石のように固い
概要 [編集]
効果 -通常スクロール- |
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静止時の与ダメージ+50%(動くと、4秒間0に減衰) |
効果 -強化スクロール- | コスト |
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静止時の与ダメージ+80%、移動し始める時、ダメージボーナスは4秒間持続する | 60 |
運用 -通常スクロール- [編集]
『石のように固い』というアイテム名に反して、敵に与えるダメージが増加する効果なので注意。
遠距離でスナイパーを使う事が多い雷落と相性が良く、近距離で動き回る青燕・千歳とは相性が悪い。特に動く事で拳意のスタックを獲得する千歳とは非常に相性が悪い。
高連射低火力の武器では運用しづらく、ランチャー・ショットガン・スナイパーといった単発高火力系の武器と相性がいい。
ただし、長い時間足を止めていると当然被弾のリスクは上がるため、射撃のタイミングでこまめに足を止め、ヒット後はすぐに動き出すようにしよう。
ダメージアップの効果は動くと0.1秒ごとに1.25%ずつ下がり、4秒で0になる。動くのを止めると瞬時に+50%まで戻る。
スキルにも効果は適用され、発煙グレネードのスリップダメージや飛花の追加ダメージは、個別のダメージが発生した時に発動していればダメージが上がる。
静止する事が多くなるのでその分被弾も多くなるので、回復や防御のスクロールでフォローをしたい。遠距離戦の時は偏向シールドと相性が良い。他にもダメージを無効化するヘビーシールド・ライトレスシールド・防弾痂が有れば静止時のリスクを減らせる。
同じく静止状態で効果の有る山のごとくと併用すればリスクを軽減し更に火力を上げる事ができる。
ヘイトが分散するマルチプレイの方が、使いやすい。
静止状態前提なので空中攻撃・流れる風・フィールドサポート・金メダル・戦略優位・スケートボーダー・迅速な追跡・安全対策・ウインドライダー・エネルギーサンダル・サンダーステップ・弾薬回収とは相性が悪いが、移動後も減少しながらもダメージボーナスは発生するので全く併用できない訳で無い。
運用 -強化スクロール- [編集]
移動後も4秒間ダメージボーナスが減少無く維持できるので、動きながらでも恩恵を受けやすい。
コメント [編集]
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