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#author("2021-07-08T11:11:44+09:00;2021-06-08T17:09:41+09:00","","")
#author("2021-07-27T13:41:42+09:00;2021-06-08T17:09:41+09:00","","")
#tag(アイテム,武器,スナイパー,大型弾薬,腐食,爆発)

#contentsx

*概要 [#xf02e0a0]
#style(class=infobox){{
|>|~&ruby(Sting){スティング};|h
|COLOR(#FFF):80|170|c
|>|CENTER:&attachref(Sting.jpg,,250x0,スティング);|
|COLOR(#FFF):100|180|c
|>|CENTER:&attachref(Sting.jpg,,300x0,スティング);|
|>|~概要|
|''カテゴリ''|[[スナイパー]]|
|''エレメント''|&腐食;&decay; (&爆発;&explosion;)|
|''弾薬''|&大型弾薬;&large;|
|>|~ステータス|
|''基礎ダメージ''|105|
|''弾道数''|3→2→1|
|''クリティカルダメージ''|3.0x|
|''射撃速度''|1.55|
|''マガジン容量''|9|
|''リロード時間''|2.38|
|''エレメンタル効果の確率''|25%|
|''移動速度''|0%|
|>|~アンロック|
|>|CENTER:[[傘化け]]を40回倒す|
}}

#style(font-style:italic){{
[[武器]]の射撃モードは、3ショット、2ショット、1ショットの順番でループする。
1ショットモードで[[敵]]に命中させると爆発が発生し、範囲内の[[通常の敵]]のアーマーを破壊する
}}
#style(class=table_float){{
|CENTER:250|c
|&ref(sting2.gif,,250x0,スティング);|
}}


*[[専属特性>特性#exclusive]] [#c441b11c]
#style(class=ins_exclusive){{
-通常の敵のアーマーを無視する。ボスやエリートモンスターを攻撃する場合、敵のアーマーに50%の固定ダメージを追加する
}}

*運用 [#a39d3dca]
撃つたびに3点射、2点射、単射と射撃モードが切り替わっていく(弾薬の消費はいずれも1)
単射が[[敵]]に命中すると&腐食;&decay;属性の大爆発が起きる。
2点射や単射の時でも[[武器]]を持ち替えたりリロードすると3点射に戻る。
精度が高く遠くからでも狙いやすいが、2点バースト時はやや跳ねる。
3射目が範囲攻撃になるため、対単体でも対集団でも使い勝手がいい。
&腐食;&decay;属性が有るので、アーマー持ちの[[敵]]を迅速に処理できる。
ただし単射は他の[[武器]]の''&爆発;''&explosion;とは違い、盾を貫通する事はできないので、盾持ちの[[敵]]を正面から撃ってもダメージは入らない。
リロードがやや遅めなのがネック。
|100|100|100|100|c
||1発目|2発目|3発目|
|弾道数|3|2|1(''&爆発;''&explosion;)|
|ダメージ(1発辺り)|52.5|105|210|

&腐食;&decay;属性を補強する[[腐食シャード]]と相性が良い。
''&爆発;''&explosion;で&腐食;&decay;属性をばら撒けるので、メインスキルやサブスキルが&電撃;&shock;属性の[[雷落]] &tiger;で使うと、''&瘴気;''&miasma;を高確率で発生させられる。
[[発煙グレネード]]で&腐食;&decay;属性をばら撒ける[[太子]]&cat;は&火炎;&burn;や&電撃;&shock;属性の[[武器]]を選んだ方が良い。[[オボイ]]&dog;の爆破関連の[[アセンション]]が適用されるので、[[二丁拳銃]]・爆破どちらのビルドでも使いやすい。

#clear

*コメント [#r2b610c4]
#pcomment(,10,above,reply)