#author("2021-06-10T00:33:34+09:00","","")
RIGHT:&tag(アイテム,オカルトスクロール,通常,火炎,回復・耐性);

#contentsx

*概要 [#cc4278fc]
#style(class=infobox){{
|>|~&ruby(Fire Enthusiast){火炎狂信};|h
|COLOR(#FFF):80|170|c
|>|CENTER:&attachref(FireEnthusiast.png,,128x0,火炎狂信);|
|>|~概要|
|''レアリティ''|[[&通常;>オカルトスクロール#normal]]|
|>|~アンロック|
|>|CENTER:初期アンロック|
}}

|500|c
|~効果|
|[[敵]]に火炎効果を与えるたびに、自分にも火炎効果を得る (継続的なダメージを受ける) &br;火炎効果にいるとき、火炎ダメージは2%のライフスティールを獲得する|

*運用 [#w24a4537]
回復するのはHPだけでシールド・アーマーは回復しない。
&火炎;&burn;属性の[[武器]]を使って戦っている間はほぼ常にスリップダメージを受けることになるが、攻撃し続けている限りはHP満タンを維持できる。スリップダメージは1秒ごとに6。計算上は1秒に300以上のダメージを与えられるならばHPは回復していく。
シールド・アーマーで耐えることがメインである[[太子]]&cat;と[[青燕]]&bird;やHPの低い[[雷落]] &tiger;には向いておらず、HPが高い[[オボイ]]&dog;に最も適性がある。
HPの値を増やし自然回復が付く[[肉と骨]]と相性が良い。
またスリップダメージのフォローとして[[サンギン遺物]]・[[堅忍の身]]・[[エレメンタル授与]]・[[生命の泉]]・[[対策を立て]]が有ると心強い。
[[血まみれの弾薬]]や[[オーバーロード]]の自傷ダメージのフォローとしても有用。
最大HPが高ければ高いほど安定するので[[ベテラン]]で最大HPを増やしていきたい。
スリップダメージを無効にする[[火炎シャード]]は、リスクが無くす事ができるので非常に相性が良い。
攻撃中は常にダメージが入る事を利用して[[絶境反撃]]と併用すると、攻撃が全て[[クリティカルヒット]]になり、高火力をだせる。特に[[クリティカルヒット]]でスタックの溜まる[[炎魔の伝説]]や[[赤目火鱗]]は非常に相性が良く、攻守両面で大きな恩恵を受ける事ができる。ただし[[火炎シャード]]が有ると、[[絶境反撃]]は発動しなくなるので、火力アップかリスク回避かどちらかを選ばなければならない。
シールド・アーマーは回復しない関係上0になる事が多く、[[必死の覚悟]]や[[背水の陣]]を発動させやすい。[[金メダル]]などで回復をこまめにすれば、[[サンダースクリーン]]を頻繁に発動させる事ができる。

しかし常に攻撃し続ける事は難しく、遮蔽物に隠れた時にスリップダメージでダウンしたり、[[魔化馬頭先鋒]]のような盾持ちの[[敵]]、弱点が狙いにくく[[クリティカルヒット]]が出しにくい[[黒顔山賊]]、動き回る[[アイオロス]]などにはライフスティールよりスリップダメージのほうが大きくなりやすく事故につながる等、当スクロールの運用は非常に難しい。
[[燃えるフープ]]の発動で、[[敵]]がいなくても近くのオブジェクトを壊した時にも発動してしまうので注意が必要。
[[致命的な呪い]]や[[トリプル転生]]で最大HPが減っている時はリスクが高くなる。
自傷ダメージで発動してしまうので[[ライトレスシールド]]や[[ファントムスキン]]と相性が悪い。
HPが1になる[[超常の体]]とは、併用できない。

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*コメント [#xb4a8b75]
#pcomment(,10,above,reply)