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#author("2022-05-22T11:46:56+09:00","","")
#author("2022-06-02T19:24:54+09:00","","")
&tag(アイテム,武器,スナイパー,大型弾薬,腐食,爆発);

#contentsx

*概要 [#xf02e0a0]
#style(class=infobox){{
|>|~&ruby(Sting){スティング};|h
|COLOR(#FFF):100|180|c
|>|CENTER:&attachref(Sting.jpg,,300x0,スティング);|
|>|~概要|
|''カテゴリ''|[[スナイパー]]|
|''エレメント''|&腐食;&decay; (爆発)|
|''弾薬''|&大型弾薬;&large;|
|>|~ステータス|
|''基礎ダメージ''|105|
|''同時発射数''|3→2→1|
|''クリティカルダメージ''|3.0x|
|''射撃速度''|1.55|
|''マガジン容量''|9|
|''リロード時間''|2.38|
|''エレメンタル効果の確率''|25%|
|''移動速度''|0%|
|>|~アンロック条件|
|>|CENTER:[[傘化け]]を40回倒す|
}}

#style(font-style:italic){{
撃つ度に射撃モードが3点射、2点射、単射に切り替わる。
単射が[[敵]]に命中すると爆発が発生し、[[通常の敵]]のアーマーを破壊する
}}
#style(class=table_float){{
|CENTER:250|c
|&ref(sting2.gif,,250x0,スティング);|
}}


*[[専属特性>特性#exclusive]] [#c441b11c]
#style(class=ins_exclusive){{
-通常の敵のアーマーを無視し、ボスやエリートのアーマーに50%の確定ダメージを追加で与える	
}}

*運用 [#a39d3dca]
&腐食;&decay;属性が付いており撃つたびに3点射→2点射→単射→再び3点射と射撃モードが切り替わっていく(弾薬の消費はいずれも1)。
ダメージは射撃モードにより異なる。
|100|100|100|100|c
||1発目|2発目|3発目|
|同時発射数|3|2|1(爆発)|
|ダメージ(1発辺り)|52.5|105|210|

全ての射撃モードで弾速と精度が高く遠くからでも狙いやすい。
3点射時は癖が無く非常に素直だがやや火力が低いのが欠点。
2点射時は火力もありバランスが良いが安定性が低くやや跳ねる。
単射時は&腐食;&decay;属性の爆発を発生させ、対単体でも対集団でも使い勝手が良い。
ただしこの爆発は他の[[武器]]の爆発とは違い盾を貫通する事はできないので、盾持ちの[[敵]]を正面から撃ってもダメージは入らない。
[[通常の敵]]のアーマーを耐久力関係なく一撃で破壊でき、破壊後にHPに通常のダメージが入るので[[魔化長弩兵先鋒]]や[[馬賊軍師]]・耐久力が高く[[クリティカルヒット]]が狙いにくい[[黒顔山賊]]・&腐食;&decay;をばら撒く[[八腕目]]を迅速に処理できる。また装甲の[[強化モンスター>通常の敵#EnemyEnhancements]]に対して効果が大きい。
[[通常の敵]]のアーマーを耐久力関係なく一撃で破壊でき、破壊後にHPに通常のダメージが入るので[[魔化長弩兵先鋒]]や[[馬賊軍師]]・耐久力が高く[[クリティカルヒット]]が狙いにくい[[黒顔山賊]]・&腐食;&decay;をばら撒く[[八腕目]]などを迅速に処理できる。また装甲の[[強化モンスター>通常の敵#EnemyEnhancements]]を1撃で倒せるのも大きい利点である。

2点射や単射の時でも[[武器]]を持ち替えたりリロードすると3点射に戻る。
ただし[[スケートボーダー]]など正規のリロード以外でマガジンの補充をした時は、その時の射撃モードを維持する事ができる。
「同時発射数+1、弾薬消費+100%」の[[特性]]が付いている時はそれぞれの射撃モードで同時発射数と弾薬消費が増加する。射撃モードの切替が2つ進む訳では無い。

リロードがやや遅めなのがネック。
そのため[[高度なデポ]]・[[流れに逆らって]]・[[スケートボーダー]]・[[器用な手]]・[[創造者]]のコンボ等でリロード回数を減らすと使い勝手がかなり良くなる

エレメンタル効果も高く&火炎;&burn;属性の[[武器]]と[[エレメンタル共有>特性#gemini]]すれば高火力を出す事ができる。
&腐食;&decay;属性を補強する[[腐食シャード]]と相性が良い。

[[雷落]]&tiger;とは特に相性が良い。
[[メインスキル>スキル#mainskill]]や[[サブスキル>スキル#subskill]]、[[雷電使者>霊守り#LightningMessenger]]で&電撃;&shock;を発生させられるので&火炎;&burn;属性の[[武器]]と[[エレメンタル共有>特性#gemini]]すれば''&爆発;''&explosion;と''&瘴気;''&miasma;で火力を出せ、''&傀儡;''&manipulation;で事故を減らせるようになる。
[[雷電トラクション>タレント#tiger5]]の存在も大きく、発動すれば単射の爆発で複数の[[敵]]に[[クリティカルヒット]]を与えることが可能。
また[[雷電使者>霊守り#LightningMessenger]]の条件を満たしやすくなるので火力を出しやすくなる。
[[召天雷]]は単射の時に使うようにするとより火力を出せる。
[[虹積骨削]]を取得すると3点射、2点射が単射の火力を伸ばしてくれるようになるためより高火力になる。

[[発煙グレネード]]で&腐食;&decay;属性をばら撒ける[[太子]]&cat;は&火炎;&burn;や&電撃;&shock;属性の[[武器]]を選んだ方が良い。[[オボイ]]&dog;の爆破関連の[[アセンション]]が適用されるので、[[二丁拳銃]]・爆破どちらのビルドでも使いやすい。

*備考 [#e10e881d]
-射撃モードは装填されている矢の本数で判断する事ができる。
#style(class=table_float){{
|CENTER:250|c
|&ref(Sting_Arrows.jpg,,250x0,スタッフロール);|
}}



#clear

*コメント [#r2b610c4]
#pcomment(,10,above,reply)