特性

  • オオタカにて「スコープがオンの場合、最大3つのターゲットを照準ことができる」という専有特性を確認。固有なのかも詳細もよくわからないので取り敢えず報告だけ -- 2020-08-26 (水) 04:03:03
    • 詳細判明したので追記。スコープを覗きながらカーソルを合わせた敵を最大3体までロックし、いずれかに攻撃がヒットするとダメージを共有するもよう -- 2020-08-26 (水) 04:08:27
      • これってオオタカ限定でしたっけ…… 自分も未検証なのですが、スナイパー系の武器では付く特性だった気がします。見かけたらまた報告いたします -- 2020-08-26 (水) 04:17:34
      • 貫日者でついたのを確認した -- 2020-09-26 (土) 18:40:31
  • ジェミニのマガジン合計するやつがブロンズカンノンとマガジン多い武器についてたらひょっとしてカンノン連射できるのか…?組み合わせによっては手持ちの特殊弾薬全部マガジンに入るぞ…? -- 2020-09-01 (火) 19:25:00
    • 入る入る。むしろそのためのジェミニ特性まである  -- 2020-09-01 (火) 19:36:31
  • 安定性ってなんですか?拡散率なのか、反動なのか…🙄🙄🙄 -- 2020-09-03 (木) 13:34:53
    • 安定性は反動、精度は集弾率のはず。安定性マイナスの狩猟や精度マイナスのライフル系を使ってみると分かりやすいと思う -- 2020-09-03 (木) 13:46:48
  • ジェミニのエレメンタル属性共有って無属性の武器が恩恵受けられるだけなのか…一丁だけで混乱とか爆発いけると思ってたのに -- 2020-09-05 (土) 18:56:37
    • 普通に単体でフュージョン効果発動するようになると思うけど -- 2020-09-05 (土) 20:17:18
      • マジ?専属付きサンダー手袋と輝く火で当てたからワクワクしてたのに結局それぞれの属性しか出なくてがっかりしたんだけど。何かのバグかな -- 2020-09-06 (日) 01:24:57
      • 雷+炎の共有で混乱が発生するのを確認。 -- 2020-09-10 (木) 20:14:25
  • ボールの出る専属特性はピストル用? -- 2020-09-17 (木) 17:59:02
    • 言われてみればピストルでしか見たこと無いような・・・備考にも書き添えた方がいいかな? -- 2020-09-17 (木) 19:46:36
  • サンダーに火炎+電撃ボール付いてたから使ってみたけど強すぎる -- 2020-10-10 (土) 17:21:18
  • 胞子で爆発のジェミニ特性ってどんな感じ?赤いマークが多分胞子よね?武器1当てて赤いマークある状態で武器2も当ててるんだけど爆発してるように見えない。時間差で発動とかで爆発前に倒しちゃってるだけなのかな? -- 2021-01-05 (火) 11:52:22
  • ジェミニ特性面白いのに3面からしか付かないのもったいないなあって常々思ってる -- 2021-01-23 (土) 09:34:28
    • 超凶悪難易度でいいから2週目が欲しいよね -- 2021-01-23 (土) 12:43:58
  • 貫日者にて「スコープがオンの場合、2人の敵を追加照準でき、射撃する時に照準された敵にクリティカルダメージを与える」という専属特性を確認しました。仕様なのか分かりませんがこの特性で照準された敵を撃つと壁を挟んでいても弾が貫通してクリティカルヒットしていました。 -- 2021-02-04 (木) 16:20:03
  • 暇だったから二時間程「先祖」のスナイパーガチャしてたんだけどこれ自動照準とか自動で敵の弱点を狙う系の本当に強い専属特性はつかないっぽい?単に確率が超低いだけかな? -- 2021-02-04 (木) 18:17:14