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#author("2022-05-20T05:56:55+09:00;2022-05-01T00:23:33+09:00","","")
#author("2022-06-25T04:35:14+09:00","","")
&tag(アイテム,オカルトスクロール,伝説,回復・耐性);

#contentsx

*概要 [#f4ccc1f0]
#style(class=infobox nozoom){{
|>|~&ruby(Sanguine Relic){サンギン遺物};|h
|COLOR(#FFF):100|180|c
|>|CENTER:&attachref(SanguineRelic.png,,128x0,サンギン遺物);|
|>|~概要|
|''レアリティ''|[[&伝説;>オカルトスクロール#legendary]]|
|>|~アンロック条件|
|>|CENTER:[[エリート>ゲームモード#elite]]以上の難易度で&br;[[魔化弩兵先鋒]]を50回倒す|
}}

|500|c
|~効果 -通常スクロール-|
|被ダメージ+50%、ライフスティール+3%|
|最大HP+50%、被ダメージ+50%、ライフスティール+3%|

|500|80|c
|~効果 -強化スクロール-|~コスト|
|ライフスティール+3%、HPが満タンの場合、被ダメージ+50%|&soul;100|
|最大HP+50%、ライフスティール+3%、HPが満タンの場合、被ダメージ+50%|&soul;100|

*運用 -通常スクロール- [#v3f911c0]
与えたダメージの3%を回復する。
回復するのはHPだけでシールド・アーマーは回復しない。
HPで[[敵]]の攻撃を受ける事が多く、HP関連の[[タレント]]や[[アセンション]]が有る[[オボイ]]&dog;と相性が良いスクロール。
攻撃し続ければ回復していくが、被ダメージが1.5倍になるので、デメリットも多い。
同じくライフスティールが有る[[火炎狂信]]や、HPを回復する[[堅忍の身]]・[[エレメンタル授与]]・[[生命の泉]]・[[安全対策]]と併用したい。
シールド・アーマーをHPに変換する[[肉と骨]]と相性が良い。
HPの最大値が上がるので[[堅忍の身]]・[[サンダースクリーン]]・[[重量級マジシャン]]などの効果を上げる事ができる。
被ダメージが上がるので[[末期覚醒]]や[[危機一髪]]は発動しやすくなる。
[[九命猫]]が有れば、被ダメージを14%までで抑える事ができる。
[[血まみれの弾薬]]や[[オーバーロード]]の自傷ダメージのフォローとしても有用。
遠距離を保てるのならば[[偏向シールド]]も被ダメージアップのフォローとなるが、接近された時は大幅にダメージが増大する。
最大HPが高ければ高いほど安定するので[[ベテラン]]・[[生存本能]]・[[前借り>霊守り#Overconsumption]]などで最大HPを増やしていきたい。
最大HPが高ければ高いほど安定するので[[ベテラン]]・[[生存本能]]・[[前借り>霊守り#Overconsumption]]などで最大HPを更に増やしていきたい。

[[致命的な呪い]]・[[トリプル転生]]・[[悪魔の契約]]で最大HPが減っている時はリスクが高くなる。
[[致命的な呪い]]・[[トリプル転生]]・[[悪魔の契約]]が有ると最大HPの上昇値が減少し、リスクが高くなる。
シールド・アーマーを維持する事が前提の[[異常な速度]]・[[強化卵殻]]と相性が悪い。
HPが1になる[[超常の体]]とは併用できない。
一撃でダウンした場合は意味を持たないので、[[敵]]の攻撃力が上がる高難易度では必要性は下がる。

*運用 -[[強化スクロール>オカルトスクロール#Enhancedoccultscrolls]]- [#t885beef]
HPが満タンでなければ被ダメージ値は上がらないのでリスクはかなり軽減できる。
[[エアバッグ]]や[[強化・致命的な呪い>致命的な呪い]]と相性が良い。


#clear

*コメント [#qeccbe21]
#pcomment(,10,above,reply)