪い]]・[[トリプル転生]]・[[悪魔の契約]]・[[グラスキャノン>霊界祝福#GlassCannon]]が有ると最大HPの上昇値が減少し、リスクが高くなる。
シールド・アーマーを維持する事が前提の[[異常な速度]]・[[強化卵殻]]と相性が悪い。
HPが減っている事が前提の[[根気強さ]]・[[狂戦士の魂]]と相性が悪い。
HPが1になる[[超常の体]]とは併用できない。
一撃でダウンした場合は意味を持たないので、[[敵]]の攻撃力が上がる高難易度では必要性は下がる。

*運用 -[[強化スクロール>オカルトスクロール#Enhancedoccultscrolls]]- [#t885beef]
被ダメージ上昇が無くなり純粋にメリットだけになったので使いやすくなった。

*[[禍福倚伏]] [#p0410568]
|~[[敵]]の強化効果|
|500|c
|最大HP+50%、被ダメージ+50%、[[ダメージ]]を与えると3%のHPを回復([[エリート]]モンスターの効果-80%)、1秒ごとに最大1回|
#clear

*コメント [#qeccbe21]
#pcomment(,10,above,reply)