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#author("2021-07-04T17:21:51+09:00","","")
RIGHT:&tag(アイテム,オカルトスクロール,レア,ダメージ);
#author("2021-07-08T11:11:44+09:00;2021-07-06T04:30:52+09:00","","")
#tag(アイテム,オカルトスクロール,レア,ダメージ)

#contentsx

*概要 [#a35d3da5]
#style(class=infobox){{
|>|~&ruby(Rock-Hard Determination){石のように固い};|h
|COLOR(#FFF):80|170|c
|>|CENTER:&attachref(RockHardDetermination.png,,128x0,石のように固い);|
|>|~概要|
|''レアリティ''|[[&レア;>オカルトスクロール#rare]]|
|>|~アンロック条件|
|>|CENTER:初期アンロック|
}}

|500|c
|~効果|
|静止時のダメージ+50%|

*[[強化スクロール>オカルトスクロール#Enhancedoccultscrolls]] [#ud686a9d]
|500|c
|~効果|
|静止時のダメージ+50%、移動後も4秒間ボーナスが効き続ける。|


*運用 [#y4e6bcd5]
近距離で動き回る[[青燕]]&bird;とはやや相性が悪く、遠距離で[[スナイパー]]を使う事が多い[[雷落]] &tiger;と相性が良い。
高連射低火力の[[武器]]では運用しづらく、[[ランチャー]]・[[ショットガン]]・[[スナイパー]]といった単発高火力系の[[武器]]と相性がいい。
ただし、長い時間足を止めていると当然被弾のリスクは上がるため、射撃のタイミングでこまめに足を止め、ヒット後はすぐに動き出すようにしよう。

静止する事が多くなるのでその分被弾も多くなるので、回復や防御のスクロールでフォローをしたい。遠距離戦の時は[[偏向シールド]]と相性が良い。
ヘイトが分散するマルチプレイの方が、使いやすい。

静止状態前提なので[[空中攻撃]]・[[流れる風]]・[[フィールドサポート]]・[[金メダル]]・[[戦略優位]]・[[スケートボーダー]]・[[迅速な追跡]]・[[対策を立て]]・[[ウインドライダー]]・[[エネルギーサンダル]]・[[雷電歩き]]とは相性が悪い。

#clear

*コメント [#k8a8ebc7]
#pcomment(,10,above,reply)