• 追加された行はこの色です。
  • 削除された行はこの色です。
#author("2024-01-14T07:25:51+09:00","","")
#author("2024-01-14T23:37:33+09:00","","")
&tag(冒険,システム,ゲームモード,シーズンモード);

#contentsx

*概要 [#zd17d4fb]
#style(class=infobox nozoom){{
|>|~&ruby(Arcane_Ascensions){密力解放};|h
|COLOR(#FFF):100|150|c
|>|CENTER:&attachref(Arcane_Ascensions.webp,,300x0,密力解放);|
}}
#style(font-style:italic){{
稲妻が空を切り裂く、未知の力が散らばる、オカルトスクロールと同じ源から来たようだ。長い探求の末、この力を得るために三つのオカルトスクロールが見つかり、その力を吸収して目覚める。新たな扉はこれから開かれるのだ。
}}

[[シーズンモード]]のシーズン1。2024年1月12日に開始。

シーズンプレイは[[悪夢モード>冒険#nightmare]]と[[輪廻モード>冒険#reincarnation]]のみで可能。
ゲーム開始時にサンダーステップ・エレメンタルパルス・棘の甲羅の中から1つを基本ポテンシャルとして選択し、選んだポテンシャルに応じて能力を得る。
選択の拒否はできず選択画面でEscを押してもランダムでどれか1つが選ばれる。

[[ボス]]を倒したり[[宝庫]]&vault;の[[宝箱]]でポテンシャル玉を入手し、基本ポテンシャルの専属能力を強化していく。

*ポテンシャル玉[#ArcaneJade]
ポテンシャル玉は&color(#7db4f7){通常};・&color(#ff7bf8){レア};・&color(#ffa927){伝説};の3種類が有り、レアリティが高い玉ほど強化の選択肢が多い。
&ref(Arcane Jade normal.jpg,nolink,40x18);&color(#7db4f7){通常:ランダムで提示される1つを選んで強化する};
&ref(Arcane Jade rare.jpg,nolink,40x18);&color(#ff7bf8){レア:ランダムで提示される2つの内1つを選んで強化する};
&ref(Arcane Jade legendary.jpg,nolink,40x18);&color(#ffa927){伝説:ランダムで提示される3つの内1つを選んで強化する};

[[宝箱]]では[[オカルトスクロール]]の内の1つがポテンシャル玉に置き換わって提示される。
[[無窮の旅]]・[[無限夢路]]のループではポテンシャル玉は出現しない。
[[緑の宝箱>宝箱#greenchest]]では[[オカルトスクロール]]の選択肢の内の1つがポテンシャル玉に置き換わって提示される。
[[青の宝箱>宝箱#bluechest]]では出現しない。
[[エリート]]を倒すと稀にドロップする。
これらは&color(#7db4f7){通常};か&color(#ff7bf8){レア};のポテンシャル玉が出現する。

[[ボス]]を倒すと確定で&color(#ffa927){伝説};のポテンシャル玉をドロップする。

[[無限夢路]]のループの[[宝庫]]&vault;ではポテンシャル玉は出現しない。

[[究極賭け>霊守り#UltimateGambler]]・[[人間万事塞翁が馬]]はポテンシャルの強化の選択には影響を与えない。
[[玉石混交]]の効果で強化が消滅する事も無い。

ポテンシャル玉は[[物品回収>タレント#exp8]]や分解はできず、[[マルチプレイ]]でチームメイトに譲渡する事もできない。


*基本ポテンシャル [#n3956853]
準備中

|150|180|250|250|c
|~画像|~名前|~効果|~備考|
|&ref(サンダーステップ/ThunderStep.png,nolink,150x,サンダーステップ);|サンダーステップ|[[ダッシュ>スキル#dash]]使用後、25メートル以内の[[敵]]2体に稲妻を放ち、300の電撃ダメージを与える。ポテンシャル玉を1つ獲得するごとに基本ダメージ+300。&br;160メートル移動するごとにスタックを獲得する。[[メインスキル>スキル#mainskill]]を使うとスタックを消費し稲妻を放ち+400%の[[ダメージ]]を与え、2秒間拘束する。||
|&ref(Elemental_Pulses.jpg,nolink,150x,エレメンタルパルス);|エレメンタルパルス|対象の位置にランダムなエレメンタルパルスを放ち、30%の確率でエレメンタル効果を発動し、600のエレメンタルダメージを与える(クールダウン10秒)。ポテンシャル玉を1つ獲得するごとに基本ダメージ+600、エレメンタル効果を発動する確率+9%。エレメンタル効果が発動する度にクールダウン-0.2秒、この効果は最大0.5秒に1回発動する。||
|&ref(棘の甲羅/ThornyCarapace.png,nolink,150x,棘の甲羅);|棘の甲羅|2秒毎に棘を1本生成する。各棘は自動で[[敵]]に飛び総HPと同じ腐食ダメージを与え、30%の確率で腐食のエレメンタル効果を与える。&br;棘1本に付き+(合計最大HP*0.6)の基本ダメージ。&br;棘の最大蓄積数は10。||
*シーズンチャレンジ [#taf3e0cb]
|~ |~内容|~報酬|~備考|
|SIZE(17):CENTER:40|500|70|400|c
|~1|20個の[[オカルトスクロール]]を回収する|&soul;50|[[タレント]]・[[霊玉]]どちらでも可能。|
|~2|30000の[[コイン]]を消費する|&soul;50||
|~3|3000の[[ソウルエッセンス]]を消費する|&soul;50||
|~4|10個の[[神秘の宝箱>宝箱#redchest]]を開ける|&soul;50||
|~5|[[武器]]を60回強化する|&soul;50||
|~5|[[武器]]を60回[[強化>職人#WeaponUpgrade]]する|&soul;50||
|~6|一回のゲームで1500の弾薬を消費する|&soul;50||
|~7|5人の違う[[ヒーロー]]で任意難易度をクリアする|&soul;50||
|~8|30回救助する|&soul;50||
|~9|100のアイテムをシェアする|&soul;50||
|~10|一回のゲームで、[[クリティカル>クリティカルヒット]]で100個の[[敵]]を倒す|&soul;50||
|~11|一回のゲームで、[[スキル]]ダメージで150個の[[敵]]を倒す|&soul;50||
|~12|[[輪廻>冒険#reincarnation]]難易度に、[[スキルスティール]]]によって入手した[[アセンション]]をレベル3にアップさせる|&soul;50||
|~13|[[マルチプレイ]]で、スタンプを発送する|&soul;50||
|~14|[[輪廻>冒険#reincarnation]]難易度に、一回のゲームで、[[禍福倚伏]]によって3個以上の[[呪いオカルトスクロール>オカルトスクロール#cursed]]を獲得する|&soul;50||
|~15|300体の[[敵]]を拘束する|&soul;50|基本ポテンシャルのサンダーステップを取得して、オーバーチャージ時の[[メインスキル>スキル#mainskill]]使用での拘束がカウントされる。|
|~16|1000体の[[強化モンスター]]を倒す|&soul;100||
|~17|10体の[[ボス]]を倒す|&soul;100||
|~18|2000回エレメンタル効果を与える|&soul;50||
|~19|150個[[武器]]を回収する|&soul;100|[[タレント]]・[[霊玉]]どちらでも可能。|
|~20|100回[[サブスキル>スキル#subskill]]を使用する|&soul;100||
|~21|一回のゲームで、25000[[コイン]]を持っている|&soul;100||
|~22|一回のゲームで、50個以上の[[オカルトスクロール]]を持っている|&soul;100||
|~23|100億の[[ダメージ]]を与える|&soul;100||
|~24|倒される回数0でクリアする|&soul;100||
|~25|クリアした時、[[ダメージ]]が任意チームメイトより高い|&soul;100||
|~26|活発武器で50個[[敵]]を倒す/アシスト&br;活発武器とは:[[アンフィスバエナ]]、[[正義]]、[[火竜]]、[[地獄]]、[[タコ]]|&soul;100||
|~27|3つ未満の[[怪奇夢路]]のオプションを選んで[[輪廻>冒険#reincarnation]]をクリアする|&soul;100|ゲーム内では3つ以上となっているが正しくは3つ未満|
|~28|[[輪廻>冒険#reincarnation]]難易度に、一回のゲームで、[[霊気接続]]によって4つの組み合わせ効果を発動する|&soul;100||
|~29|[[輪廻>冒険#reincarnation]]難易度に、一回のゲームで、[[天命の試練]]によって合計8回のクエストを受ける|&soul;100||
|~30|ポテンシャル玉を30個入手する|&soul;100||
|~31|一回の[[無窮の旅]]で[[極地妖王]]と[[空喰い]]を撃破する|&soul;100||
|~32|一回のゲームで30個の[[アセンション]]を取得する|&soul;100||
|~33|棘の甲羅を500回発射する|&soul;100|基本ポテンシャルの棘の甲羅を取得して、棘を発射する|
|~34|エレメンタルパルスを100回発射する|&soul;100|基本ポテンシャルのエレメンタルパルスを取得して、パルスを発射する|
|~35|[[陸吾]]が丘の上に上がらずに[[陸吾]]を撃破する|&soul;150||
|~36|光線の[[ダメージ]]を受けずに[[ゴーレム]]を撃破する|&soul;150||
|~37|衝撃波の[[ダメージ]]を受けずに[[魚竜後裔]]を撃破する|&soul;150||
|~38|竜巻の[[ダメージ]]を受けず[[アイオロス]]を撃破する|&soul;150||
|~39|砲撃の[[ダメージ]]を受けずに[[夜姫丸]]を撃破する|&soul;150||
|~40|噛みつきの[[ダメージ]]を受けずに[[蛟蛇]]を撃破する|&soul;150||
|~41|[[極地妖王]]の霊気ゲージが満タンの状態で[[極地妖王]]を撃破する|&soul;150||
|~42|吸収のダメージを受けずに[[空喰い]]を撃破する|&soul;150||
|~43|一回のゲームで、50レベル以上の[[武器]]を持っている|&soul;150||
|~44|一回のゲームで、4個レベル3の[[アセンション]]を獲得する|&soul;150||
|~45|25個違う[[霊守り]]を持って[[輪廻9層>冒険#reincarnation9]]をクリアする|&soul;150||
|~46|一回のゲームで、ダメージ耐性が80%以上になって、合計100秒持続する|&soul;150||
|~47|[[マルチプレイ]]でクリアする時、チーム内は2人以上のメガネをかける[[ヒーロー]]がいる|&soul;150||
|~48|[[輪廻>冒険#reincarnation]]難易度に、3つの[[専属特性>特性#exclusive]]がある[[武器]]を[[武器宝庫]]に預ける|&soul;150||
|~49|一回のゲームで、[[移動速度]]+150%を獲得|&soul;150||
|~50|200体の[[エリート]]モンスターを倒す|&soul;150||



*報酬 [#qa45a6be]
|~レベル|>|~報酬|h
|CENTER:80|300|CENTER:100|c
|~5|ニヤニヤ([[ステッカー]])|&ref(ステッカー/Sly.jpg,nolink,120x80,ニヤニヤ);|
|~10|雪のセイウチ([[アイコン]])|&ref(アイコン/Arctic Walrus.jpg,nolink,120x80,雪のセイウチ);|
|~15|泣く([[ステッカー]])|&ref(ステッカー/Cry.jpg,nolink,120x80,泣く);|
|~20|マスター宝([[アイコン]])|&ref(アイコン/Uncle Bao.jpg,nolink,120x80,マスター宝);|
|~25|マジックスクロール([[待機モーション]])|&ref(ショットガン/Now Printing.gif,nolink,120x);|
|~30|お願い([[ステッカー]])|&ref(ステッカー/Desire.jpg,nolink,120x80,お願い);|
|~35|密力解放([[フレーム]])|&ref(フレーム/Arcane Asensions.jpg,nolink,120x80,密力解放);|
|~40|梦影([[スキン]])|&ref(ショットガン/Now Printing.gif,nolink,120x80,梦影);|



#clear


*コメント [#h3d89cb5]
#pcomment(,10,above,reply)