質問掲示板

  • 100時間程プレイしていてエリートコヨーテをまだ見たことがありません…何か条件とかがあるのでしょうか…? -- 2020-08-15 (土) 17:28:29
    • エリートコヨーテは砂漠のチャレンジイベントでたまに出現するよ -- 2020-08-15 (土) 21:10:06
      • 情報ありがとうございます!もっと頑張って粘ってみます! -- 2020-08-16 (日) 21:07:08
  • ソウルエッセンスってソロでプレイするよりもマルチの方が多く貰えます? -- 2020-08-22 (土) 08:46:08
    • 敵増えるからその分多くもらえる -- 2020-08-22 (土) 09:58:18
  • マルチやってたら、敵にダメージ与えるとシールドが1回復してったんだけど、これって何のスキルなのかな? -- 2020-08-23 (日) 03:32:37
    • 青燕(鳥)の専有タレントに「射撃命中するごとにアーマー1回復」ってあるけどこれじゃないか。それ以外はわからん。 -- 2020-08-23 (日) 08:11:43
      • それだった。ありがと -- 2020-08-23 (日) 09:59:27
  • 皆さんのお気に入り武器って何ですか? -- 2020-08-26 (水) 08:48:23
  • 武器:炎魔の伝説を解除するのに楽な方法ないかな。一周するのに2~4体くらいしか出てこないからめっちゃ時間掛かる -- 2020-08-26 (水) 16:23:50
    • ずるだけど夜姫丸倒す前ならゲーム強制終了するとセーブ地点から再開できる -- 2020-08-26 (水) 16:31:06
      • セーブした地点からってことはロブスター倒して強制終了しても意味ないよね? -- 2020-08-26 (水) 17:45:18
      • 実績解除とステージ進行のセーブが別扱いになっていればワンチャンありそう -- 2020-08-26 (水) 18:44:28
      • 新データで試してみた感じ、次のマップに進みさえすれば強制終了しても武器やスクロールのアンロック進行は保存されてるみたい。もちろんそのステージの最初からリトライ可能 -- 2020-08-27 (木) 01:04:51
      • すまん表記が逆だわ。次のステージに進めば進行状況は保存されていて強制終了しても引き継げる。再開後はマップ最初のステージからのリトライになる -- 2020-08-27 (木) 01:09:03
  • 爆発や瘴気って、太子の腐食支配のような合成元エレメントに対する強化は効きますか? -- 2020-08-27 (木) 11:55:07
    • 自分も調べてみましたが、海外を含め情報が少ない為に影響されるともしないとも断言できない状況です。太子の火炎支配LV.3の効果から推測すると属性ダメージと属性効果が別個として存在し、爆発効果・傀儡効果・瘴気効果は火炎・ショック・腐食効果とは別のダメージ計算になっていると考えられるのかもしれません。 -- 2020-08-28 (金) 00:35:11
  • 弾道数ってなんですか?1上がるとどのくらいダメージ増えますか? -- 2020-08-27 (木) 16:01:01
    • 英文でProjectilesなので1ショット辺りに発射される弾数が増えるの意味のはずです。ダメージはヒット数によります。(確か前は発射体と表記されてた気がするけどアプデで変わった?) -- 2020-08-27 (木) 16:09:21
  • 難易度上げるともらえるエッセンス増えたりしますかね -- 2020-08-28 (金) 04:15:59
    • 増えるよ -- 2020-08-28 (金) 09:54:38
  • もしかしてだけど、青燕(鳥)に超常の体付けてHP1にして、九命猫持つと効果範囲がHP+シールド(アーマーではない)だから、確定で1ダメージしか食らわなくなる? -- 2020-08-28 (金) 10:10:31
    • 青燕追加のアプデ時にシールド関連スクロールはアーマーも対象になるよう文面が変更されています。九命猫も同様なのでその運用はできません… -- 2020-08-28 (金) 14:46:11
      • 補足。銀メダルや豊富な活力のようにシールドのみが対象のスクロールも一部存在 -- 2020-08-28 (金) 14:54:45
  • 猫のアセンションのエレメンタル効果を受ける敵へのダメージ+とそれぞれの属性ダメージ+はどういう違いがあるんですかね?全体か個別かの違いですか? -- 2020-08-31 (月) 20:26:12
    • エレメンタル効果中の敵に対してのダメージと、エレメンタル属性を持つ攻撃が与えるダメージという違い。腐食グレで例えるなら、腐食グレによって腐食状態にある敵に与えるダメージが増えるのが前者、腐食グレが与える腐食ダメージが増えるのが後者。 -- 2020-09-01 (火) 15:30:32
    • 例えば雷属性ダメージ+40%だったらスーターイーターの攻撃がまるごとダメージ+40%になるの?与ダメ表記の横に雷マークが出てたり出なかったりしてるのが気になる。 -- 2020-09-03 (木) 12:52:38
      • なるよ。雷マークは電撃エレメンタル効果中だから10%ダメージ上がってるよって意味だな。アセンション取らなくても出るはず -- 2020-09-03 (木) 14:42:15
  • どのキャラが一番火力出やすいのだろう、運次第ですか? -- 2020-09-01 (火) 09:41:26
    • アセンション次第だけど属性系や単発の火力なら太子、2丁拳銃時や爆発武器ならオボイ、飛躍や打ち切るを交えつつバランスよく火力を出せるのが青燕って感じ。ハマった時の総合火力だけで言うならオボイがトップだとは思う。アセンションが事故るとキツイけどね -- 2020-09-01 (火) 17:20:44
    • 理想的な構成にできた場合はどのキャラもだいたい同じくらいの総ダメージ量な感じ。ハードルが低いのはオボイ -- 2020-09-01 (火) 21:02:11
  • オポイの決め打ちってマガジンのない武器(プリズムと輝く火)だと全弾強化されるんです?それとも無効ですか? -- 2020-09-02 (水) 08:02:27
    • 装弾数が1発のみの武器でも強化される模様。ジンリンロングボウやブロンズカンノンも可。ただし特性で装弾数が増えている場合は別。マガジンが2発以上の武器でも最後の一発になるまで撃った状態で高度なデポを装備することで常時決め打ち状態にできる -- 2020-09-03 (木) 13:16:05
  • 爆発武器に属性変換がついた場合(たとえば"武器のダメージを火炎に変換する"がついたボーンドラゴン)アセンションなどの爆破ダメージボーナスはどうなりますか?たぶん無効になるだろうなと思ったんですが、爆発の半径を拡大するボーナスは問題なく乗っているようなのでどうなのかなと -- 2020-09-08 (火) 12:05:27
    • ついさっき腐食と火炎ボーンドラゴンをオボイで使って暴れてきたのでちゃんと適用されてると思う。元々いくつかの武器では属性+爆発が同時に起こるのもあるし、爆発は属性ではなくあくまでダメージエフェクトの一種として他属性と併用されるカウントになっているんだと思う -- 2020-09-11 (金) 01:53:42
  • "武器ダメージ+100%"と"ダメージ+100%"表記のバフが重なる場合、ダメージは300%or400%かって検証済みですかね?気になりつつプレイにいっぱいいっぱいで自分で確認できていない -- 2020-09-10 (木) 17:30:09
  • 視点は一人称視点オンリーですか? -- 2020-09-11 (金) 02:42:29
    • オプションにも変更できる要素はないのでMOD類が出ない限りは一人称オンリーっぽそう -- 2020-09-11 (金) 05:26:18
  • 購入検討中なんですけど、オンラインの野良って人います?それとも野良非推奨? -- 2020-09-13 (日) 13:33:16
    • 今のところは割とサクッと集まる。アクティブ1~2万いるしね -- 2020-09-13 (日) 16:08:33
    • 難易度にもよる。ノーマル~エリートは割と早い。悪夢(最高難易度)は時間によって10分待っても誰もいない時もある。野良でも地雷プレイとかはあまりないけど、隠しダンジョン(宝庫)があるのにスルーして先に行っちゃうとかは煙たがられる -- 2020-09-13 (日) 16:18:11
    • 皆さんどうもありがとう。セール待ちとか思ったけど、野良で遊べるなら購入します -- 2020-09-13 (日) 17:32:48
  • 野良楽しいけどマッチングは外国多め まだ日本で流行ってないんかな -- 2020-09-13 (日) 16:08:09
    • ここ数週間で日本人っぽい人も増えてきた気がする。ただ総数は多くないから悪夢野良とかやってると見覚えのあるIDが増えてくるよね -- 2020-09-13 (日) 16:21:49
  • もしかしてオンでもドロップの武器じゃなくて宝箱の中身なら各プレイヤーが取れる? -- 2020-09-13 (日) 19:36:44
    • 基本的にドロップは各個人それぞれに出てるから全部拾って問題無い。捨てたりpingした物だけ他人も拾えるようになる -- 2020-09-13 (日) 19:43:02
  • 宝箱確認中にVキーでチャットを流せますが、同様の事を宝庫入口に対して行う方法をご存じの方いらっしゃれば教えて頂きです。マルチで赤いピンを出してくれる人がいるのですが、基本操作には記載なかったので。 -- 2020-09-14 (月) 22:36:44
    • 同じく確認中にVキー報告できる -- 2021-02-02 (火) 00:04:30
  • やってて疑問に思ったんだけど、ラッキーショットとクリティカルって別物? -- 2020-09-15 (火) 19:27:58
    • 別だよ。クリティカルは敵の弱点に当てたときに武器のクリティカル倍率分ダメージアップ。ラッキーショットはどこに当てても倍率に応じてダメージアップ。ラッキーショットの詳細はページあるからそこ参照 -- 2020-09-15 (火) 19:46:14
      • あざまる -- 2020-09-16 (水) 09:56:42
  • タレントとかスクロールとかにあるエレメンタルダメージ+〇〇%って、該当する種類のエレメントが付いてる武器の与ダメがその%分だけ上がるってことだよね?(与ダメだけ気にするなら効果発生確率は関係ないよね?) -- 2020-09-20 (日) 22:37:03
    • 効果ダメージはエレメンタルダメージとは別個の”エレメンタル効果”によって発生するダメージの事なので、エレメンタルダメージ+は各属性による攻撃にバフがかかっていると思って大丈夫です -- 2020-09-21 (月) 01:13:53
      • ご回答ありがとうございました -- 2020-09-21 (月) 13:31:00
  • ジェミニ特製の「クリティカルダメージバフ共有」「胞子を植え~」はどのような効果が得られるのでしょうか? -- 2020-09-22 (火) 02:53:59
    • クリティカル-は各武器の基礎クリティカルを1倍とした状態のクリティカルバフ数値を各武器で共有できます。胞子を植え--は一つの武器が命中した後にもう片方が命中すればボーナスダメージを発生させられる効果です。自分もこちらのダメージがどれほどの物になるかは未確認ですが、あくまで体感としては他のダメージを伸ばしたほうが強いがないよりはマシぐらいに思えばいいかな、というレベルです -- 2020-09-22 (火) 03:12:54
    • クリティカルに関しては元が1倍のクリティカルしかない武器でも、サブの武器にクリティカル倍率が着いていればそちらの数値をプラスすることができる強みがあります -- 2020-09-22 (火) 03:14:39
      • ご回答ありがとうございます。 -- 2020-09-22 (火) 03:21:40
  • 太子の高級シールドで上昇するのってシールドリチャージレートのことでしょうか? -- 2020-10-04 (日) 06:00:37
    • シールド回復までの時間は変わらない、シールドが回復するときの回復効率が上がる -- 2020-10-04 (日) 06:21:47
  • 答えにくいかもしれないけど、効率の良いソウルエッセンスの稼ぎ方ってある?最近ようやくソロでノーマルをクリア(ただし1回復活使った)できたぐらいの下手っぴなんだけど…… -- 2020-10-12 (月) 22:24:43
    • タレントの富豪ボスをLV5とればボスからのソウルエッセンスが50%増えるからおすすめ。恵みのソウルエッセンスはお好みで、あとはエッセンスが無駄にならないようにディメンションポーチを最初はLV1だけ取っておけばいいはず。エリート難易度は取得できるエッセンスが増えるけど難しいから行くかどうかはお好みでええよ -- 2020-10-12 (月) 23:43:51
  • 最近、フレンドとマルチプレイをしようとしたら、準備完了後、スタートを押しても自分だけ通信エラーとなりマルチプレイができないのですが、なにか解決法をご存知の方はいらっしゃいますでしょうか -- 2020-11-14 (土) 21:54:51
  • 起動時と、起動中他のウィンドウ(chromeとか)触るとめちゃくちゃ重くなるんだけど、原因分かる人いますか? -- 2021-01-05 (火) 20:04:03
    • 再インストールしたら自己解決しました。同じ現象起きた方は参考にしてください -- 2021-01-05 (火) 21:36:30
  • このwiki更新止まってて項目が無いけど、サンダーストームとブラッディドリルの評価はどうなの? -- 2021-01-08 (金) 15:56:31
    • ストームは威力の割に連射力もなくてほぼ役に立たない、ドリルの方はシールドorアーマーだけが極端に分厚い敵には有効(主に序盤 -- 2021-01-08 (金) 16:45:50
    • ドリルは出血の強化入って硬い敵に連続で当て続けると出血ダメージがどんどん加算されていくのが楽しい -- 2021-01-09 (土) 00:26:23
  • 毎日のチャレンジはクリアすると何らかの報酬がありますか? -- 2021-01-09 (土) 19:36:42
    • 何も無かった筈 -- 2021-01-12 (火) 18:44:16
  • レベルが燃えてる方がいますが、どうやったら燃えるんでしょうか? -- 2021-01-12 (火) 16:16:37
    • ロビー画面の右上のレベル表示をクリックしたら変更できる -- 2021-01-13 (水) 11:43:16
  • 何度もすみません。燃えているフレームがロック中となっているのですがなにか解除方法があるのでしょうか? -- 2021-01-13 (水) 22:45:51
    • 累計100万本突破記念のやつなんで配布期間過ぎてから購入してる人は無理なのかなぁ。俺は8月くらいに購入して知らない内になってた -- 2021-01-17 (日) 19:30:26
  • なるほど、了解です!ありがとうございます! -- 2021-01-18 (月) 20:56:14
  • プレイしているとどんどん重くなるのですが同じ症状/対処法ご存知の方いますか?再インストールしてもだめでした -- 2021-06-19 (土) 20:41:49
  • 輪廻全層クリアしてる方、キャラは何が一番クリアしやすいですか? -- 2021-07-06 (火) 11:18:39
    • ソロなら猫かな、グレ鍛えれば集団戦が相当楽。 -- 2021-07-07 (水) 08:11:15
  • ライフルの画面揺れが激しすぎて酔う…。FOVくらいしか設定ありませんよね? -- 2021-07-07 (水) 11:51:40
    • FPS酔いは慣れるしかない -- 2021-07-08 (木) 01:32:56
  • 輪廻7層安定してソロクリアできる人何使ってる?やっぱ猫? -- 2021-07-11 (日) 11:29:46
    • 猫か兎かな。虎のソロはかなりきつい。鳥は死ににくいけど火力不足に陥りやすい。 -- 2021-07-11 (日) 13:09:01
      • 猫で安定してきました、ありがとう -- 2021-07-11 (日) 18:11:06
  • 推奨スペック以上のPCを使用して最低画質でプレイしても、プレイ中にリフレッシュレートが下がり続けます。垂直同期を切るなどの基本的な設定はしているのですが、解決されません。同じ状況の方はいますか?解決方法などありましたら教えていただけると幸いです。 -- 2021-09-06 (月) 05:36:38
    • 再インストールしてそれでも直らないならグラボが壊れてる可能性が高い -- 2021-09-06 (月) 15:09:03
      • 回答ありがとうございます。ssdとhddで再インストールを試しても同じでした。他のゲームは問題ないのですが、相性でしょうか。 -- 2021-09-06 (月) 18:21:37
  • 最近始めたんだけどFPS下手すぎて肝心の弾があたらない……剣を引けるまでお祈りするゲームになってる -- 2021-10-16 (土) 03:48:24
    • 質問掲示板になってました ごめんなさい -- 2021-10-16 (土) 03:48:58
    • 爆発するランチャー系の武器や追尾する武器もあるのでおすすめです。また「クリティカルヒット時○○ボールを生成する」効果付きの武器などもおすすめです -- 2021-11-21 (日) 00:35:19
    • ゲーム内の設定で照準の速度を変えられるから、それも試してみるといい -- 2021-11-21 (日) 23:58:09
  • オボイの二丁拳銃スキルは発動中霊気典籍などのスキルダメージアップ系は乗りますか? -- 2021-11-22 (月) 02:20:42
    • 乗らない -- 2021-11-22 (月) 04:21:43
      • ご回答ありがとうございます。武器選別しっかりしないとなんですね。 -- 2021-11-22 (月) 16:11:40
  • 4ステージのボスが第二形態になろうとした瞬間死んだけどバグ?それとも最終審判持ってたせい? -- 2021-11-22 (月) 13:58:26