#author("2023-07-22T11:15:38+09:00","","")
#author("2023-08-27T13:32:24+09:00","","")
&tag(アイテム,武器,ピストル,無限弾薬,無属性);

#contentsx

*概要 [#of0b3d96]
#style(class=infobox){{
|>|~&ruby(Foundry){かまど};|h
|COLOR(#FFF):150|110|c
|>|CENTER:&attachref(Foundry.jpg,,300x0,かまど);|
|>|~概要|
|''カテゴリ''|[[ピストル]]|
|''エレメント''|無属性|
|''弾薬''|&color(#ffffff){無限弾薬};&infinite;|
|''二丁拳銃''|不可|
|''爆発''|無|
|''貫通''|無|
|''手動リロード''|有|
|''クリティカルヒット''|有|
|''フルオート''|有|
|>|~ステータス|
|''基礎ダメージ''|145|
|''同時発射数''|1|
|''クリティカルダメージ''|2.0x|
|''射撃速度''|3|
|''マガジン容量''|9|
|''リロード時間''|1.35|
|''エレメンタル効果の確率''|10%|
|''移動速度補正''|+20%|
|>|~アンロック条件|
|>|CENTER:初期アンロック|
}}

#style(font-style:italic){{
無制限の弾薬を備えた基本的な[[武器]]。レベルは装備している最低レベルの[[武器]]と同じである
&ref(武器/No_Dual_Wield.png,nolink,18x18);[[二丁拳銃]]で使えない
}}

*運用 [#c7af875c]
唯一の&color(#ffffff){無限弾薬};&infinite;の[[武器]]であり、各[[ヒーロー]]がスタート時点で所持している初期[[武器]]。
[[武器サポート>タレント#Weapon3]]を取得していない時は、しばらくはこの[[武器]]を使う事になる。
単発の[[ダメージ]]は高いがクリティカル倍率が低く[[特性]]・[[エレメント]]・[[強化属性>武器#Enhancedweapons]]も付かないため、他の[[武器]]を拾った後は積極的にこの[[武器]]を使う理由は無い。
[[龍陵墓穴]]ステージ1以降は[[宝庫]]&vault;の発見や木箱や壺と言ったオブジェクトの破壊時に使える程度だが、[[輪廻>冒険#reincarnation]]8層では[[妖気変異]]「かまどで[[敵]]に[[クリティカルヒット]]で即死する。ほかの[[武器]]ダメージ-90%」が発生する事が有る。
[[龍陵墓穴]]ステージ1以降は[[宝庫]]&vault;の発見や木箱や壺と言ったオブジェクトの破壊時に使える程度だが、[[輪廻8層>冒険#reincarnation8]]以降では[[妖気変異]]「かまどで[[敵]]に[[クリティカルヒット]]で即死する。ほかの[[武器]]ダメージ-90%」が発生する事が有る。
アスレチックの[[宝庫]]&vault;では手に持っているのがこの[[武器]]より移動速度の低い[[武器]]ならば、この[[武器]]に持ち替えた方が移動しやすくなる。
[[武器レベル>武器#WeponupgLevel]]の[[強化>職人#WeaponUpgrade]]はできず、所持している[[武器]]の低い方のレベルと同じになる。
射撃すると[[戦地補給>タレント#sur3]]のカウントが進み[[剣雨]]のスタックも溜まるので、戦闘の合間に空撃ちする事で弾薬を消費せずに回数を最大にする事ができる。
[[武器商人]]のカウントも進む。
[[オカルトスクロール]]の[[大型弾薬]]が発動する。
弾薬庫の弾丸が無限なので[[弾薬庫の光]]などの弾薬庫から直接弾丸を消費する要素は無効化でき、恩恵だけ受け取る事ができる。

使わない場合はゲーム設定の「[[武器]]を切り替える時デフォルトの[[武器]]を含める」をオフにしておく方が良い。

*備考 [#le069b48]
-図鑑ではエレメンタル効果の確率が設定されているが、[[特性]]が付かないので通常はエレメンタル効果が発生する事は無い。唯一「火炎/腐食/電撃転換」&size(12){([[霊気接続]]/[[霊玉]])};があればエレメンタル効果を出す事ができる。




#clear

*コメント [#rab11834]
#pcomment(,10,above,reply)